RecognizedWordUnit 클래스
정의
중요
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인식된 음성을 원자 단위로 제공합니다.
public ref class RecognizedWordUnit
[System.Serializable]
public class RecognizedWordUnit
[<System.Serializable>]
type RecognizedWordUnit = class
Public Class RecognizedWordUnit
- 상속
-
RecognizedWordUnit
- 특성
예제
다음 예제에서는 유틸리티 루틴을 보여 줍니다 (stringFromWordArray
) 문자열을 생성 하는 합니다. 어휘 출력을 포함 하는 문자열 (사용 하 여 LexicalForm), 텍스트 정규화 (사용 하 여 Text), 또는 음성 국제 윗주 알파벳 문자 (사용 하 여 Pronunciation). 문자열 서식을 사용 하 DisplayAttributes 에서 가져온 개체는 DisplayAttributes 속성을 ReadOnlyCollection<T> 의 RecognizedWordUnit 개체입니다. RecognizedWordUnit 개체에서 가져온 합니다 Words 속성에는 RecognizedPhrase 개체.
internal enum WordType
{
Text,
Normalized = Text,
Lexical,
Pronunciation
}
internal static string stringFromWordArray(ReadOnlyCollection<RecognizedWordUnit> words, WordType type)
{
string text = "";
foreach (RecognizedWordUnit word in words)
{
string wordText = "";
if (type == WordType.Text || type == WordType.Normalized)
{
wordText = word.Text;
}
else if (type == WordType.Lexical)
{
wordText = word.LexicalForm;
}
else if (type == WordType.Pronunciation)
{
wordText = word.Pronunciation;
}
else
{
throw new InvalidEnumArgumentException(String.Format("[0}: is not a valid input", type));
}
// Use display attribute
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)
{
wordText += " ";
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)
{
wordText += " ";
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)
{
wordText = wordText.TrimStart();
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)
{
wordText = wordText.TrimEnd();
}
text += wordText;
}
return text;
}
설명
인식 엔진에 의해 반환 된 모든 결과의 생성 된 RecognizedWordUnit 개체입니다.
배열을 RecognizedWordUnit 개체를 통해 모든 인식 작업을 위해 액세스할 수 합니다 Words 속성에는 RecognizedPhrase 개체입니다.
인식의 확신도의 측정값을 제공 하는 것 외에도 (Confidence)는 RecognizedWordUnit 인스턴스를 제공 합니다.
인식된 된 단어에 대 한 정규화 된 및 정확한 (또는 어휘) 텍스트 표현입니다. 자세한 내용은 ReplacementText, Text 및 LexicalForm을 참조하십시오.
International Phonetic Alphabet (IPA) 또는 유니버설 전화 설정 (UPS)와 같은 지원 되는 음성 알파벳에서 문자를 사용 하 여 발음 정보입니다. 자세한 내용은 Pronunciation를 참조하세요.
인쇄에 대 한 서식 지정 합니다. 자세한 내용은 참조는 DisplayAttributes 클래스 및 해당 DisplayAttributes 속성입니다.
생성자
RecognizedWordUnit(String, Single, String, String, DisplayAttributes, TimeSpan, TimeSpan) |
RecognizedWordUnit 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Confidence |
인식된 단어가 지정된 입력과 일치할 가능성을 나타내는 값(인식자가 할당)을 가져옵니다. |
DisplayAttributes |
현재 RecognizedWordUnit 인스턴스로부터 텍스트 출력을 만드는 데 사용된 서식 정보를 가져옵니다. |
LexicalForm |
인식된 단어의 정규화되지 않은 텍스트를 가져옵니다. |
Pronunciation |
인식된 단어의 발음 기호를 가져옵니다. |
Text |
인식된 단어의 정규화된 텍스트를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |