Encoding.GetCharCount 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의되면 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
오버로드
GetCharCount(Byte[]) |
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>) |
파생 클래스에서 재정의할 경우, 제공된 읽기 전용 바이트 범위를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(Byte[])
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 모든 바이트를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes);
abstract member GetCharCount : byte[] -> int
override this.GetCharCount : byte[] -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte()) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
예외
bytes
이(가) null
인 경우
예제
다음 예제에서는 문자열을 바이트 배열로 인코딩한 다음 바이트를 문자 배열로 디코딩합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = enc.GetChars( bytes );
Console.WriteLine( chars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")
' Use a string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using the big-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' Encode the string using the little-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts, and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
설명
에서 결과 문자를 저장 하는 데 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars(Byte[]) 메서드를 사용 해야 합니다 GetCharCount(Byte[]) . 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 사용 해야 합니다 GetMaxCharCount(Int32) . 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount(Byte[]) 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
GetCharCount(Byte[])메서드는 바이트 시퀀스를 디코딩하는 문자 수를 결정 하 고 GetChars(Byte[]) 메서드는 실제 디코딩을 수행 합니다. Encoding.GetChars메서드는 Decoder.GetChars 단일 입력 스트림에서 여러 패스를 처리 하는 메서드와 달리 불연속 변환을 필요로 합니다.
및의 몇 가지 버전이 GetCharCountGetChars 지원 됩니다. 다음은 이러한 메서드 사용에 대 한 몇 가지 프로그래밍 고려 사항입니다.
앱은 코드 페이지에서 여러 입력 바이트를 디코딩하고 여러 호출을 사용 하 여 바이트를 처리 해야 할 수 있습니다. 이 경우 호출 간의 상태를 유지 해야 합니다.
앱에서 문자열 출력을 처리 하는 경우 메서드를 사용 해야 합니다 GetString . 이 메서드는 문자열 길이를 확인 하 고 버퍼를 할당 해야 하므로 약간 더 느리지만 결과 String 형식을 선호 합니다.
바이트 버전의에서는 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 특히 대량 버퍼를 여러 번 호출 하 여 몇 가지 빠른 기술을 사용할 수 있습니다. 그러나 포인터가 필요 하므로이 메서드 버전은 안전 하지 않을 수도 있습니다.
앱이 많은 양의 데이터를 변환 해야 하는 경우 출력 버퍼를 다시 사용 해야 합니다. 이 경우 GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 출력 문자 버퍼를 지 원하는 버전을 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
대신 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 Decoder.ConvertGetCharCount . 변환 메서드는 가능한 한 많은 데이터를 변환 하 고 출력 버퍼가 너무 작은 경우 예외를 throw 합니다. 스트림의 연속 디코딩을 위해이 메서드를 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
추가 정보
적용 대상
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
파생 클래스에서 재정의할 경우, 제공된 읽기 전용 바이트 범위를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes);
public virtual int GetCharCount (ReadOnlySpan<byte> bytes);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Integer
매개 변수
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
디코딩할 읽기 전용 바이트 범위입니다.
반환
바이트 범위를 디코딩하여 생성되는 문자의 수입니다.
설명
결과 문자를 저장 해야 하는 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 메서드를 사용 해야 합니다 GetCharCount . 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 사용 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
GetCharCount메서드는 바이트 시퀀스를 디코딩하는 문자 수를 결정 하 고 GetChars 메서드는 실제 디코딩을 수행 합니다. GetChars메서드는 Decoder.GetChars 단일 입력 스트림에서 여러 패스를 처리 하는 메서드와 달리 불연속 변환을 필요로 합니다.
및의 몇 가지 버전이 GetCharCountGetChars 지원 됩니다. 다음은 이러한 메서드 사용에 대 한 몇 가지 프로그래밍 고려 사항입니다.
앱은 코드 페이지에서 여러 입력 바이트를 디코딩하고 여러 호출을 사용 하 여 바이트를 처리 해야 할 수 있습니다. 이 경우 호출 간의 상태를 유지 해야 합니다.
앱에서 문자열 출력을 처리 하는 경우 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 GetString . 이 메서드는 문자열 길이를 확인 하 고 버퍼를 할당 해야 하므로 약간 더 느리지만 결과 String 형식을 선호 합니다.
앱이 많은 양의 데이터를 변환 해야 하는 경우 출력 버퍼를 다시 사용 해야 합니다. 이 경우 GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 출력 문자 버퍼를 지 원하는 버전을 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
대신 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 Decoder.ConvertGetCharCount . 변환 메서드는 가능한 한 많은 데이터를 변환 하 고 출력 버퍼가 너무 작은 경우 예외를 throw 합니다. 스트림의 연속 디코딩을 위해이 메서드를 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
적용 대상
GetCharCount(Byte*, Int32)
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 포인터에서 시작하는 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
매개 변수
- bytes
- Byte*
디코딩할 첫 번째 바이트를 가리키는 포인터입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
- 특성
예외
bytes
은 null
입니다.
count
가 0보다 작은 경우
설명
결과 문자를 저장 해야 하는 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 메서드를 사용 해야 합니다 GetCharCount . 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 사용 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
GetCharCount메서드는 바이트 시퀀스를 디코딩하는 문자 수를 결정 하 고 GetChars 메서드는 실제 디코딩을 수행 합니다. GetChars메서드는 Decoder.GetChars 단일 입력 스트림에서 여러 패스를 처리 하는 메서드와 달리 불연속 변환을 필요로 합니다.
및의 몇 가지 버전이 GetCharCountGetChars 지원 됩니다. 다음은 이러한 메서드 사용에 대 한 몇 가지 프로그래밍 고려 사항입니다.
앱은 코드 페이지에서 여러 입력 바이트를 디코딩하고 여러 호출을 사용 하 여 바이트를 처리 해야 할 수 있습니다. 이 경우 호출 간의 상태를 유지 해야 합니다.
앱에서 문자열 출력을 처리 하는 경우 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 GetString . 이 메서드는 문자열 길이를 확인 하 고 버퍼를 할당 해야 하므로 약간 더 느리지만 결과 String 형식을 선호 합니다.
바이트 버전의에서는 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 특히 대량 버퍼를 여러 번 호출 하 여 몇 가지 빠른 기술을 사용할 수 있습니다. 그러나 포인터가 필요 하므로이 메서드 버전은 안전 하지 않을 수도 있습니다.
앱이 많은 양의 데이터를 변환 해야 하는 경우 출력 버퍼를 다시 사용 해야 합니다. 이 경우 GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 출력 문자 버퍼를 지 원하는 버전을 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
대신 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 Decoder.ConvertGetCharCount . 변환 메서드는 가능한 한 많은 데이터를 변환 하 고 출력 버퍼가 너무 작은 경우 예외를 throw 합니다. 스트림의 연속 디코딩을 위해이 메서드를 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
추가 정보
적용 대상
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
- Source:
- Encoding.cs
파생 클래스에서 재정의되면 지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩하여 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- index
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
예외
bytes
이(가) null
인 경우
예제
다음 예제에서는 문자열을 한 인코딩에서 다른 인코딩으로 변환 합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding^ ascii = Encoding::ASCII;
Encoding^ unicode = Encoding::Unicode;
// Convert the string into a byte array.
array<Byte>^unicodeBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
// Perform the conversion from one encoding to the other.
array<Byte>^asciiBytes = Encoding::Convert( unicode, ascii, unicodeBytes );
// Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
array<Char>^asciiChars = gcnew array<Char>(ascii->GetCharCount( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length ));
ascii->GetChars( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0 );
String^ asciiString = gcnew String( asciiChars );
// Display the strings created before and after the conversion.
Console::WriteLine( "Original String*: {0}", unicodeString );
Console::WriteLine( "Ascii converted String*: {0}", asciiString );
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
using System;
using System.Text;
class Example
{
static void Main()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte array.
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text
Class Example
Shared Sub Main()
Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"
' Create two different encodings.
Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Convert the string into a byte array.
Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
' Perform the conversion from one encoding to the other.
Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)
' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
Dim asciiString As New String(asciiChars)
' Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
' Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
다음 예제에서는 문자열을 바이트 배열로 인코딩한 다음 바이트 범위를 문자 배열로 디코딩합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
// and print out the counts and the resulting bytes.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
// The following is an alternative way to decode the bytes:
// Char[] chars = new Char[iCC];
// enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
// and print out the counts and the resulting bytes.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );
// The following is an alternative way to decode the bytes:
// char[] chars = new char[iCC];
// enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")
' Use a string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using the big-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' Encode the string using the little-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
' and print out the counts and the resulting bytes.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes.
Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)
' The following is an alternative way to decode the bytes:
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
' Dim chars(iCC - 1) As Char
' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )
' Display the characters.
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
설명
에서 결과 문자를 저장 하는 데 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetChars 메서드를 사용 해야 합니다 GetCharCount . 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 사용 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetCharCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxCharCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
GetCharCount메서드는 바이트 시퀀스를 디코딩하는 문자 수를 결정 하 고 GetChars 메서드는 실제 디코딩을 수행 합니다. GetChars메서드는 Decoder.GetChars 단일 입력 스트림에서 여러 패스를 처리 하는 메서드와 달리 불연속 변환을 필요로 합니다.
및의 몇 가지 버전이 GetCharCountGetChars 지원 됩니다. 다음은 이러한 메서드 사용에 대 한 몇 가지 프로그래밍 고려 사항입니다.
앱은 코드 페이지에서 여러 입력 바이트를 디코딩하고 여러 호출을 사용 하 여 바이트를 처리 해야 할 수 있습니다. 이 경우 호출 간의 상태를 유지 해야 합니다.
앱에서 문자열 출력을 처리 하는 경우 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 GetString . 이 메서드는 문자열 길이를 확인 하 고 버퍼를 할당 해야 하므로 약간 더 느리지만 결과 String 형식을 선호 합니다.
바이트 버전의에서는 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 특히 대량 버퍼를 여러 번 호출 하 여 몇 가지 빠른 기술을 사용할 수 있습니다. 그러나 포인터가 필요 하므로이 메서드 버전은 안전 하지 않을 수도 있습니다.
앱이 많은 양의 데이터를 변환 해야 하는 경우 출력 버퍼를 다시 사용 해야 합니다. 이 경우 GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 출력 문자 버퍼를 지 원하는 버전을 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
대신 메서드를 사용 하는 것이 좋습니다 Decoder.ConvertGetCharCount . 변환 메서드는 가능한 한 많은 데이터를 변환 하 고 출력 버퍼가 너무 작은 경우 예외를 throw 합니다. 스트림의 연속 디코딩을 위해이 메서드를 선택 하는 것이 가장 좋습니다.
추가 정보
적용 대상
.NET