UTF7Encoding.GetBytes 메서드
정의
중요
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문자 집합을 바이트 시퀀스로 인코딩합니다.
오버로드
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
지정한 문자 포인터에서 시작하는 문자 집합을 지정한 바이트 포인터에서 시작하여 저장되는 바이트 시퀀스로 인코딩합니다. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
지정한 문자 배열의 문자 집합을 지정한 바이트 배열로 인코딩합니다. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
지정된 String의 문자 집합을 지정된 바이트 배열로 인코딩합니다. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
- Source:
- UTF7Encoding.cs
- Source:
- UTF7Encoding.cs
- Source:
- UTF7Encoding.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정한 문자 포인터에서 시작하는 문자 집합을 지정한 바이트 포인터에서 시작하여 저장되는 바이트 시퀀스로 인코딩합니다.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
매개 변수
- chars
- Char*
인코딩할 첫 번째 문자를 가리키는 포인터입니다.
- charCount
- Int32
인코딩할 문자 수입니다.
- bytes
- Byte*
결과 바이트 시퀀스를 쓰기 시작할 위치를 가리키는 포인터입니다.
- byteCount
- Int32
쓸 최대 바이트 수입니다.
반환
bytes
가 가리키는 위치에 써지는 실제 바이트 수입니다.
- 특성
예외
charCount
또는 byteCount
가 0보다 작습니다.
byteCount
가 결과 바이트 수보다 작은 경우
설명
에 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetBytes 애플리케이션에서는 결과 바이트를 저장 하려면 GetByteCount합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetMaxByteCount합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetByteCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxByteCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우를 사용 해야 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한를 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
참고
UTF7Encoding 는 오류 검색을 제공하지 않습니다. 잘못된 문자는 수정된 base 64 문자로 인코딩됩니다. 보안상의 이유로 애플리케이션은 사용 하는 좋습니다 UTF8Encoding, UnicodeEncoding, 또는 UTF32Encoding 오류 검색을 사용 하도록 설정 합니다.
추가 정보
적용 대상
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Source:
- UTF7Encoding.cs
- Source:
- UTF7Encoding.cs
- Source:
- UTF7Encoding.cs
지정한 문자 배열의 문자 집합을 지정한 바이트 배열로 인코딩합니다.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
매개 변수
- chars
- Char[]
인코딩할 문자 집합이 포함된 문자 배열입니다.
- charIndex
- Int32
인코딩할 첫 번째 문자의 인덱스입니다.
- charCount
- Int32
인코딩할 문자 수입니다.
- bytes
- Byte[]
결과 바이트 시퀀스를 포함할 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
결과 바이트 시퀀스를 쓰기 시작할 인덱스입니다.
반환
bytes
에 쓴 실제 바이트 수입니다.
예외
charIndex
, charCount
또는 byteIndex
가 0보다 작은 경우
또는
charIndex
및 charCount
가 chars
에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.
또는
byteIndex
가 bytes
의 유효한 인덱스가 아닌 경우
bytes
의 용량(byteIndex
~ 배열 끝)이 부족해서 결과 바이트를 수용할 수 없는 경우
예제
다음 코드 예제를 사용 GetBytes 하는 방법에 설명 합니다 의 문자 String 범위를 인코딩 하 고 바이트 배열의 요소 범위에 인코딩 된 바이트를 저장 하는 방법입니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
설명
에 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetBytes 애플리케이션에서는 결과 바이트를 저장 하려면 GetByteCount합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetMaxByteCount합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetByteCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxByteCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우를 사용 해야 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한를 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
참고
UTF7Encoding 는 오류 검색을 제공하지 않습니다. 잘못된 문자는 수정된 base 64 문자로 인코딩됩니다. 보안상의 이유로 애플리케이션은 사용 하는 좋습니다 UTF8Encoding, UnicodeEncoding, 또는 UTF32Encoding 오류 검색을 사용 하도록 설정 합니다.
추가 정보
적용 대상
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
- Source:
- UTF7Encoding.cs
- Source:
- UTF7Encoding.cs
- Source:
- UTF7Encoding.cs
지정된 String의 문자 집합을 지정된 바이트 배열로 인코딩합니다.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
매개 변수
- charIndex
- Int32
인코딩할 첫 번째 문자의 인덱스입니다.
- charCount
- Int32
인코딩할 문자 수입니다.
- bytes
- Byte[]
결과 바이트 시퀀스를 포함할 바이트 배열입니다.
- byteIndex
- Int32
결과 바이트 시퀀스를 쓰기 시작할 인덱스입니다.
반환
bytes
에 쓴 실제 바이트 수입니다.
- 특성
예외
charIndex
, charCount
또는 byteIndex
가 0보다 작은 경우
또는
charIndex
및 charCount
가 chars
에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.
또는
byteIndex
가 bytes
의 유효한 인덱스가 아닌 경우
bytes
의 용량(byteIndex
~ 배열 끝)이 부족해서 결과 바이트를 수용할 수 없는 경우
예제
다음 코드 예제를 사용 GetBytes 하는 방법을 보여 줍니다.는 유니코드 문자 배열에서 요소의 범위를 인코딩 하 고 바이트 배열의 요소 범위에 인코딩 된 바이트를 저장 하는 방법입니다.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
설명
에 필요한 정확한 배열 크기를 계산 하려면 GetBytes 애플리케이션에서는 결과 바이트를 저장 하려면 GetByteCount합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 애플리케이션을 사용할지 GetMaxByteCount합니다. 메서드는 일반적으로 더 GetByteCount 많은 메모리를 할당 하는 것을 허용 하지만 GetMaxByteCount 메서드는 일반적으로 더 빠르게 실행 됩니다.
스트림에서 읽은 데이터와 같이 변환할 데이터는 순차 블록에서만 사용할 수 있습니다. 이 경우 애플리케이션 데이터의 양이 너무 커서 작은 블록으로 나눌 필요가 있는 경우를 사용 해야 합니다 Decoder 또는 Encoder 제공한를 GetDecoder 메서드 또는 GetEncoder 메서드를 각각.
참고
UTF7Encoding 는 오류 검색을 제공하지 않습니다. 잘못된 문자는 수정된 base 64 문자로 인코딩됩니다. 보안상의 이유로 애플리케이션은 사용 하는 좋습니다 UTF8Encoding, UnicodeEncoding, 또는 UTF32Encoding 오류 검색을 사용 하도록 설정 합니다.
추가 정보
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