ReliableSession 클래스

정의

시스템에서 제공하는 바인딩을 사용할 경우 이용 가능한 신뢰할 수 있는 세션 바인딩 요소의 속성에 대한 편리한 액세스를 제공합니다.

public ref class ReliableSession
public class ReliableSession
type ReliableSession = class
Public Class ReliableSession
상속
ReliableSession
파생

예제

다음 예제에서는 신뢰할 수 있는 새 세션을 만들고 해당 세션의 속성 값에 액세스하고 변경하는 방법을 보여줍니다. 클래스를 ReliableSession 사용하면 다음을 작성할 수 있습니다.

// Create a new reliable session object
ReliableSessionBindingElement bindingElement = new ReliableSessionBindingElement();
ReliableSession reliableSession = new ReliableSession(bindingElement);

// Now you can access property values
Console.WriteLine("Ordered: {0}", reliableSession.Ordered);
Console.WriteLine("InactivityTimeout: {0}", reliableSession.InactivityTimeout);
reliableSession.Ordered = false;
Console.WriteLine("The new value for the Ordered property is: {0}", reliableSession.Ordered);
' Create a new reliable session object
Dim bindingElement As ReliableSessionBindingElement = New ReliableSessionBindingElement()
Dim reliableSession As ReliableSession = New ReliableSession(bindingElement)

' Now you can access property values
Console.WriteLine("Ordered: {0}", reliableSession.Ordered)
Console.WriteLine("InactivityTimeout: {0}", reliableSession.InactivityTimeout)
ReliableSession.Ordered = False
Console.WriteLine("The new value for the Ordered property is: {0}", ReliableSession.Ordered)

설명

클래스에 ReliableSession 포함된 속성은 미리 정의된 바인딩에서 액세스할 수 있는 ReliableSessionBindingElement 속성에 포함된 속성의 하위 집합입니다. 이 하위 집합은 및 Ordered 속성으로 InactivityTimeout 구성됩니다. 클래스는 ReliableSession 동일한 개체 ReliableSessionBindingElement를 참조하므로 한 개체의 값을 변경하면 다른 개체의 값도 변경됩니다. 이 클래스는 더 나은 검색을 위해 신뢰할 수 있는 세션 바인딩 요소의 이러한 두 속성을 함께 수집합니다.

생성자

ReliableSession()

ReliableSession 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ReliableSession(ReliableSessionBindingElement)

신뢰할 수 있는 세션 바인딩 요소에서 ReliableSession 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

InactivityTimeout

서비스를 닫기 전에 서비스가 비활성 상태로 유지될 수 있는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다.

Ordered

메시지 배달 시 메시지를 보낸 순서를 유지할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상