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Grammar.RuleName 속성

정의

Grammar 개체의 루트 규칙 또는 입력 지점의 이름을 가져옵니다.

public:
 property System::String ^ RuleName { System::String ^ get(); };
public string RuleName { get; }
member this.RuleName : string
Public ReadOnly Property RuleName As String

속성 값

String

RuleName 속성은 참조된 음성 인식 문법의 루트 규칙에 대한 식별자를 반환합니다. 기본값은 null입니다.

예제

다음 예제에서는 콘솔에 개체에 대 한 Grammar 정보를 씁니다.

private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)  
{  
  Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);  
  Console.WriteLine("  The Grammar {0} loaded.",  
    item.Loaded ? "is" : "is not");  
  Console.WriteLine("  The Grammar {0} enabled.",  
    item.Enabled ? "is" : "is not");  
  if (item.RuleName != null)  
  {  
    Console.WriteLine("  The root rule is {0}.", item.RuleName);  
  }  
  else  
  {  
    Console.WriteLine("  The Grammar does not specify a root rule.");  
  }  
}  

설명

개체를 Grammar 생성하고 루트 규칙의 이름을 설정하려면 매개 변수를 Grammar 사용하는 ruleName 생성자 중 하나를 사용합니다.

루트 규칙에 Grammar 이름이 없으면 속성이 반환됩니다 null.

개체에서 GrammarBuilder 생성된 인스턴스의 Grammar 루트 규칙은 일반적으로 이름이 없으므로 RuleName 반환됩니다null.

적용 대상

추가 정보