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JsonObject.Add 메서드

정의

오버로드

Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)

지정된 속성을 .에 JsonObject추가합니다.

Add(String, JsonNode)

제공된 속성 이름 및 값을 JsonObject가진 요소를 에 추가합니다.

Add(KeyValuePair<String,JsonNode>)

지정된 속성을 .에 JsonObject추가합니다.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^> property);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,System.Text.Json.Nodes.JsonNode?> property);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, System.Text.Json.Nodes.JsonNode> -> unit
Public Sub Add (property As KeyValuePair(Of String, JsonNode))

매개 변수

property
KeyValuePair<String,JsonNode>

에 추가할 JsonObject속성 이름 및 값을 나타내는 KeyValuePair 구조체입니다.

구현

예외

속성 이름이 같은 요소가 이미 JsonObject있습니다.

속성 이름은 property .입니다 null.

적용 대상

Add(String, JsonNode)

제공된 속성 이름 및 값을 JsonObject가진 요소를 에 추가합니다.

public:
 virtual void Add(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void Add (string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
abstract member Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
override this.Add : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub Add (propertyName As String, value As JsonNode)

매개 변수

propertyName
String

추가할 요소의 속성 이름입니다.

value
JsonNode

추가할 요소의 값입니다.

구현

예외

propertyNamenull입니다.

속성 이름이 같은 요소가 이미 JsonObject있습니다.

적용 대상