TtsEngineSsml 클래스
정의
중요
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음성 합성 엔진에 대한 모든 텍스트에 의해 구현될 추상 기본 클래스
public ref class TtsEngineSsml abstract
public abstract class TtsEngineSsml
type TtsEngineSsml = class
Public MustInherit Class TtsEngineSsml
- 상속
-
TtsEngineSsml
설명
애플리케이션을 사용자 지정 텍스트 음성 변환 엔진을 생성 하려면 추상 기본 클래스에서 파생 된 클래스를 구현 항상 해야 TtsEngineSsml합니다.
제대로 등록된 구현의 TtsEngineSsml 여 신시사이저 음성으로 사용할 수 있습니다 System.Speech.Synthesis 네임 스페이스 기반 애플리케이션입니다.
개체에서 상속 TtsEngineSsml 멤버를 재정의 해야 합니다. TtsEngineSsml, AddLexicon, RemoveLexicon, GetOutputFormat 및 Speak.
가장 중요 한 멤버를 TtsEngineSsml 구현 클래스는 Speak 메서드.
Speak 수신 인프라 텍스트 파서에서 호출 됩니다.
에 대 한 참조를 ITtsEngineSite 도 큐 및 오디오 출력을 쓰기와 같은 시스템 서비스에 대 한 액세스를 제공 하는 인터페이스입니다.
배열을 TextFragment Speech Synthesis Markup Language (SSML) 입력에서 생성 된 인스턴스. 렌더링할 텍스트를 음성으로, 외에 음성의 요청된 된 특성에 대 한 정보를 저장 SSML의 구문 분석을 FragmentState 연결 된 각 들어오는 인스턴스 TextFragment 개체입니다.
음성 신시사이저 애플리케이션을 구현 하 여 지정 된 출력 형식에 대 한 요청을 수행할 필요에 따라 수 GetOutputFormat 올바른 오디오 출력을 제공 하려고 할 때 플랫폼에서 호출할 수 있습니다.
구현 자가 해당 구현에 의해 외부 정의 발음을 또는으로, 관리에 대 한 지원을 제공할 수도 있습니다 AddLexicon 고 RemoveLexicon입니다.
생성자
TtsEngineSsml(String) |
적절한 음성 토큰 레지스트리 키에 따라 TtsEngineSsml의 새 인스턴스를 생성합니다. |
메서드
AddLexicon(Uri, String, ITtsEngineSite) |
현재 TtsEngineSsml 인스턴스에 의해 구현되는 |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetOutputFormat(SpeakOutputFormat, IntPtr) |
신시사이저 엔진의 특정 출력 형식 지원 요청에 응답하는 지정된 synthesize 엔진에서 지원한 최적의 오디오 출력을 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
RemoveLexicon(Uri, ITtsEngineSite) |
|
Speak(TextFragment[], IntPtr, ITtsEngineSite) |
명시된 출력 양식에서 명시된TextFragment 배열을 제공한다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |