ASCIIEncoding.GetChars 메서드
정의
중요
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바이트 시퀀스를 문자 집합으로 디코딩합니다.
오버로드
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
지정된 바이트 범위를 지정된 문자 범위로 디코딩합니다. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
지정한 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스를 지정한 문자 포인터에서 시작하여 저장되는 문자 집합으로 디코딩합니다. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 지정한 문자 배열로 디코딩합니다. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
지정된 바이트 범위를 지정된 문자 범위로 디코딩합니다.
public:
override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer
매개 변수
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
디코딩할 바이트를 포함하는 범위입니다.
반환
chars
에 쓴 실제 문자 수입니다.
설명
결과 문자를 저장하는 데 필요한 GetChars 정확한 크기를 계산하려면 를 사용합니다 GetCharCount. 최대 크기를 계산하려면 를 사용합니다 GetMaxCharCount. 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 또는 데이터의 양이 너무 커서 더 작은 블록으로 나누어야 하는 경우 메서드 또는 GetEncoder 메서드에서 제공하는 GetDecoder 또는 Encoder 를 각각 사용해야 Decoder 합니다.
ASCIIEncoding 는 오류 검색을 제공하지 않습니다. 16진 0x7F
수보다 큰 바이트는 유니코드 물음표("?")로 디코딩됩니다.
주의
보안상의 이유로 , 또는 UTF32Encoding 를 UnicodeEncoding사용하고 UTF8Encoding오류 검색을 사용하도록 설정해야 합니다.
적용 대상
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정한 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스를 지정한 문자 포인터에서 시작하여 저장되는 문자 집합으로 디코딩합니다.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
매개 변수
- bytes
- Byte*
디코딩할 첫 번째 바이트를 가리키는 포인터입니다.
- byteCount
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- chars
- Char*
결과 문자 집합을 쓰기 시작할 위치를 가리키는 포인터입니다.
- charCount
- Int32
쓸 최대 문자 수입니다.
반환
chars
가 가리키는 위치에 써지는 실제 문자 수입니다.
- 특성
예외
byteCount
또는 charCount
가 0보다 작습니다.
charCount
가 결과 문자 수보다 작은 경우
설명
에 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 애플리케이션에서는 결과 문자를 저장 하려면 GetCharCount합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetMaxCharCount합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우를 사용 해야 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한를 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
ASCIIEncoding 는 오류 검색을 제공하지 않습니다. 16진수보다 큰 바이트 0x7F 유니코드 물음표("?")로 디코딩됩니다.
주의
보안상의 이유로 애플리케이션 사용 것이 좋습니다 UTF8Encoding, UnicodeEncoding, 또는 UTF32Encoding 오류 검색을 사용 하도록 설정 합니다.
추가 정보
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
적용 대상
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 지정한 문자 배열로 디코딩합니다.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- byteCount
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- chars
- Char[]
결과 문자 집합을 포함할 문자 배열입니다.
- charIndex
- Int32
결과 문자 집합을 쓰기 시작할 인덱스입니다.
반환
chars
에 쓴 실제 문자 수입니다.
예외
byteIndex
, byteCount
또는 charIndex
가 0보다 작은 경우
또는
byteindex
및 byteCount
가 bytes
에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.
또는
charIndex
가 chars
의 유효한 인덱스가 아닌 경우
chars
의 용량(charIndex
~ 배열 끝)이 부족해서 결과 문자를 수용할 수 없는 경우
예제
다음 예제에서는 바이트 배열에서 요소 범위를 디코딩하고 결과를 유니코드 문자 배열의 요소 집합에 저장하는 방법을 보여 줍니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {65,83,67,73,73,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int charCount = ascii->GetCharCount( bytes, 6, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = ascii->GetChars( bytes, 6, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69,
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103,
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69, _
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103, _
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
설명
에 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 애플리케이션에서는 결과 문자를 저장 하려면 GetCharCount합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetMaxCharCount합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우를 사용 해야 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한를 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
ASCIIEncoding 는 오류 검색을 제공하지 않습니다. 16진수보다 큰 바이트 0x7F 유니코드 물음표("?")로 디코딩됩니다.
주의
보안상의 이유로 애플리케이션 사용 것이 좋습니다 UTF8Encoding, UnicodeEncoding, 또는 UTF32Encoding 오류 검색을 사용 하도록 설정 합니다.
추가 정보
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
적용 대상
.NET