UnicodeEncoding.Equals(Object) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정한 Object이(가) 현재 UnicodeEncoding 개체와 같은지 여부를 확인합니다.
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
public override bool Equals (object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
매개 변수
- value
- Object
현재 개체와 비교할 개체입니다.
반환
value
가 UnicodeEncoding 인스턴스이고 현재 개체와 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 메서드를 사용하여 현재 UnicodeEncoding 개체가 Equals 다른 UnicodeEncoding 개체와 같은지 여부를 테스트하는 방법을 보여 줍니다. 5개의 UnicodeEncoding 개체가 만들어지고 비교되고 비교 결과가 표시됩니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void DescribeEquivalence( Boolean isEquivalent )
{
Console::WriteLine( " {0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? (String^)"An" : "Not an") );
}
int main()
{
// Create a UnicodeEncoding without parameters.
UnicodeEncoding^ unicode = gcnew UnicodeEncoding;
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian Byte ordering
// and include the Unicode Byte order mark.
UnicodeEncoding^ unicodeLittleEndianBOM = gcnew UnicodeEncoding( false,true );
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeLittleEndianBOM ) );
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian Byte ordering
// and not include the Unicode Byte order mark.
UnicodeEncoding^ unicodeLittleEndianNoBOM = gcnew UnicodeEncoding( false,false );
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeLittleEndianNoBOM ) );
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian Byte ordering
// and include the Unicode Byte order mark.
UnicodeEncoding^ unicodeBigEndianBOM = gcnew UnicodeEncoding( true,true );
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeBigEndianBOM ) );
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian Byte ordering
// and not include the Unicode Byte order mark.
UnicodeEncoding^ unicodeBigEndianNoBOM = gcnew UnicodeEncoding( true,false );
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeBigEndianNoBOM ) );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
// Create a UnicodeEncoding without parameters.
UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
// and include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM =
new UnicodeEncoding(false, true);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
// and not include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM =
new UnicodeEncoding(false, false);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
// and include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM =
new UnicodeEncoding(true, true);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));
// Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
// and not include the Unicode byte order mark.
UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM =
new UnicodeEncoding(true, false);
// Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
}
public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
Console.WriteLine(
"{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
' Create a UnicodeEncoding without parameters.
Dim unicodeDefault As New UnicodeEncoding()
' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
' and include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeLittleEndianBOM As New UnicodeEncoding(False, True)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
' and not include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeLittleEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(False, False)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
' and include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeBigEndianBOM As New UnicodeEncoding(True, True)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianBOM))
' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
' and not include the Unicode byte order mark.
Dim unicodeBigEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(True, False)
' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianNoBOM))
End Sub
Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
Dim phrase as String
If isEquivalent Then
phrase = "An"
Else
phrase = "Not an"
End If
Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
End Sub
End Class
설명
다음 조건이 모두 true이면 두 UnicodeEncoding 개체가 같은 것으로 간주됩니다.
두 개체 모두 동일한 바이트 순서(little-endian 또는 big-endian)를 사용합니다.
두 개체 모두 바이트 순서 표시를 제공하거나 둘 다 제공하지 않습니다.
두 개체 모두 동일한 인코더 대체를 사용합니다.
두 개체 모두 동일한 디코더 대체를 사용합니다.