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WSTrustChannelFactory 클래스

정의

WS-Trust 엔드포인트과 통신하는 데 사용되는 채널을(WSTrustChannel 개체)을 생성하는 팩터리입니다.

public ref class WSTrustChannelFactory : System::ServiceModel::ChannelFactory<System::ServiceModel::Security::IWSTrustChannelContract ^>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class WSTrustChannelFactory : System.ServiceModel.ChannelFactory<System.ServiceModel.Security.IWSTrustChannelContract>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type WSTrustChannelFactory = class
    inherit ChannelFactory<IWSTrustChannelContract>
Public Class WSTrustChannelFactory
Inherits ChannelFactory(Of IWSTrustChannelContract)
상속
특성

생성자

WSTrustChannelFactory()

WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WSTrustChannelFactory(Binding)

지정된 바인딩을 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WSTrustChannelFactory(Binding, EndpointAddress)

지정된 바인딩 및 엔드포인트 주소를 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WSTrustChannelFactory(Binding, String)

지정된 바인딩 및 원격 주소를 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WSTrustChannelFactory(ServiceEndpoint)

지정된 엔드포인트을 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WSTrustChannelFactory(String)

지정된 엔드포인트 구성 이름을 사용하여 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

WSTrustChannelFactory(String, EndpointAddress)

지정된 엔드포인트 구성 이름 및 엔드포인트 주소와 연결된 WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Credentials

팩터리에서 생성한 채널을 통해 클라이언트가 서비스 엔드포인트와 통신할 때 사용하는 자격 증명을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
DefaultCloseTimeout

닫기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
DefaultOpenTimeout

열기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
Endpoint

팩터리에서 만든 채널이 연결되는 서비스 엔드포인트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
IsDisposed

통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
SecurityTokenHandlerCollectionManager

WS-Trust 메시지에서 찾은 토큰을 serialize하고 유효성을 검사하기 위해 이 팩터리에서 만든 채널에서 사용되는 SecurityTokenHandlerCollectionManager 개체 집합을 포함하는 SecurityTokenHandler 를 가져오거나 설정합니다.

SecurityTokenResolver

대부분의 WS-Trust 메시지 요소에서 발견된 보안 토큰 참조를 확인하는 데 사용되는 SecurityTokenResolver 를 가져오거나 설정합니다.

State

통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThisLock

상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적인 전용 잠금을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
TrustVersion

이 팩터리로 만든 채널이 직렬화된 메시지에 사용하는 WS-Trust 버전을 가져오거나 설정합니다.

UseKeyTokenResolver

RST 메시지의 wst:RenewTarget 요소뿐 아니라 RST 메시지의 wst:UseKey 요소에서 발견된 보안 토큰 참조를 확인하는 데 사용되는 SecurityTokenResolver 를 가져오거나 설정합니다.

WSTrustRequestSerializer

wst:RequestSecurityToken 메시지를 serialize하는 데 사용하는 WSTrustRequestSerializer 를 가져오거나 설정합니다.

WSTrustResponseSerializer

wst:RequestSecurityTokensResponse 메시지를 serialize하는 데 사용된 WSTrustResponseSerializer 를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Abort()

통신 개체가 현재 상태에서 Closing 상태로 즉시 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String)

지정된 구성 파일에서 제공한 동작 및 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트에 있는 동작을 통해 채널 팩터리를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

지정된 제한 시간 내에서 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

지정된 시간 간격 내에서 통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Close()

통신 개체가 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 Closed 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
CreateChannel()

지정된 엔드포인트 주소에 대해 지정된 형식의 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannel(EndpointAddress)

지정된 엔드포인트 주소에서 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 WSTrustChannel 개체를 만듭니다.

CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken)

Act As 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress)

지정된 엔드포인트 주소에서 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri)

지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰으로 사용할 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken)

발급된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress)

지정된 엔드포인트 주소에서 발행된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri)

지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 발행된 보안 토큰으로 사용할 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken)

On Behalf Of 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress)

지정된 엔드포인트 주소에서 On Behalf Of 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri)

지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰으로 사용할 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateDescription()

서비스 엔드포인트에 대한 설명을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>)
CreateFactory()

팩터리의 현재 엔드포인트에 대해 채널 팩터리를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
CreateSerializationContext()

팩터리에서 만든 채널에 사용되는 WSTrustSerializationContext 개체를 만듭니다.

CreateTrustChannel(IWSTrustChannelContract, TrustVersion, WSTrustSerializationContext, WSTrustRequestSerializer, WSTrustResponseSerializer)

이 팩터리의 구성을 반영하는 매개 변수를 사용하여 WSTrustChannel 개체를 만듭니다.

EndClose(IAsyncResult)

통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

통신 개체를 열기 위한 비동기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
EnsureOpened()

현재 채널 팩터리가 아직 열리지 않은 경우 이를 엽니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Fault()

통신 개체가 현재 상태에서 Faulted 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

통신 개체의 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetProperty<T>()

요청한 형식의 개체가 있으면 채널 스택의 해당 계층에서 그 개체를 반환하고, 개체가 없으면 null을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

지정된 바인딩 및 주소를 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

지정된 엔드포인트를 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

지정된 주소 및 구성을 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnAbort()

현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리를 종료합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

연결된 상태 개체가 있는 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 닫기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

연결된 상태 개체가 있는 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 열기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnClose(TimeSpan)

작업 완료를 위해 지정된 시간 제한을 사용하여 내부 채널 팩터리에 대한 닫기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnClosed()

통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnClosing()

통신 개체가 Closing 상태로 전환되는 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에 대한 비동기 닫기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnEndOpen(IAsyncResult)

현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에 대한 비동기 열기 작업을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnFaulted()

통신 개체가 동기 오류 작업의 호출로 인해 Faulted 상태로 전환된 후 해당 통신 개체에 대한 처리를 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

작업 완료를 위해 지정된 시간 제한을 사용하여 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에 대한 열기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnOpened()

채널 팩터리에 대한 ClientCredentials 개체의 읽기 전용 복사본을 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
OnOpening()

현재 채널의 내부 채널 팩터리를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)
Open()

통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

통신 개체의 State 속성이 Created 상태로 설정되지 않은 경우 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

통신 개체가 Opened 상태가 아니면 예외를 throw합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

Closed

통신 개체가 Closed 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Closing

통신 개체가 Closing 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Faulted

통신 개체가 Faulted 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Opened

통신 개체가 Opened 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)
Opening

통신 개체가 Opening 상태로 전환될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 CommunicationObject)

명시적 인터페이스 구현

IDisposable.Dispose()

현재 채널 팩터리를 닫습니다.

(다음에서 상속됨 ChannelFactory)

적용 대상