Decoder.GetChars 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 바이트 시퀀스를 문자 집합으로 디코딩합니다.
오버로드
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 내부 버퍼의 범위 바이트 및 바이트 시퀀스를 지정된 문자 포인터에서 시작하여 저장되는 문자 집합으로 디코딩합니다. 매개 변수는 변환 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스와 내부 버퍼의 바이트를 지정된 문자 포인터에서 시작하여 저장되는 문자 집합으로 디코딩합니다. 매개 변수는 변환 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 바이트 배열의 바이트 시퀀스와 내부 버퍼의 바이트를 지정된 문자 배열로 디코딩합니다. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Boolean) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 바이트 배열의 바이트 시퀀스와 내부 버퍼의 바이트를 지정된 문자 배열로 디코딩합니다. 매개 변수는 변환 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Boolean)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
파생 클래스에서 재정의되는 경우 내부 버퍼의 범위 바이트 및 바이트 시퀀스를 지정된 문자 포인터에서 시작하여 저장되는 문자 집합으로 디코딩합니다. 매개 변수는 변환 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars, bool flush);
public virtual int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars, bool flush);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char), flush As Boolean) As Integer
매개 변수
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
디코딩할 바이트 범위입니다.
- flush
- Boolean
변환 후 디코더의 내부 상태를 지우는 true
. 그렇지 않으면 false
.
반환
chars
매개 변수로 표시된 범위에 기록된 실제 문자 수입니다.
설명
Decoder 개체는 GetChars호출 사이에 상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 flush
매개 변수를 true
설정하여 상태 정보가 플러시되는지 확인해야 합니다. 이 설정을 사용하면 디코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다.
GetChars
결과 문자를 저장하는 데 필요한 정확한 범위 크기를 계산하려면 애플리케이션에서 GetCharCount사용해야 합니다.
flush
false
설정하여 GetChars
호출되는 경우 디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션은 동일한 블록에서 GetChars
호출하기 직전에 데이터 블록에서 GetCharCount
호출해야 하므로 이전 블록의 후행 바이트가 계산에 포함됩니다.
애플리케이션이 입력 스트림의 여러 세그먼트를 변환하는 경우 Convert 메서드를 사용하는 것이 좋습니다. 출력 범위가 충분히 크지 않은 경우 GetChars 예외를 throw하지만 출력 배열에서 두 개 이상의 문자를 허용하는 경우 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 기록된 바이트 및 문자를 반환합니다. 자세한 내용은 Encoding.GetChars 항목도 참조하세요.
적용 대상
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32, Boolean)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스와 내부 버퍼의 바이트를 지정된 문자 포인터에서 시작하여 저장되는 문자 집합으로 디코딩합니다. 매개 변수는 변환 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int * bool -> int
매개 변수
- bytes
- Byte*
디코딩할 첫 번째 바이트에 대한 포인터입니다.
- byteCount
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- chars
- Char*
결과 문자 집합 작성을 시작할 위치에 대한 포인터입니다.
- charCount
- Int32
쓸 최대 문자 수입니다.
- flush
- Boolean
변환 후 디코더의 내부 상태를 지우는 true
. 그렇지 않으면 false
.
반환
chars
매개 변수가 나타내는 위치에 기록된 실제 문자 수입니다.
- 특성
예외
byteCount
또는 charCount
0보다 작습니다.
charCount
결과 문자 수보다 작습니다.
대체가 발생했습니다(자세한 내용은 .NET
-그리고-
설명
Decoder 개체는 GetChars호출 사이에 상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 flush
매개 변수를 true
설정하여 상태 정보가 플러시되는지 확인해야 합니다. 이 설정을 사용하면 디코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다.
GetChars
결과 문자를 저장하는 데 필요한 정확한 버퍼 크기를 계산하려면 애플리케이션에서 GetCharCount사용해야 합니다.
flush
false
설정하여 GetChars
호출되는 경우 디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션은 동일한 블록에서 GetChars
호출하기 직전에 데이터 블록에서 GetCharCount
호출해야 하므로 이전 블록의 후행 바이트가 계산에 포함됩니다.
애플리케이션이 입력 스트림의 여러 세그먼트를 변환하는 경우 Convert 메서드를 사용하는 것이 좋습니다. 출력 버퍼가 충분히 크지 않은 경우 GetChars 예외를 throw하지만 출력 배열에서 두 개 이상의 문자를 허용하는 경우 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 기록된 바이트 및 문자를 반환합니다. 자세한 내용은 Encoding.GetChars 항목도 참조하세요.
추가 정보
적용 대상
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 바이트 배열의 바이트 시퀀스와 내부 버퍼의 바이트를 지정된 문자 배열로 디코딩합니다.
public:
abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- byteCount
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- chars
- Char[]
결과 문자 집합을 포함할 문자 배열입니다.
- charIndex
- Int32
결과 문자 집합을 쓰기 시작할 인덱스입니다.
반환
chars
기록된 실제 문자 수입니다.
예외
byteIndex
또는 byteCount
또는 charIndex
0보다 작습니다.
-또는-
byteindex
및 byteCount
bytes
유효한 범위를 나타내지 않습니다.
-또는-
charIndex
chars
유효한 인덱스가 아닙니다.
chars
결과 문자를 수용하기 위해 charIndex
배열의 끝까지 충분한 용량이 없습니다.
대체가 발생했습니다(자세한 내용은 .NET
-그리고-
예제
다음 예제에서는 바이트 배열의 요소 범위를 디코딩하고 유니코드 문자 배열에 저장하는 방법을 보여 줍니다.
GetCharCount 메서드는 배열 bytes
디코딩된 요소를 저장하는 데 필요한 문자 수를 계산하는 데 사용됩니다.
GetChars 메서드는 바이트 배열에서 지정된 요소를 디코딩하고 새 문자 배열에 저장합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
Decoder^ uniDecoder = Encoding::Unicode->GetDecoder();
int charCount = uniDecoder->GetCharCount( bytes, 0, bytes->Length );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = uniDecoder->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
/* This code example produces the following output.
7 characters used to decode bytes.
Decoded chars: [U][n][i][c][o][d][e]
*/
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = uniDecoder.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
7 characters used to decode bytes.
Decoded chars: [U][n][i][c][o][d][e]
*/
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
}
Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = _
uniDecoder.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine( _
"{0} characters used to decode bytes.", _
charsDecodedCount _
)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'
'7 characters used to decode bytes.
'Decoded chars: [U][n][i][c][o][d][e]
'
설명
Decoder 개체는 GetChars호출 사이에 상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 flush
매개 변수를 true
설정하여 상태 정보가 플러시되는지 확인해야 합니다. 이 설정을 사용하면 디코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다.
GetChars
결과 문자를 저장하는 데 필요한 정확한 배열 크기를 계산하려면 애플리케이션에서 GetCharCount사용해야 합니다.
flush
false
설정하여 GetChars
호출되는 경우 디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션은 동일한 블록에서 GetChars
호출하기 직전에 데이터 블록에서 GetCharCount
호출해야 하므로 이전 블록의 후행 바이트가 계산에 포함됩니다.
애플리케이션이 입력 스트림의 여러 세그먼트를 변환하는 경우 Convert 메서드를 사용하는 것이 좋습니다. 출력 버퍼가 충분히 크지 않은 경우 GetChars 예외를 throw하지만 출력 배열에서 두 개 이상의 문자를 허용하는 경우 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 기록된 바이트 및 문자를 반환합니다. 자세한 내용은 Encoding.GetChars 항목도 참조하세요.
추가 정보
적용 대상
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32, Boolean)
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
- Source:
- Decoder.cs
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 바이트 배열의 바이트 시퀀스와 내부 버퍼의 바이트를 지정된 문자 배열로 디코딩합니다. 매개 변수는 변환 후 디코더의 내부 상태를 지울지 여부를 나타냅니다.
public:
virtual int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex, bool flush);
public virtual int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex, bool flush);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int * bool -> int
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int * bool -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- byteCount
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
- chars
- Char[]
결과 문자 집합을 포함할 문자 배열입니다.
- charIndex
- Int32
결과 문자 집합을 쓰기 시작할 인덱스입니다.
- flush
- Boolean
변환 후 디코더의 내부 상태를 지우는 true
. 그렇지 않으면 false
.
반환
chars
매개 변수에 기록된 실제 문자 수입니다.
예외
byteIndex
또는 byteCount
또는 charIndex
0보다 작습니다.
-또는-
byteindex
및 byteCount
bytes
유효한 범위를 나타내지 않습니다.
-또는-
charIndex
chars
유효한 인덱스가 아닙니다.
chars
결과 문자를 수용하기 위해 charIndex
배열의 끝까지 충분한 용량이 없습니다.
대체가 발생했습니다(자세한 내용은 .NET
-그리고-
설명
Decoder 개체는 GetChars호출 사이에 상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 flush
매개 변수를 true
설정하여 상태 정보가 플러시되는지 확인해야 합니다. 이 설정을 사용하면 디코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다.
GetChars
결과 문자를 저장하는 데 필요한 정확한 배열 크기를 계산하려면 애플리케이션에서 GetCharCount사용해야 합니다.
flush
false
설정하여 GetChars
호출되는 경우 디코더는 내부 버퍼의 데이터 블록 끝에 후행 바이트를 저장하고 다음 디코딩 작업에서 사용합니다. 애플리케이션은 동일한 블록에서 GetChars
호출하기 직전에 데이터 블록에서 GetCharCount
호출해야 하므로 이전 블록의 후행 바이트가 계산에 포함됩니다.
애플리케이션이 입력 스트림의 여러 세그먼트를 변환하는 경우 Convert 메서드를 사용하는 것이 좋습니다. 출력 버퍼가 충분히 크지 않은 경우 GetChars 예외를 throw하지만 출력 배열에서 두 개 이상의 문자를 허용하는 경우 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 기록된 바이트 및 문자를 반환합니다. 자세한 내용은 Encoding.GetChars 항목도 참조하세요.
추가 정보
적용 대상
.NET