WSTrustChannelFactory 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
WS-Trust 엔드포인트과 통신하는 데 사용되는 채널을(WSTrustChannel 개체)을 생성하는 팩터리입니다.
public ref class WSTrustChannelFactory : System::ServiceModel::ChannelFactory<System::ServiceModel::Security::IWSTrustChannelContract ^>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class WSTrustChannelFactory : System.ServiceModel.ChannelFactory<System.ServiceModel.Security.IWSTrustChannelContract>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type WSTrustChannelFactory = class
inherit ChannelFactory<IWSTrustChannelContract>
Public Class WSTrustChannelFactory
Inherits ChannelFactory(Of IWSTrustChannelContract)
- 상속
-
WSTrustChannelFactory
- 특성
생성자
WSTrustChannelFactory() |
WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WSTrustChannelFactory(Binding) |
지정된 바인딩을 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WSTrustChannelFactory(Binding, EndpointAddress) |
지정된 바인딩 및 엔드포인트 주소를 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WSTrustChannelFactory(Binding, String) |
지정된 바인딩 및 원격 주소를 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WSTrustChannelFactory(ServiceEndpoint) |
지정된 엔드포인트을 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WSTrustChannelFactory(String) |
지정된 엔드포인트 구성 이름을 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
WSTrustChannelFactory(String, EndpointAddress) |
지정된 엔드포인트 구성 이름 및 엔드포인트 주소와 연결된 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Credentials |
팩터리에서 생성한 채널을 통해 클라이언트가 서비스 엔드포인트와 통신할 때 사용하는 자격 증명을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
DefaultCloseTimeout |
닫기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
DefaultOpenTimeout |
열기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
Endpoint |
팩터리에서 만든 채널이 연결되는 서비스 엔드포인트를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
IsDisposed |
통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
SecurityTokenHandlerCollectionManager |
WS-Trust 메시지에서 찾은 토큰을 serialize하고 유효성을 검사하기 위해 이 팩터리에서 만든 채널에서 사용되는 SecurityTokenHandlerCollectionManager 개체 집합을 포함하는 SecurityTokenHandler 를 가져오거나 설정합니다. |
SecurityTokenResolver |
대부분의 WS-Trust 메시지 요소에서 발견된 보안 토큰 참조를 확인하는 데 사용되는 SecurityTokenResolver 를 가져오거나 설정합니다. |
State |
통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThisLock |
상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적인 전용 잠금을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
TrustVersion |
이 팩터리로 만든 채널이 직렬화된 메시지에 사용하는 WS-Trust 버전을 가져오거나 설정합니다. |
UseKeyTokenResolver |
RST 메시지의 wst:RenewTarget 요소뿐 아니라 RST 메시지의 wst:UseKey 요소에서 발견된 보안 토큰 참조를 확인하는 데 사용되는 SecurityTokenResolver 를 가져오거나 설정합니다. |
WSTrustRequestSerializer |
wst:RequestSecurityToken 메시지를 serialize하는 데 사용하는 WSTrustRequestSerializer 를 가져오거나 설정합니다. |
WSTrustResponseSerializer |
wst:RequestSecurityTokensResponse 메시지를 serialize하는 데 사용된 WSTrustResponseSerializer 를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closing 상태로 즉시 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ApplyConfiguration(String) |
지정된 구성 파일에서 제공한 동작 및 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트에 있는 동작을 통해 채널 팩터리를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
CreateChannel() |
지정된 엔드포인트 주소에 대해 지정된 형식의 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannel(EndpointAddress) |
지정된 엔드포인트 주소에서 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannel(EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 WSTrustChannel 개체를 만듭니다. |
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken) |
Act As 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
지정된 엔드포인트 주소에서 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰으로 사용할 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken) |
발급된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
지정된 엔드포인트 주소에서 발행된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 발행된 보안 토큰으로 사용할 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken) |
On Behalf Of 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
지정된 엔드포인트 주소에서 On Behalf Of 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰으로 사용할 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateDescription() |
서비스 엔드포인트에 대한 설명을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
CreateFactory() |
팩터리의 현재 엔드포인트에 대해 채널 팩터리를 생성합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
CreateSerializationContext() |
팩터리에서 만든 채널에 사용되는 WSTrustSerializationContext 개체를 만듭니다. |
CreateTrustChannel(IWSTrustChannelContract, TrustVersion, WSTrustSerializationContext, WSTrustRequestSerializer, WSTrustResponseSerializer) |
이 팩터리의 구성을 반영하는 매개 변수를 사용하여 WSTrustChannel 개체를 만듭니다. |
EndClose(IAsyncResult) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
EnsureOpened() |
현재 채널 팩터리가 아직 열리지 않은 경우 이를 엽니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Fault() |
통신 개체가 현재 상태에서 Faulted 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
통신 개체의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetProperty<T>() |
요청한 형식의 개체가 있으면 채널 스택의 해당 계층에서 그 개체를 반환하고, 개체가 없으면 |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress) |
지정된 바인딩 및 주소를 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
InitializeEndpoint(ServiceEndpoint) |
지정된 엔드포인트를 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
InitializeEndpoint(String, EndpointAddress) |
지정된 주소 및 구성을 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnAbort() |
현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리를 종료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
연결된 상태 개체가 있는 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 닫기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
연결된 상태 개체가 있는 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 열기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnClose(TimeSpan) |
작업 완료를 위해 지정된 시간 제한을 사용하여 내부 채널 팩터리에 대한 닫기를 호출합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnClosed() |
통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnClosing() |
통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에 대한 비동기 닫기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에 대한 비동기 열기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnFaulted() |
통신 개체가 동기 오류 작업의 호출로 인해 Faulted 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
작업 완료를 위해 지정된 시간 제한을 사용하여 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에 대한 열기를 호출합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnOpened() |
채널 팩터리에 대한 ClientCredentials 개체의 읽기 전용 복사본을 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
OnOpening() |
현재 채널의 내부 채널 팩터리를 생성합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
Open() |
통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
통신 개체의 State 속성이 Created 상태로 설정되지 않은 경우 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
통신 개체가 Opened 상태가 아니면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
Closed |
통신 개체가 Closed 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Closing |
통신 개체가 Closing 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Faulted |
통신 개체가 Faulted 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Opened |
통신 개체가 Opened 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
Opening |
통신 개체가 Opening 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
현재 채널 팩터리를 닫습니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |