UTF32Encoding.GetCharCount 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.
오버로드
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
지정한 바이트 포인터에서 시작되는 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다. |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
매개 변수
- bytes
- Byte[]
디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.
- index
- Int32
디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
예외
bytes
이(가) null
인 경우
index
또는 count
가 0보다 작습니다.
또는
index
및 count
가 bytes
에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.
또는
결과 바이트 수가 정수로 반환될 수 있는 최대 수보다 큽니다.
오류 검색이 사용되고 bytes
에 잘못된 바이트 시퀀스를 포함합니다.
예제
다음 예제에서는 문자열을 바이트 배열로 인코딩한 다음 바이트를 문자 배열로 디코딩합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
try
{
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
// Display the name of the encoding used.
Console::Write( "{0,-25} :", enc );
// Display the exact character count.
int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
Console::Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
Console::WriteLine( chars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7 14 :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
설명
메서드는 GetCharCount 결과 문자를 저장하는 데 필요한 GetChars 정확한 배열 크기를 계산합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 호출 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 GetCharCount 일반적으로 메모리를 적게 할당하지만 메서드는 GetMaxCharCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.
오류 검색을 사용하면 잘못된 시퀀스로 인해 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.
추가 정보
적용 대상
GetCharCount(Byte*, Int32)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정한 바이트 포인터에서 시작되는 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.
public:
override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
매개 변수
- bytes
- Byte*
디코딩할 첫 번째 바이트를 가리키는 포인터입니다.
- count
- Int32
디코딩할 바이트 수입니다.
반환
지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.
- 특성
예외
bytes
은 null
입니다.
오류 검색이 사용되고 bytes
에 잘못된 바이트 시퀀스를 포함합니다.
설명
GetCharCount 는 메서드가 결과 문자를 저장하는 데 필요한 GetChars 정확한 배열 크기를 계산합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 호출 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 GetCharCount 일반적으로 메모리를 적게 할당하지만 메서드는 GetMaxCharCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.
오류 검색을 사용하면 잘못된 시퀀스로 인해 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.
추가 정보
적용 대상
.NET