DecoderExceptionFallback 클래스

정의

입력 문자로 변환할 수 없는 인코딩된 입력 바이트 시퀀스에 대해 대체(fallback)라고 하는 오류 처리 메커니즘을 제공합니다. 대체(fallback)는 입력 바이트 시퀀스를 디코딩하는 대신 예외를 throw합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class DecoderExceptionFallback sealed : System::Text::DecoderFallback
public sealed class DecoderExceptionFallback : System.Text.DecoderFallback
[System.Serializable]
public sealed class DecoderExceptionFallback : System.Text.DecoderFallback
type DecoderExceptionFallback = class
    inherit DecoderFallback
[<System.Serializable>]
type DecoderExceptionFallback = class
    inherit DecoderFallback
Public NotInheritable Class DecoderExceptionFallback
Inherits DecoderFallback
상속
DecoderExceptionFallback
특성

예제

다음 코드 예제에서는 클래스 및 DecoderFallbackException 클래스를 DecoderExceptionFallback 보여 줍니다.

// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
    // Create an encoding, which is equivalent to calling the
    // ASCIIEncoding class constructor.
    // The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
    // is thrown if a character cannot be encoded.
    // An encoder exception fallback is also specified, but in this code
    // example the encoding operation cannot fail.

    Encoding^ asciiEncoding = Encoding::GetEncoding("us-ascii",
        gcnew EncoderExceptionFallback(), gcnew DecoderExceptionFallback());
    String^ inputString = "XYZ";
    String^ decodedString;
    String^ twoNewLines = Environment::NewLine + Environment::NewLine ;

    array<Byte>^ encodedBytes = 
        gcnew array<Byte>(asciiEncoding->GetByteCount(inputString));
    int numberOfEncodedBytes = 0;

    // ---------------------------------------------------------------------
    Console::Clear();

    // Display the name of the encoding.
    Console::WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".{1}",
        asciiEncoding->WebName, Environment::NewLine);

    // Display the input string in text.
    Console::WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
        inputString->Length, inputString);

    // Display the input string in hexadecimal.
    Console::Write("Input string in hexadecimal: ");
    for each (char c in inputString)
    {
        Console::Write("0x{0:X2} ", c);
    }
    Console::Write(twoNewLines);

    // ---------------------------------------------------------------------
    // Encode the input string.

    Console::WriteLine("Encode the input string...");

    numberOfEncodedBytes = asciiEncoding->GetBytes(inputString, 0,
        inputString->Length, encodedBytes, 0);

    // Display the encoded bytes.
    Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
        numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
    for each (Byte b in encodedBytes)
    {
        Console::Write("0x{0:X2} ", b);
    }
    Console::Write(twoNewLines);

    // ---------------------------------------------------------------------

    // Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z'
    // with the value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F
    // for ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the
    // beginning of this code example because it is the input to the decoder
    // operation, and is equivalent to a corrupted or improperly encoded
    // byte sequence.

    encodedBytes[0] = 0xFF;
    encodedBytes[2] = 0xFF;

    Console::WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
    Console::WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):{1}",
        numberOfEncodedBytes, Environment::NewLine);
    for each (Byte b in encodedBytes)
    {
        Console::Write("0x{0:X2} ", b);
    }
    Console::Write(twoNewLines);

    // ---------------------------------------------------------------------
    // Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
    // before the byte sequence can be decoded.

    Console::WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");

    try
    {
        decodedString = asciiEncoding->GetString(encodedBytes);
        // This statement is never executed.
        Console::WriteLine("This statement is never executed.");
    }
    catch (DecoderFallbackException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex);
        Console::WriteLine(
            "{0}*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***", 
            Environment::NewLine);
    }
}


/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A

Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):

0x58 0x59 0x5A

Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):

0xFF 0x59 0xFF

Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)

at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/
// This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.

using System;
using System.Text;

class Sample
{
    public static void Main()
    {

// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
// is thrown if a character cannot be encoded.
// An encoder exception fallback is also specified, but in this code
// example the encoding operation cannot fail.

    Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
                  "us-ascii",
                  new EncoderExceptionFallback(),
                  new DecoderExceptionFallback());
    string inputString = "XYZ";
    string decodedString;
    string twoNewLines = "\n\n";
    byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetByteCount(inputString)];
    int numberOfEncodedBytes = 0;

// --------------------------------------------------------------------------
    Console.Clear();

// Display the name of the encoding.
    Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);

// Display the input string in text.
    Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
                       inputString.Length, inputString);

// Display the input string in hexadecimal.
    Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
    foreach (char c in inputString.ToCharArray())
        {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);
        }
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Encode the input string.

    Console.WriteLine("Encode the input string...");
    numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
                                       encodedBytes, 0);
// Display the encoded bytes.
    Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
                       numberOfEncodedBytes);
    foreach (byte b in encodedBytes)
        {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
        }
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------

// Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the
// value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for
// ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of
// this code example because it is the input to the decoder operation, and
// is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence.

    encodedBytes[0] = 0xFF;
    encodedBytes[2] = 0xFF;

    Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...");
    Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):\n",
                       numberOfEncodedBytes);
    foreach (byte b in encodedBytes)
        {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)b);
        }
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown
// before the byte sequence can be decoded.

    Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...");

    try {
        decodedString = ae.GetString(encodedBytes);
        }
    catch (DecoderFallbackException dfe)
        {
        Console.WriteLine(dfe);
        Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
        return;
        }

// This statement is never executed.
    Console.WriteLine("This statement is never executed.");
    }
}
/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "XYZ"
Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A

Encode the input string...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):

0x58 0x59 0x5A

Display the corrupted byte sequence...
Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):

0xFF 0x59 0xFF

Compare the decoded bytes to the input string...
System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
fied code page to Unicode.
   at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
   at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
)
   at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)

   at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
ing)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
   at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
   at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/
' This example demonstrates the DecoderExceptionFallback class.
Imports System.Text

Class Sample
    Public Shared Sub Main() 
        
        ' Create an encoding, which is equivalent to calling the 
        ' ASCIIEncoding class constructor. 
        ' The DecoderExceptionFallback parameter specifies that an exception
        ' is thrown if a character cannot be encoded. 
        ' An encoder exception fallback is also specified, but in this code
        ' example the encoding operation cannot fail.  


        Dim eef As New EncoderExceptionFallback()
        Dim def As New DecoderExceptionFallback()
        Dim ae As Encoding = Encoding.GetEncoding("us-ascii", eef, def)
        Dim inputString As String = "XYZ"
        Dim decodedString As String
        Dim twoNewLines As String = vbCrLf & vbCrLf
        Dim numberOfEncodedBytes As Integer = ae.GetByteCount(inputString)
        ' Counteract the compiler adding an extra element.
        Dim encodedBytes(numberOfEncodedBytes - 1) As Byte
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        Console.Clear()
        
        ' Display the name of the encoding.
        Console.WriteLine("The name of the encoding is ""{0}""." & vbCrLf, ae.WebName)
        
        ' Display the input string in text.
        Console.WriteLine("Input string ({0} characters): ""{1}""", inputString.Length, inputString)
        
        ' Display the input string in hexadecimal.
        ' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
        Console.Write("Input string in hexadecimal: ")
        Dim c As Char
        For Each c In  inputString.ToCharArray()
            Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(c))
        Next c
        Console.Write(twoNewLines)
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Encode the input string. 
        Console.WriteLine("Encode the input string...")
        numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length, _
                                           encodedBytes, 0)
        ' Display the encoded bytes.
        ' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
        Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
                           numberOfEncodedBytes)
        Dim b As Byte
        For Each b In  encodedBytes
            Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
        Next b
        Console.Write(twoNewLines)
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Replace the encoded byte sequences for the characters 'X' and 'Z' with the 
        ' value 0xFF, which is outside the valid range of 0x00 to 0x7F for 
        ' ASCIIEncoding. The resulting byte sequence is actually the beginning of 
        ' this code example because it is the input to the decoder operation, and 
        ' is equivalent to a corrupted or improperly encoded byte sequence. 

        encodedBytes(0) = &HFF
        encodedBytes(2) = &HFF
        
        Console.WriteLine("Display the corrupted byte sequence...")
        ' Each element is converted to an integer with Convert.ToInt32.
        Console.WriteLine("Encoded bytes in hexadecimal ({0} bytes):" & vbCrLf, _
                           numberOfEncodedBytes)
        For Each b In  encodedBytes
            Console.Write("0x{0:X2} ", Convert.ToInt32(b))
        Next b
        Console.Write(twoNewLines)
        
        ' --------------------------------------------------------------------------
        ' Attempt to decode the encoded bytes. However, an exception is thrown 
        ' before the byte sequence can be decoded.
        Console.WriteLine("Compare the decoded bytes to the input string...")
        
        Try
            decodedString = ae.GetString(encodedBytes)
        Catch dfe As DecoderFallbackException
            Console.WriteLine(dfe)
            Console.WriteLine(vbCrLf & _
                              "*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***")
            Return
        End Try
        
        ' This statement is never executed.
        Console.WriteLine("This statement is never executed.")
    
    End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'The name of the encoding is "us-ascii".
'
'Input string (3 characters): "XYZ"
'Input string in hexadecimal: 0x58 0x59 0x5A
'
'Encode the input string...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0x58 0x59 0x5A
'
'Display the corrupted byte sequence...
'Encoded bytes in hexadecimal (3 bytes):
'
'0xFF 0x59 0xFF
'
'Compare the decoded bytes to the input string...
'System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF] at index 0 from speci
'fied code page to Unicode.
'   at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
'   at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
')
'   at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
'   at System.Text.ASCIIEncoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS decoder)
'
'   at System.String.CreateStringFromEncoding(Byte* bytes, Int32 byteLength, Encoding encod
'ing)
'   at System.Text.ASCIIEncoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount)
'   at System.Text.Encoding.GetString(Byte[] bytes)
'   at Sample.Main()
'
'*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***
'
'

설명

인코딩은 유니코드 문자를 인코딩된 바이트 시퀀스에 매핑합니다. 이 시퀀스는 이후에 디스크와 같은 물리적 매체로 전송되거나 통신 링크를 통해 전송될 수 있습니다. 문자는 다양한 방법으로 매핑할 수 있으며 특정 인코딩은 클래스에서 Encoding 파생된 형식으로 표시됩니다. 특히 인코딩 형식의 GetBytes 메서드는 문자를 바이트 시퀀스로 인코딩하고 GetChars 메서드는 바이트 시퀀스를 문자로 디코딩합니다.

인코딩을 통해 입력 바이트 시퀀스를 매핑할 수 없는 경우 디코딩 작업이 실패할 수 있습니다. 예를 들어 개체는 ASCIIEncoding U+0000에서 U+007F 범위 밖에 있는 코드 포인트 값을 갖는 문자를 생성하는 바이트 시퀀스를 디코딩할 수 없습니다.

인코딩 또는 디코딩 변환을 수행할 수 없는 경우 .NET Framework 대체라는 오류 처리 메커니즘을 제공합니다. 애플리케이션 미리 정의 된.NET Framework 디코더 대체 (fallback)를 사용 하거나에서 파생 된 사용자 지정 디코더 대체 (fallback)를 만들 수는 DecoderFallbackDecoderFallbackBuffer 클래스입니다.

이 .NET Framework 디코딩 변환 오류를 처리하기 위해 서로 다른 대체 전략을 구현하는 두 가지 미리 정의된 클래스를 제공합니다. 이 클래스는 DecoderReplacementFallback 변환할 수 없는 입력 바이트 시퀀스 대신 제공된 문자열을 대체합니다. 대체 문자열을 내보낸 후 디코딩 작업은 입력의 나머지 부분을 계속 변환합니다. 반면, DecoderExceptionFallback 잘못된 바이트 시퀀스가 DecoderFallbackException 발견되면 클래스가 throw됩니다.

생성자

DecoderExceptionFallback()

DecoderExceptionFallback 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

MaxCharCount

이 인스턴스가 반환할 수 있는 최대 문자 수를 가져옵니다.

메서드

CreateFallbackBuffer()

바이트 시퀀스를 문자로 변환할 수 없으면 예외를 throw하는 디코더 대체(fallback) 버퍼를 반환합니다.

Equals(Object)

현재 DecoderExceptionFallback 개체와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 검색합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보