Decoder.GetCharCount 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의되면 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
오버로드
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean) |
파생 클래스에서 재정의할 경우, 범위 내의 바이트 시퀀스를 디코딩 하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. 매개 변수는 계산 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다. |
GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean) |
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. 매개 변수는 계산 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. 매개 변수는 계산 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다. |
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
파생 클래스에서 재정의할 경우, 범위 내의 바이트 시퀀스를 디코딩 하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. 매개 변수는 계산 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount (ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
매개 변수
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
디코딩할 바이트 범위입니다.
- flush
- Boolean
계산 후 인코더의 내부 상태를 지우도록 시뮬레이션하려면 true
, 그러지 않으면 false
입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스 및 내부 버퍼의 모든 바이트를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
설명
이 메서드는 디코더의 상태에 영향을 주지 않습니다.
정확한 버퍼 크기를 계산 하려면 GetChars 필요한 결과 문자를 저장 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetCharCount합니다.
로 설정된 를 사용하여 flush
false
를 호출하는 경우 GetChars
디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션을 호출 해야 GetCharCount
는 데이터 블록을 호출 하기 바로 직전에 GetChars
동일한 블록의 이전 블록의 모든 후행 바이트 계산에 포함 되도록 합니다.
적용 대상
GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. 매개 변수는 계산 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
매개 변수
- bytes
- Byte*
디코딩할 첫 번째 바이트를 가리키는 포인터입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- flush
- Boolean
계산 후 인코더의 내부 상태를 지우도록 시뮬레이션하려면 true
, 그러지 않으면 false
입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스 및 내부 버퍼의 모든 바이트를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
- 특성
예외
bytes
가 null
(Visual Basic .NET의 경우 Nothing
)입니다.
count
가 0보다 작은 경우
설명
이 메서드는 디코더의 상태에 영향을 주지 않습니다.
정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 필요한 결과 문자를 저장 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetCharCount합니다.
로 설정된 를 사용하여 flush
false
를 호출하는 경우 GetChars
디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션을 호출 해야 GetCharCount
는 데이터 블록을 호출 하기 바로 직전에 GetChars
동일한 블록의 이전 블록의 모든 후행 바이트 계산에 포함 되도록 합니다.
추가 정보
적용 대상
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- index
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스 및 내부 버퍼의 모든 바이트를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
예외
bytes
가 null
(Nothing
)입니다.
예제
다음 코드 예제를 사용 GetCharCount 하는 방법에 설명 합니다 배열에서 지정된된 바이트 범위를 디코딩 하는 데 필요한 문자 수를 계산 하는 방법입니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
Decoder^ uniDecoder = Encoding::Unicode->GetDecoder();
int charCount = uniDecoder->GetCharCount( bytes, 0, bytes->Length );
Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}
/* This code example produces the following output.
7 characters needed to decode bytes.
*/
using System;
using System.Text;
class DecoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
Console.WriteLine(
"{0} characters needed to decode bytes.", charCount
);
}
}
/* This code example produces the following output.
7 characters needed to decode bytes.
*/
Imports System.Text
Class DecoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte = { _
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
}
Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'
설명
이 메서드는 디코더의 상태에 영향을 주지 않습니다.
정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 필요한 결과 문자를 저장 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetCharCount합니다.
로 설정된 를 사용하여 flush
false
를 호출하는 경우 GetChars
디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션을 호출 해야 GetCharCount
는 데이터 블록을 호출 하기 바로 직전에 GetChars
동일한 블록의 이전 블록의 모든 후행 바이트 계산에 포함 되도록 합니다.
추가 정보
적용 대상
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. 매개 변수는 계산 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- index
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- flush
- Boolean
계산 후 인코더의 내부 상태를 지우도록 시뮬레이션하려면 true
, 그러지 않으면 false
입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스 및 내부 버퍼의 모든 바이트를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
- 특성
예외
bytes
가 null
(Nothing
)입니다.
설명
이 메서드는 디코더의 상태에 영향을 주지 않습니다.
정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 필요한 결과 문자를 저장 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetCharCount합니다.
로 설정된 를 사용하여 flush
false
를 호출하는 경우 GetChars
디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션을 호출 해야 GetCharCount
는 데이터 블록을 호출 하기 바로 직전에 GetChars
동일한 블록의 이전 블록의 모든 후행 바이트 계산에 포함 되도록 합니다.
추가 정보
적용 대상
.NET