Encoding.BigEndianUnicode 속성
정의
중요
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big endian 바이트 순서를 사용하는 UTF-16 형식에 대한 인코딩을 가져옵니다.
public:
static property System::Text::Encoding ^ BigEndianUnicode { System::Text::Encoding ^ get(); };
public static System.Text.Encoding BigEndianUnicode { get; }
member this.BigEndianUnicode : System.Text.Encoding
Public Shared ReadOnly Property BigEndianUnicode As Encoding
속성 값
Big-Endian 바이트 순서를 사용하는 UTF-16 형식에 대한 인코딩 개체입니다.
예제
다음 예제에서는 big endian 바이트 순서를 사용 하 여 UTF-16 인코딩을 사용 하는 텍스트 파일을 읽습니다.
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
// Read a text file saved with Big Endian Unicode encoding.
System::Text::Encoding^ encoding = System::Text::Encoding::BigEndianUnicode;
StreamReader^ reader = gcnew StreamReader( "TextFile.txt",encoding );
String^ line = reader->ReadLine();
while ( line != nullptr )
{
Console::WriteLine( line );
line = reader->ReadLine();
}
}
using System;
using System.IO;
namespace BigEndianExample
{
public class Class1
{
public static void Main(string[] args)
{
// Read a text file saved with Big Endian Unicode encoding.
System.Text.Encoding encoding = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode;
StreamReader reader = new StreamReader("TextFile.txt", encoding);
string line = reader.ReadLine();
while (line != null)
{
Console.WriteLine(line);
line = reader.ReadLine();
}
}
}
}
Imports System.IO
Namespace BigEndianExample
Public Class Class1
Public Overloads Shared Sub Main()
' Read a text file saved with Big Endian Unicode encoding.
Dim encoding As System.Text.Encoding = System.Text.Encoding.BigEndianUnicode
Dim reader As New StreamReader("TextFile.txt", encoding)
Dim line As String = reader.ReadLine()
While Not (line Is Nothing)
Console.WriteLine(line)
line = reader.ReadLine()
End While
End Sub
End Class
End Namespace
다음 예에서는 문자 배열을 인코딩하고 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 표시 하는 데 필요한 바이트 수를 결정 합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
array<Char>^myChars = gcnew array<Char>{
L'z','a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
};
// Get different encodings.
Encoding^ u7 = Encoding::UTF7;
Encoding^ u8 = Encoding::UTF8;
Encoding^ u16LE = Encoding::Unicode;
Encoding^ u16BE = Encoding::BigEndianUnicode;
Encoding^ u32 = Encoding::UTF32;
// Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-30} :", enc );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc->GetByteCount( chars );
Console::Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc->GetMaxByteCount( chars->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Encode the array of chars.
array<Byte>^bytes = enc->GetBytes( chars );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding : 24 32 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };
// Get different encodings.
Encoding u7 = Encoding.UTF7;
Encoding u8 = Encoding.UTF8;
Encoding u16LE = Encoding.Unicode;
Encoding u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
Encoding u32 = Encoding.UTF32;
// Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
}
public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( chars );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Encode the array of chars.
byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding : 24 32 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
' Get different encodings.
Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32
' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
PrintCountsAndBytes(myChars, u32)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Encode the array of chars.
Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding : 14 16 :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding : 24 32 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
설명
UnicodeEncoding이 속성에서 반환 되는 개체에는 앱에 대 한 적절 한 동작이 없을 수 있습니다. 대체 대체 (fallback)를 사용 하 여 인코딩할 수 없는 각 문자열과 물음표 ("?") 문자를 사용 하 여 디코딩할 수 없는 각 바이트를 바꿉니다. 대신, UnicodeEncoding.UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) UnicodeEncoding EncoderFallbackException DecoderFallbackException 다음 예제와 같이 대체 (fallback)가 있는 big endian 개체를 인스턴스화하기 위해 생성자를 호출할 수 있습니다.
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
byte[] bytes = { 0x00, 0x20, 0xd8, 0x01, 0x00, 0x68, 0xA7, 0x00 };
Encoding enc = new UnicodeEncoding(true, true, true);
try {
string value = enc.GetString(bytes);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("'{0}'", value);
}
catch (DecoderFallbackException e) {
Console.WriteLine("Unable to decode {0} at index {1}",
ShowBytes(e.BytesUnknown), e.Index);
}
}
private static string ShowBytes(byte[] bytes)
{
string returnString = null;
foreach (var byteValue in bytes)
returnString += String.Format("0x{0:X2} ", byteValue);
return returnString.Trim();
}
}
// The example displays the following output:
// Unable to decode 0xD8 0x01 at index 4
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim bytes() As Byte = { &h00, &h20, &hd8, &h01, &h00, &h68, &hA7, &h00}
Dim enc As Encoding = New UnicodeEncoding(True, True, True)
Try
Dim value As String = enc.GetString(bytes)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("'{0}'", value)
Catch e As DecoderFallbackException
Console.WriteLine("Unable to decode {0} at index {1}",
ShowBytes(e.BytesUnknown), e.Index)
End Try
End Sub
Private Function ShowBytes(bytes As Byte()) As String
Dim returnString As String = Nothing
For Each byteValue In bytes
returnString += String.Format("0x{0:X2} ", byteValue)
Next
Return returnString.Trim()
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' Unable to decode 0xD8 0x01 at index 4
반환 된 UnicodeEncoding 개체에 BodyName 는 HeaderName WebName 이름이 "unicodeFFFE" 인, 및 속성이 있습니다. U t f-16 big endian 바이트 순서 표시는 16 진수 FEFF 하지만 little endian Windows 컴퓨터에서 바이트 순서 표시가 16 진수 FFFE으로 나타나기 때문에 "unicodeFFFE" 라는 이름이 선택 되었습니다.