UTF32Encoding.GetEncoder 메서드
정의
중요
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유니코드 문자 시퀀스를 UTF-32로 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하는 인코더를 가져옵니다.
public:
override System::Text::Encoder ^ GetEncoder();
public override System.Text.Encoder GetEncoder ();
override this.GetEncoder : unit -> System.Text.Encoder
Public Overrides Function GetEncoder () As Encoder
반환
유니코드 문자 시퀀스를 UTF-32로 인코딩된 바이트 시퀀스로 변환하는 Encoder입니다.
예제
다음 예제에서는 인코더와 디코더를 사용하여 문자열을 바이트 배열로 인코딩한 다음 바이트를 문자 배열로 디코딩합니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Get an encoder and a decoder from UTF32Encoding.
UTF32Encoding ^ u32 = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
Encoder^ myEnc = u32->GetEncoder();
Decoder^ myDec = u32->GetDecoder();
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
array<Char>^myChars = gcnew array<Char>(5){
L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2'
};
Console::Write( "The original characters : " );
Console::WriteLine( myChars );
// Encode the character array.
int iBC = myEnc->GetByteCount( myChars, 0, myChars.Length, true );
array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(iBC);
myEnc->GetBytes( myChars, 0, myChars.Length, myBytes, 0, true );
// Print the resulting bytes.
Console::Write( "Using the encoder : " );
for ( int i = 0; i < myBytes.Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", myBytes[ i ] );
Console::WriteLine();
// Decode the byte array back into an array of characters.
int iCC = myDec->GetCharCount( myBytes, 0, myBytes.Length, true );
array<Char>^myDecodedChars = gcnew array<Char>(iCC);
myDec->GetChars( myBytes, 0, myBytes.Length, myDecodedChars, 0, true );
// Print the resulting characters.
Console::Write( "Using the decoder : " );
Console::WriteLine( myDecodedChars );
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
The original characters : za??
Using the encoder : 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00
Using the decoder : za??
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Get an encoder and a decoder from UTF32Encoding.
UTF32Encoding u32 = new UTF32Encoding( false, true, true );
Encoder myEnc = u32.GetEncoder();
Decoder myDec = u32.GetDecoder();
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
char[] myChars = new char[5] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2' };
Console.Write( "The original characters : " );
Console.WriteLine( myChars );
// Encode the character array.
int iBC = myEnc.GetByteCount( myChars, 0, myChars.Length, true );
byte[] myBytes = new byte[iBC];
myEnc.GetBytes( myChars, 0, myChars.Length, myBytes, 0, true );
// Print the resulting bytes.
Console.Write( "Using the encoder : " );
for ( int i = 0; i < myBytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", myBytes[i] );
Console.WriteLine();
// Decode the byte array back into an array of characters.
int iCC = myDec.GetCharCount( myBytes, 0, myBytes.Length, true );
char[] myDecodedChars = new char[iCC];
myDec.GetChars( myBytes, 0, myBytes.Length, myDecodedChars, 0, true );
// Print the resulting characters.
Console.Write( "Using the decoder : " );
Console.WriteLine( myDecodedChars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
The original characters : za??ß
Using the encoder : 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00
Using the decoder : za??ß
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Get an encoder and a decoder from UTF32Encoding.
Dim u32 As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim myEnc As Encoder = u32.GetEncoder()
Dim myDec As Decoder = u32.GetDecoder()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2)}
Console.Write("The original characters : ")
Console.WriteLine(myChars)
' Encode the character array.
Dim iBC As Integer = myEnc.GetByteCount(myChars, 0, myChars.Length, True)
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim myBytes(iBC - 1) As Byte
myEnc.GetBytes(myChars, 0, myChars.Length, myBytes, 0, True)
' Print the resulting bytes.
Console.Write("Using the encoder : ")
Dim i As Integer
For i = 0 To myBytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", myBytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
' Decode the byte array back into an array of characters.
Dim iCC As Integer = myDec.GetCharCount(myBytes, 0, myBytes.Length, True)
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim myDecodedChars(iCC - 1) As Char
myDec.GetChars(myBytes, 0, myBytes.Length, myDecodedChars, 0, True)
' Print the resulting characters.
Console.Write("Using the decoder : ")
Console.WriteLine(myDecodedChars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'The original characters : za??ß
'Using the encoder : 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00
'Using the decoder : za??ß
설명
이 메서드는 Encoder.GetBytes 순차적 문자 블록을 메서드와 유사한 방식으로 순차적 바이트 블록으로 GetBytes 변환합니다. 그러나 Encoder 호출 간에 상태 정보를 유지 관리하므로 블록에 걸쳐 있는 문자 시퀀스를 올바르게 인코딩할 수 있습니다. Encoder또한는 데이터 블록 끝에 후행 문자를 보존 하 고 다음 인코딩 작업에서 후행 문자를 사용 합니다. 예를 들어 데이터 블록은 일치하지 않는 상위 서로게이트로 끝날 수 있으며 일치하는 하위 서로게이트는 다음 데이터 블록에 있을 수 있습니다. 따라서 GetDecoder 및 GetEncoder 는 네트워크 전송 및 파일 작업에 유용 합니다. 이러한 작업은 대개 전체 데이터 스트림 대신 데이터 블록을 처리 하기 때문입니다.
오류 검색을 사용하는 경우, 즉 throwOnInvalidCharacters
생성자의 매개 변수가 설정 true
되었으므로 이 메서드에서 반환된 오류 검색에서도 오류 검색이 Encoder 사용됩니다. 오류 검색을 사용하도록 설정하고 잘못된 시퀀스를 발견하면 인코더 상태가 정의되지 않고 처리가 중지되어야 합니다.