UTF32Encoding.GetBytes 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
문자 집합을 바이트 시퀀스로 인코딩합니다.
오버로드
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
지정한 문자 포인터에서 시작하는 문자 집합을 지정한 바이트 포인터에서 시작하여 저장되는 바이트 시퀀스로 인코딩합니다. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
지정한 문자 배열의 문자 집합을 지정한 바이트 배열로 인코딩합니다. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
지정된 String의 문자 집합을 지정된 바이트 배열로 인코딩합니다. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정한 문자 포인터에서 시작하는 문자 집합을 지정한 바이트 포인터에서 시작하여 저장되는 바이트 시퀀스로 인코딩합니다.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
매개 변수
- chars
- Char*
인코딩할 첫 번째 문자를 가리키는 포인터입니다.
- charCount
- Int32
인코딩할 문자 수입니다.
- bytes
- Byte*
결과 바이트 시퀀스를 쓰기 시작할 위치를 가리키는 포인터입니다.
- byteCount
- Int32
쓸 최대 바이트 수입니다.
반환
bytes
매개 변수가 가리키는 위치에 쓴 실제 바이트 수입니다.
- 특성
예외
charCount
또는 byteCount
가 0보다 작습니다.
설명
결과 바이트를 저장하는 데 필요한 GetBytes 정확한 배열 크기를 계산하려면 메서드를 호출합니다 GetByteCount . 최대 배열 크기를 계산하려면 메서드를 호출합니다 GetMaxByteCount . 메서드는 GetByteCount 일반적으로 더 적은 메모리를 할당하지만 메서드는 GetMaxByteCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.
오류 검색 시퀀스가 잘못되면 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션에서는 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우 또는 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한 합니다 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
중요
인코딩된 바이트가 파일 또는 스트림으로 저장될 때 제대로 디코딩되도록 하려면 인코딩된 바이트 스트림의 접두사를 프리앰블로 접두사로 지정할 수 있습니다. 바이트 스트림의 시작 부분에 프리앰블을 삽입하는 것은 개발자의 책임입니다(예: 파일에 쓸 일련의 바이트 시작 부분). 메서드는 GetBytes 인코딩된 바이트 시퀀스의 시작 부분에 프리앰블 앞에 추가되지 않습니다.
추가 정보
적용 대상
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
지정한 문자 배열의 문자 집합을 지정한 바이트 배열로 인코딩합니다.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
매개 변수
- chars
- Char[]
인코딩할 문자 집합이 포함된 문자 배열입니다.
- charIndex
- Int32
인코딩할 첫 번째 문자의 인덱스입니다.
- charCount
- Int32
인코딩할 문자 수입니다.
- bytes
- Byte[]
결과 바이트 시퀀스를 포함할 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
결과 바이트 시퀀스를 쓰기 시작할 인덱스입니다.
반환
bytes
에 쓴 실제 바이트 수입니다.
예외
charIndex
, charCount
또는 byteIndex
가 0보다 작은 경우
또는
charIndex
및 charCount
가 chars
에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.
또는
byteIndex
가 bytes
의 유효한 인덱스가 아닌 경우
오류 검색이 사용되고 chars
에 잘못된 문자 시퀀스를 포함합니다.
또는
bytes
의 용량(byteIndex
~ 배열 끝)이 부족해서 결과 바이트를 수용할 수 없는 경우
예제
다음 예제에서는 문자 배열에서 세 문자를 인코딩하는 데 필요한 바이트 수를 확인한 다음 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 표시합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
array<Char>^myChars = gcnew array<Char>(7){
L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
};
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
// Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
Console::Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
enc->GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble->Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( chars, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
설명
결과 바이트를 저장하는 데 필요한 GetBytes 정확한 배열 크기를 계산하려면 메서드를 호출합니다 GetByteCount . 최대 배열 크기를 계산하려면 메서드를 호출합니다 GetMaxByteCount . 메서드는 GetByteCount 일반적으로 더 적은 메모리를 할당하지만 메서드는 GetMaxByteCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.
오류 검색 시퀀스가 잘못되면 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션에서는 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우 또는 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한 합니다 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
중요
인코딩된 바이트가 파일 또는 스트림으로 저장될 때 제대로 디코딩되도록 하려면 인코딩된 바이트 스트림의 접두사를 프리앰블로 접두사로 지정할 수 있습니다. 바이트 스트림의 시작 부분에 프리앰블을 삽입하는 것은 개발자의 책임입니다(예: 파일에 쓸 일련의 바이트 시작 부분). 메서드는 GetBytes 인코딩된 바이트 시퀀스의 시작 부분에 프리앰블 앞에 추가되지 않습니다.
추가 정보
적용 대상
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
지정된 String의 문자 집합을 지정된 바이트 배열로 인코딩합니다.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
매개 변수
- charIndex
- Int32
인코딩할 첫 번째 문자의 인덱스입니다.
- charCount
- Int32
인코딩할 문자 수입니다.
- bytes
- Byte[]
결과 바이트 시퀀스를 포함할 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
결과 바이트 시퀀스를 쓰기 시작할 인덱스입니다.
반환
bytes
에 쓴 실제 바이트 수입니다.
예외
charIndex
, charCount
또는 byteIndex
가 0보다 작은 경우
또는
charIndex
및 charCount
가 chars
에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.
또는
byteIndex
가 bytes
의 유효한 인덱스가 아닌 경우
오류 검색이 사용되고 s
에 잘못된 문자 시퀀스를 포함합니다.
또는
bytes
의 용량(byteIndex
~ 배열 끝)이 부족해서 결과 바이트를 수용할 수 없는 경우
예제
다음 예제에서는 문자열을 인코딩하는 데 필요한 바이트 수를 확인한 다음 문자열을 인코딩하고 결과 바이트를 표시합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
// Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc->GetByteCount( s );
Console::Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
enc->GetBytes( s, 0, s->Length, bytes, preamble->Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( s );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
설명
결과 바이트를 저장하는 데 필요한 GetBytes 정확한 배열 크기를 계산하려면 메서드를 호출합니다 GetByteCount . 최대 배열 크기를 계산하려면 메서드를 호출합니다 GetMaxByteCount . 메서드는 GetByteCount 일반적으로 더 적은 메모리를 할당하지만 메서드는 GetMaxByteCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.
오류 검색 시퀀스가 잘못되면 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션에서는 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우 또는 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한 합니다 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
중요
인코딩된 바이트가 파일 또는 스트림으로 저장될 때 제대로 디코딩되도록 하려면 인코딩된 바이트 스트림의 접두사를 프리앰블로 접두사로 지정할 수 있습니다. 바이트 스트림의 시작 부분에 프리앰블을 삽입하는 것은 개발자의 책임입니다(예: 파일에 쓸 일련의 바이트 시작 부분). 메서드는 GetBytes 인코딩된 바이트 시퀀스의 시작 부분에 프리앰블 앞에 추가되지 않습니다.
추가 정보
적용 대상
.NET