Grammar.RuleName 속성
정의
중요
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Grammar 개체의 루트 규칙 또는 입력 지점의 이름을 가져옵니다.
public:
property System::String ^ RuleName { System::String ^ get(); };
public string RuleName { get; }
member this.RuleName : string
Public ReadOnly Property RuleName As String
속성 값
RuleName
속성은 참조된 음성 인식 문법의 루트 규칙에 대한 식별자를 반환합니다. 기본값은 null
입니다.
예제
다음 예제에서는 콘솔에 개체에 대 한 Grammar 정보를 씁니다.
private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)
{
Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);
Console.WriteLine(" The Grammar {0} loaded.",
item.Loaded ? "is" : "is not");
Console.WriteLine(" The Grammar {0} enabled.",
item.Enabled ? "is" : "is not");
if (item.RuleName != null)
{
Console.WriteLine(" The root rule is {0}.", item.RuleName);
}
else
{
Console.WriteLine(" The Grammar does not specify a root rule.");
}
}
설명
개체를 Grammar 생성하고 루트 규칙의 이름을 설정하려면 매개 변수를 Grammar 사용하는 ruleName
생성자 중 하나를 사용합니다.
루트 규칙에 Grammar 이름이 없으면 속성이 반환됩니다 null
.
개체에서 GrammarBuilder 생성된 인스턴스의 Grammar 루트 규칙은 일반적으로 이름이 없으므로 RuleName 반환됩니다null
.