Encoder.Convert 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
버퍼 또는 유니코드 문자 배열을 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
유니코드 문자 범위를 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하고 결과를 다른 버퍼에 저장합니다. |
| Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
유니코드 문자의 버퍼를 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하고 결과를 다른 버퍼에 저장합니다. |
| Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean) |
유니코드 문자 배열을 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하고 결과를 바이트 배열에 저장합니다. |
Convert(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
유니코드 문자 범위를 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하고 결과를 다른 버퍼에 저장합니다.
public:
virtual void Convert(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert(ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)
매개 변수
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
변환할 UTF-16으로 인코딩된 문자의 범위입니다.
- flush
- Boolean
true변환할 데이터가 더 이상 없음을 나타내려면 그렇지 않으면 . false
- charsUsed
- Int32
이 메서드가 반환되면 변환에 사용된 문자 chars 수가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- bytesUsed
- Int32
이 메서드가 반환되면 변환에 사용된 바이트 수가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- completed
- Boolean
이 메서드가 반환되면 모든 문자 chars 가 true 변환되었는지를 포함하고, false그렇지 않으면 . 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
설명
개체는 Encoder 호출 사이에 Convert상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 상태 정보가 플러시되도록 매개 변수 true 를 설정 flush 해야 합니다. 이 설정을 사용하면 인코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다. 서로게이트 쌍의 상위 서로게이트와 같이 논리 단위의 일부인 나머지 처리된 데이터는 현재 대체 설정에 따라 변환됩니다.
이 Convert 메서드는 파일 또는 스트림에서 읽은 데이터와 같은 임의 입력 양을 인코딩하는 루프에서 사용하도록 설계되었습니다. 인코딩 작업의 출력을 고정 크기 버퍼에 저장합니다.
GetBytes 는 출력 버퍼가 충분히 크지 않은 경우 예외를 throw하지만 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 읽은 문자와 쓴 바이트를 반환합니다. 또한 더 많은 의견에 대한 항목을 참조 Encoding.GetBytes 하세요.
출력 매개 변수는 completed 입력 버퍼의 모든 데이터가 변환되어 출력 버퍼에 저장되었는지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수는 매개 변수에 false 지정된 문자 수를 매개 변수로 charCount 지정된 바이트 수를 초과하지 않고 변환할 수 없는 경우로 설정됩니다 byteCount . 이 경우 애플리케이션은 출력 버퍼의 내용을 사용하거나 새 출력 버퍼를 제공하고 매개 변수에 지정된 문자 수만큼 매개 변수를 증 chars 분한 charsUsed 다음 메서드를 다시 호출 Convert 하여 나머지 입력을 처리해야 합니다.
completed 매개 변수와 'char' 범위 길이가 같더라도 charsUsed 매개 변수를 설정할 false수도 있습니다. 이 상황은 버퍼에 저장되지 않은 개체에 Encoder 여전히 데이터가 있는 chars 경우에 발생합니다.
적용 대상
Convert(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
Important
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
유니코드 문자의 버퍼를 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하고 결과를 다른 버퍼에 저장합니다.
public:
virtual void Convert(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual void Convert(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void Convert(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool * int * int * bool -> unit
매개 변수
- chars
- Char*
변환할 UTF-16으로 인코딩된 문자 문자열의 주소입니다.
- charCount
- Int32
변환할 문자 chars 수입니다.
- bytes
- Byte*
변환된 바이트를 저장할 버퍼의 주소입니다.
- byteCount
- Int32
변환에 bytes 사용할 최대 바이트 수입니다.
- flush
- Boolean
true변환할 데이터가 더 이상 없음을 나타내려면 그렇지 않으면 . false
- charsUsed
- Int32
이 메서드가 반환되면 변환에 사용된 문자 chars 수가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- bytesUsed
- Int32
이 메서드가 반환되면 변환에 사용된 바이트 수가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- completed
- Boolean
이 메서드가 반환될 때 지정된 모든 문자가 변환되었는지를 포함합니다true. 그렇지 않으면 false.charCount 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- 특성
예외
chars또는 bytes (Nothing)입니다 null .
charCount 또는 byteCount 0보다 작습니다.
출력 버퍼가 너무 작아 변환된 입력을 포함할 수 없습니다. 출력 버퍼는 메서드가 나타내는 GetByteCount 크기보다 크거나 같아야 합니다.
설명
개체는 Encoder 호출 사이에 Convert상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 상태 정보가 플러시되도록 매개 변수 true 를 설정 flush 해야 합니다. 이 설정을 사용하면 인코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다. 서로게이트 쌍의 상위 서로게이트와 같이 논리 단위의 일부인 나머지 처리된 데이터는 현재 대체 설정에 따라 변환됩니다.
이 Convert 메서드는 파일 또는 스트림에서 읽은 데이터와 같은 임의 입력 양을 인코딩하는 루프에서 사용하도록 설계되었습니다. 인코딩 작업의 출력을 고정 크기 버퍼에 저장합니다.
GetBytes 는 출력 버퍼가 충분히 크지 않은 경우 예외를 throw하지만 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 읽은 문자와 쓴 바이트를 반환합니다. 또한 더 많은 의견에 대한 항목을 참조 Encoding.GetBytes 하세요.
출력 매개 변수는 completed 입력 버퍼의 모든 데이터가 변환되어 출력 버퍼에 저장되었는지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수는 매개 변수에 false 지정된 문자 수를 매개 변수로 charCount 지정된 바이트 수를 초과하지 않고 변환할 수 없는 경우로 설정됩니다 byteCount . 이 경우 애플리케이션은 출력 버퍼의 내용을 사용하거나 새 출력 버퍼를 제공하고 매개 변수에 지정된 문자 수만큼 매개 변수를 증 chars 분한 charsUsed 다음 메서드를 다시 호출 Convert 하여 나머지 입력을 처리해야 합니다.
매개 변수와 charCount 매개 변수가 completed 같더라도 매개 변수를 charsUsed 설정할 false수도 있습니다. 이 상황은 버퍼에 저장되지 않은 개체에 Encoder 여전히 데이터가 있는 chars 경우에 발생합니다.
적용 대상
Convert(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32, Int32, Boolean)
유니코드 문자 배열을 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하고 결과를 바이트 배열에 저장합니다.
public:
virtual void Convert(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsUsed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesUsed, [Runtime::InteropServices::Out] bool % completed);
public virtual void Convert(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual void Convert(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, bool flush, out int charsUsed, out int bytesUsed, out bool completed);
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
override this.Convert : char[] * int * int * byte[] * int * int * bool * int * int * bool -> unit
Public Overridable Sub Convert (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, flush As Boolean, ByRef charsUsed As Integer, ByRef bytesUsed As Integer, ByRef completed As Boolean)
매개 변수
- chars
- Char[]
변환할 문자의 배열입니다.
- charIndex
- Int32
변환할 첫 번째 요소입니다 chars .
- charCount
- Int32
변환할 요소의 chars 수입니다.
- bytes
- Byte[]
변환된 바이트가 저장되는 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
데이터가 저장되는 첫 번째 요소 bytes 입니다.
- byteCount
- Int32
변환에 사용할 최대 요소 bytes 수입니다.
- flush
- Boolean
true변환할 데이터가 더 이상 없음을 나타내려면 그렇지 않으면 . false
- charsUsed
- Int32
이 메서드가 반환되면 변환에 사용된 문자 chars 수가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- bytesUsed
- Int32
이 메서드가 반환될 때 변환에 의해 생성된 바이트 수를 포함합니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- completed
- Boolean
이 메서드가 반환될 때 지정된 모든 문자가 변환되었는지를 포함합니다true. 그렇지 않으면 false.charCount 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
- 특성
예외
chars또는 bytes (Nothing)입니다 null .
charIndex, charCount또는 byteIndexbyteCount 0보다 작습니다.
-또는-
길이 chars - charIndex 가 .보다 charCount작습니다.
-또는-
길이 bytes - byteIndex 가 .보다 byteCount작습니다.
출력 버퍼가 너무 작아 변환된 입력을 포함할 수 없습니다. 출력 버퍼는 메서드가 나타내는 GetByteCount 크기보다 크거나 같아야 합니다.
예제
다음 예제에서는 메서드를 사용하여 Convert UTF-16 문자의 파일을 UTF-8로 변환한 다음, 이 메서드를 사용하여 Convert UTF-8 문자를 UTF-16 문자로 다시 변환합니다.
// This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
// This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
// as a stream can be used instead.
using System;
using System.Text;
using System.IO;
public class Sample
{
static void Main(string[] args)
{
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
// and is used as input to the Encoder.Convert() method.
CreateTestFile("Example.txt");
// Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
// of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8);
// Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
// of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8);
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void EncoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
{
// Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.
FileStream fs = new FileStream(outputFileName, FileMode.Create);
BinaryWriter outputFile = new BinaryWriter(fs);
// StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
StreamReader inputFile = new StreamReader(inputFileName);
// Get an Encoder.
Encoder encoder = enc.GetEncoder();
// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
int UseBufferSize = 64;
if (UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10))
UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10);
byte[] bytes = new byte[UseBufferSize];
// Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.
char[] chars = new char[UseBufferSize * 4];
int charsRead;
do
{
// Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
// value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4);
bool completed = false;
int charIndex = 0;
int charsUsed;
int bytesUsed;
while (!completed)
{
// If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
bool flush = (charsRead == 0);
encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex,
bytes, 0, UseBufferSize, flush,
out charsUsed, out bytesUsed, out completed);
// The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
// of bytes to the output file.
outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed);
// Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
charIndex += charsUsed;
}
}
while(charsRead != 0);
outputFile.Close();
fs.Close();
inputFile.Close();
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void DecoderConvert(String inputFileName, String outputFileName, Encoding enc)
{
// Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
// StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
// ourselves.
StreamWriter outputFile = new StreamWriter(outputFileName, false, Encoding.Unicode);
// Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
FileStream fs = new FileStream(inputFileName, FileMode.Open);
BinaryReader inputFile = new BinaryReader(fs);
// Get a Decoder.
Decoder decoder = enc.GetDecoder();
// Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
int UseBufferSize = 64;
if (UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10))
UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10);
char[] chars = new char[UseBufferSize];
// Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
// conversion loop executes more than one cycle.
byte[] bytes = new byte[UseBufferSize * 4];
int bytesRead;
do
{
// Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
// return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.
bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4);
bool completed = false;
int byteIndex = 0;
int bytesUsed;
int charsUsed;
while (!completed)
{
// If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
bool flush = (bytesRead == 0);
decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex,
chars, 0, UseBufferSize, flush,
out bytesUsed, out charsUsed, out completed);
// The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
// of characters to the output file.
outputFile.Write(chars, 0, charsUsed);
// Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
byteIndex += bytesUsed;
}
}
while(bytesRead != 0);
outputFile.Close();
fs.Close();
inputFile.Close();
}
// --------------------------------------------------------------------------------------------
// Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
// --------------------------------------------------------------------------------------------
static void CreateTestFile(String FileName)
{
// StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
// UTF-16, encoding.
StreamWriter file = new StreamWriter(FileName, false, Encoding.Unicode);
// Write a line of text 100 times.
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.");
}
// Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
for (char c = (char)0; c < (char)0xD800; c++)
{
file.Write(c);
}
file.Close();
}
}
/*
This code example produces the following results:
(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
>comp example.txt utf16.txt /L
Comparing example.txt and utf16.txt...
Files compare OK
(The two files are equal.)
*/
' This code example demonstrates the Encoder.Convert() and Decoder.Convert methods.
' This example uses files for input and output, but any source that can be expressed
' as a stream can be used instead.
Imports System.Text
Imports System.IO
Public Class Sample
Shared Sub Main(ByVal args() As String)
' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters. The file is named Example.txt,
' and is used as input to the Encoder.Convert() method.
CreateTestFile("Example.txt")
' Using an input file of UTF-16 encoded characters named Example.txt, create an output file
' of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt.
EncoderConvert("Example.txt", "UTF8.txt", Encoding.UTF8)
' Using an input file of UTF-8 encoded bytes named UTF8.txt, create an output file
' of UTF-16 encoded characters named UTF16.txt.
DecoderConvert("UTF8.txt", "UTF16.txt", Encoding.UTF8)
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Use the Encoder.Convert() method to convert a file of characters to a file of encoded bytes.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub EncoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding)
' Convert an input file of characters to an output file of encoded bytes.
' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
' ourselves.
Dim fs As New FileStream(outputFileName, FileMode.Create)
Dim outputFile As New BinaryWriter(fs)
' StreamReader will detect Unicode encoding from the Byte Order Mark that heads the input file.
Dim inputFile As New StreamReader(inputFileName)
' Get an Encoder.
Dim encoder As Encoder = enc.GetEncoder()
' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
Dim UseBufferSize As Integer = 64
If UseBufferSize < enc.GetMaxByteCount(10) Then
UseBufferSize = enc.GetMaxByteCount(10)
End If
Dim bytes(UseBufferSize) As Byte
' Intentionally make the input character buffer larger than the output byte buffer so the
' conversion loop executes more than one cycle.
Dim chars(UseBufferSize * 4) As Char
Dim charsRead As Integer
Do
' Read at most the number of characters that will fit in the input buffer. The return
' value is the actual number of characters read, or zero if no characters remain.
charsRead = inputFile.Read(chars, 0, UseBufferSize * 4)
Dim completed As Boolean = False
Dim charIndex As Integer = 0
Dim charsUsed As Integer
Dim bytesUsed As Integer
While Not completed
' If this is the last input data, flush the encoder's internal buffer and state.
Dim flush As Boolean = charsRead = 0
encoder.Convert(chars, charIndex, charsRead - charIndex, bytes, 0, UseBufferSize, flush, charsUsed, bytesUsed, completed)
' The conversion produced the number of bytes indicated by bytesUsed. Write that number
' of bytes to the output file.
outputFile.Write(bytes, 0, bytesUsed)
' Increment charIndex to the next block of characters in the input buffer, if any, to convert.
charIndex += charsUsed
End While
Loop While charsRead <> 0
outputFile.Close()
fs.Close()
inputFile.Close()
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Use the Decoder.Convert() method to convert a file of encoded bytes to a file of characters.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub DecoderConvert(ByVal inputFileName As String, ByVal outputFileName As String, ByVal enc As Encoding)
' Convert an input file of of encoded bytes to an output file characters.
' StreamWriter could convert the input file for us, but we'll perform the conversion
' ourselves.
Dim outputFile As New StreamWriter(outputFileName, False, Encoding.Unicode)
' Read the input as a binary file so we can detect the Byte Order Mark.
Dim fs As New FileStream(inputFileName, FileMode.Open)
Dim inputFile As New BinaryReader(fs)
' Get a Decoder.
Dim decoder As Decoder = enc.GetDecoder()
' Guarantee the output buffer large enough to convert a few characters.
Dim UseBufferSize As Integer = 64
If UseBufferSize < enc.GetMaxCharCount(10) Then
UseBufferSize = enc.GetMaxCharCount(10)
End If
Dim chars(UseBufferSize) As Char
' Intentionally make the input byte buffer larger than the output character buffer so the
' conversion loop executes more than one cycle.
Dim bytes(UseBufferSize * 4) As Byte
Dim bytesRead As Integer
Do
' Read at most the number of bytes that will fit in the input buffer. The
' return value is the actual number of bytes read, or zero if no bytes remain.
bytesRead = inputFile.Read(bytes, 0, UseBufferSize * 4)
Dim completed As Boolean = False
Dim byteIndex As Integer = 0
Dim bytesUsed As Integer
Dim charsUsed As Integer
While Not completed
' If this is the last input data, flush the decoder's internal buffer and state.
Dim flush As Boolean = bytesRead = 0
decoder.Convert(bytes, byteIndex, bytesRead - byteIndex, chars, 0, UseBufferSize, flush, bytesUsed, charsUsed, completed)
' The conversion produced the number of characters indicated by charsUsed. Write that number
' of characters to the output file.
outputFile.Write(chars, 0, charsUsed)
' Increment byteIndex to the next block of bytes in the input buffer, if any, to convert.
byteIndex += bytesUsed
End While
Loop While bytesRead <> 0
outputFile.Close()
fs.Close()
inputFile.Close()
End Sub
' --------------------------------------------------------------------------------------------
' Create a large file of UTF-16 encoded Unicode characters.
' --------------------------------------------------------------------------------------------
Shared Sub CreateTestFile(ByVal FileName As String)
' StreamWriter defaults to UTF-8 encoding so explicitly specify Unicode, that is,
' UTF-16, encoding.
Dim file As New StreamWriter(FileName, False, Encoding.Unicode)
' Write a line of text 100 times.
Dim i As Integer
For i = 0 To 99
file.WriteLine("This is an example input file used by the convert example.")
Next i
' Write Unicode characters from U+0000 to, but not including, the surrogate character range.
Dim c As Integer
For c = 0 To &HD800
file.Write(ChrW(c))
Next c
file.Close()
End Sub
End Class
'
'This code example produces the following results:
'
'(Execute the -dir- console window command and examine the files created.)
'
'Example.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'UTF8.txt, which contains 169,712 UTF-8 encoded bytes.
'UTF16.txt, which contains 122,594 bytes (61,297 UTF-16 encoded characters).
'
'(Execute the -comp- console window command and compare the two Unicode files.)
'
'>comp example.txt utf16.txt /L
'Comparing example.txt and utf16.txt...
'Files compare OK
'
'(The two files are equal.)
'
설명
개체는 Encoder 호출 사이에 Convert상태를 저장합니다. 애플리케이션이 데이터 스트림으로 완료되면 상태 정보가 플러시되도록 매개 변수 true 를 설정 flush 해야 합니다. 이 설정을 사용하면 인코더가 데이터 블록 끝에 있는 잘못된 바이트를 무시하고 내부 버퍼를 지웁니다. 서로게이트 쌍의 상위 서로게이트와 같이 논리 단위의 일부인 나머지 처리된 데이터는 현재 대체 설정에 따라 변환됩니다.
이 Convert 메서드는 파일 또는 스트림에서 읽은 데이터와 같은 임의 입력 양을 인코딩하는 루프에서 사용하도록 설계되었습니다. 인코딩 작업의 출력을 고정 크기 버퍼에 저장합니다.
GetBytes 는 출력 버퍼가 충분히 크지 않은 경우 예외를 throw하지만 Convert 가능한 한 많은 공간을 채우고 읽은 문자와 쓴 바이트를 반환합니다. 또한 더 많은 의견에 대한 문서를 참조 Encoding.GetBytes 하세요.
출력 매개 변수는 completed 입력 버퍼의 모든 데이터가 변환되어 출력 버퍼에 저장되었는지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수는 매개 변수에 false 지정된 문자 수를 매개 변수로 charCount 지정된 바이트 수를 초과하지 않고 변환할 수 없는 경우로 설정됩니다 byteCount . 이 경우 애플리케이션은 출력 버퍼의 내용을 사용하거나 새 출력 버퍼를 제공하고 매개 변수에 지정된 문자 수만큼 매개 변수를 증 chars 분한 charsUsed 다음 메서드를 다시 호출 Convert 하여 나머지 입력을 처리해야 합니다.
매개 변수와 charCount 매개 변수가 completed 같더라도 매개 변수를 charsUsed 설정할 false수도 있습니다. 이 상황은 버퍼에 저장되지 않은 개체에 Encoder 여전히 데이터가 있는 chars 경우에 발생합니다.