JsonObject.Add 메서드
정의
중요
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Add(KeyValuePair<String,JsonNode>) |
지정된 속성을 .에 JsonObject추가합니다. |
Add(String, JsonNode) |
제공된 속성 이름 및 값을 JsonObject가진 요소를 에 추가합니다. |
Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)
지정된 속성을 .에 JsonObject추가합니다.
public:
virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^> property);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,System.Text.Json.Nodes.JsonNode?> property);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
Public Sub Add (property As KeyValuePair(Of String, JsonNode))
매개 변수
- property
- KeyValuePair<String,JsonNode>
에 추가할 JsonObject속성 이름 및 값을 나타내는 KeyValuePair 구조체입니다.
구현
예외
속성 이름이 같은 요소가 이미 JsonObject있습니다.
속성 이름은 property
.입니다 null
.
적용 대상
Add(String, JsonNode)
제공된 속성 이름 및 값을 JsonObject가진 요소를 에 추가합니다.
public:
virtual void Add(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void Add (string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
abstract member Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
override this.Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub Add (propertyName As String, value As JsonNode)
매개 변수
- propertyName
- String
추가할 요소의 속성 이름입니다.
- value
- JsonNode
추가할 요소의 값입니다.
구현
예외
propertyName
가 null
입니다.
속성 이름이 같은 요소가 이미 JsonObject있습니다.