Utf8JsonWriter.WriteNumber 메서드
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WriteNumber(String, Int32) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, Int64) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, Single) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, UInt32) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, UInt64) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, Single) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, Double) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, Int32) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, Int64) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, Double) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt32) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, Decimal) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, Decimal) |
문자열로 지정한 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt64) |
미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt32) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Decimal) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Double) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int64) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Single) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt32) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt64) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Decimal) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Double) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int32) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int64) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Single) |
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt64) |
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다. |
WriteNumber(String, Int32)
문자열로 지정한 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, int value);
public void WriteNumber (string propertyName, int value);
member this.WriteNumber : string * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Integer)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
Int32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(String, Int64)
문자열로 지정한 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, long value);
public void WriteNumber (string propertyName, long value);
member this.WriteNumber : string * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Long)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
Int64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(String, Single)
문자열로 지정한 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, float value);
public void WriteNumber (string propertyName, float value);
member this.WriteNumber : string * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Single)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Single
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
Single.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G9'를 사용합니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(String, UInt32)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
문자열로 지정한 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (string propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : string * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As UInteger)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
UInt32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(String, UInt64)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
문자열로 지정한 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (string propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : string * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As ULong)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
UInt64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, Single)
미리 인코딩된 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, float value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, float value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Single)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Single
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
Single.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G9'를 사용합니다.
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, Double)
미리 인코딩된 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, double value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, double value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Double)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Double
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
Double.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G17'을 사용합니다.
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, Int32)
미리 인코딩된 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, int value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, int value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Integer)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
Int32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, Int64)
미리 인코딩된 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, long value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, long value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Long)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
Int64 기본값 StandardFormat 인 'G'(예: 32767)를 사용하여 를 씁니다.
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(String, Double)
문자열로 지정한 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, double value);
public void WriteNumber (string propertyName, double value);
member this.WriteNumber : string * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Double)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Double
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
Double.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G17'을 사용합니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt32)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As UInteger)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
UInt32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, Decimal)
미리 인코딩된 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As Decimal)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Decimal
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
Decimal 기본값 StandardFormat 인 'G'를 사용하여 를 씁니다.
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(String, Decimal)
문자열로 지정한 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::String ^ propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (string propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : string * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As String, value As Decimal)
매개 변수
- propertyName
- String
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Decimal
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
propertyName
매개 변수가 null
인 경우
설명
Decimal 기본값 StandardFormat 인 'G'를 사용하여 를 씁니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(JsonEncodedText, UInt64)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
미리 인코딩된 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : System.Text.Json.JsonEncodedText * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As JsonEncodedText, value As ULong)
매개 변수
- propertyName
- JsonEncodedText
UTF-8로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
유효성 검사가 사용되며, 이 메서드를 사용하면 잘못된 JSON이 작성됩니다.
설명
UInt64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
인스턴스 JsonEncodedText 를 만들 때 속성 이름은 이미 이스케이프되어야 합니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt32)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As UInteger)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
UInt32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Decimal)
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Decimal)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Decimal
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Decimal 기본값 StandardFormat 인 'G'를 사용하여 를 씁니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Double)
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, double value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, double value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * double -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Double)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Double
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Double.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G17'을 사용합니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, int value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, int value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * int -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Integer)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Int32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, long value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, long value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Long)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Int64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, Single)
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, float value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, float value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * single -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As Single)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Single
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Single.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G9'를 사용합니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt32)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * uint32 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As UInteger)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
UInt32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, UInt64)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As ULong)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
UInt64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Decimal)
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Decimal 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, System::Decimal value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, decimal value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * decimal -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Decimal)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Decimal
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Decimal 기본값 StandardFormat 인 'G'를 사용하여 를 씁니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Double)
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Double 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, double value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, double value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * double -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Double)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Double
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Double.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G17'을 사용합니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int32)
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Int32 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, int value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, int value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * int -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Integer)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int32
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Int32 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Int64)
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Int64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, long value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, long value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * int64 -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Long)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Int64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Int64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Char>, Single)
읽기 전용 문자 범위로 지정한 속성 이름 및 Single 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<char> propertyName, float value);
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<char> propertyName, float value);
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<char> * single -> unit
Public Sub WriteNumber (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char), value As Single)
매개 변수
- propertyName
- ReadOnlySpan<Char>
UTF-8으로 트랜스코딩되고 작성될 JSON 개체의 UTF-16 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- Single
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
Single.NET Core 3.0 이상 버전에서 기본값 StandardFormat (즉, 'G')을 사용하여 를 씁니다. 다른 프레임워크에서 'G9'를 사용합니다.
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
WriteNumber(ReadOnlySpan<Byte>, UInt64)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
읽기 전용 바이트 범위로 지정한 속성 이름 및 UInt64 값(JSON 숫자)을 JSON 개체의 이름/값 쌍의 일부로 작성합니다.
public:
void WriteNumber(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteNumber (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteNumber : ReadOnlySpan<byte> * uint64 -> unit
Public Sub WriteNumber (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte), value As ULong)
매개 변수
- utf8PropertyName
- ReadOnlySpan<Byte>
작성될 JSON 개체의 UTF-8 인코딩 속성 이름입니다.
- value
- UInt64
이름/값 쌍의 일부인 JSON 숫자로 작성될 값입니다.
- 특성
예외
지정한 속성 이름이 너무 큽니다.
유효성 검사가 활성화되고, 쓰기 작업에서 잘못된 JSON을 생성합니다.
설명
UInt64 기본값 StandardFormat (예: 'G')을 사용하여 를 씁니다(예: 32767).
속성 이름은 쓰기 전에 이스케이프됩니다.
적용 대상
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