Interlocked.CompareExchange 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
같음의 두 값을 비교하고 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
오버로드
CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr) |
두 플랫폼별 핸들 또는 포인터를 같음으로 비교하고 같으면 첫 번째 핸들을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64) |
두 개의 64비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32) |
두 개의 32비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(UInt16, UInt16, UInt16) |
두 개의 16비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Single, Single, Single) |
두 개의 단정밀도 부동 소수점 숫자를 같음으로 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Object, Object, Object) |
두 개체를 참조 같음으로 비교하고 같은 경우 첫 번째 개체를 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(SByte, SByte, SByte) |
두 개의 8비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Int64, Int64, Int64) |
두 개의 64비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Int32, Int32, Int32) |
두 개의 32비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Int16, Int16, Int16) |
두 개의 16비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Double, Double, Double) |
두 개의 배정밀도 부동 소수점 숫자를 같음으로 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(Byte, Byte, Byte) |
두 개의 8비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
두 플랫폼별 핸들 또는 포인터를 같음으로 비교하고 같으면 첫 번째 핸들을 원자성 연산으로 바꿉니다. |
CompareExchange<T>(T, T, T) |
지정된 참조 형식의 두 인스턴스를 |
CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 플랫폼별 핸들 또는 포인터를 같음으로 비교하고 같으면 첫 번째 핸들을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static UIntPtr CompareExchange(UIntPtr % location1, UIntPtr value, UIntPtr comparand);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr CompareExchange (ref UIntPtr location1, UIntPtr value, UIntPtr comparand);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CompareExchange : unativeint * unativeint * unativeint -> unativeint
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As UIntPtr, value As UIntPtr, comparand As UIntPtr) As UIntPtr
매개 변수
반환
unativeint
location1
원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 개의 64비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static System::UInt64 CompareExchange(System::UInt64 % location1, System::UInt64 value, System::UInt64 comparand);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong CompareExchange (ref ulong location1, ulong value, ulong comparand);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CompareExchange : uint64 * uint64 * uint64 -> uint64
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As ULong, value As ULong, comparand As ULong) As ULong
매개 변수
- location1
- UInt64
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- UInt64
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- UInt64
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 개의 32비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static System::UInt32 CompareExchange(System::UInt32 % location1, System::UInt32 value, System::UInt32 comparand);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint CompareExchange (ref uint location1, uint value, uint comparand);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CompareExchange : uint32 * uint32 * uint32 -> uint32
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As UInteger, value As UInteger, comparand As UInteger) As UInteger
매개 변수
- location1
- UInt32
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- UInt32
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- UInt32
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(UInt16, UInt16, UInt16)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 개의 16비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static System::UInt16 CompareExchange(System::UInt16 % location1, System::UInt16 value, System::UInt16 comparand);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort CompareExchange (ref ushort location1, ushort value, ushort comparand);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CompareExchange : uint16 * uint16 * uint16 -> uint16
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As UShort, value As UShort, comparand As UShort) As UShort
매개 변수
- location1
- UInt16
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- UInt16
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- UInt16
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(Single, Single, Single)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
두 개의 단정밀도 부동 소수점 숫자를 같음으로 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static float CompareExchange(float % location1, float value, float comparand);
public static float CompareExchange (ref float location1, float value, float comparand);
static member CompareExchange : single * single * single -> single
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Single, value As Single, comparand As Single) As Single
매개 변수
- location1
- Single
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- Single
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- Single
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null 포인터입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 실행 중인 총 Single 값을 누적하는 스레드로부터 안전한 메서드를 보여 줍니다. 두 스레드는 스레드로부터 안전한 메서드와 일반 추가를 사용하여 일련의 Single 값을 추가하고 스레드가 완료되면 합계를 비교합니다. 이중 프로세서 컴퓨터에서는 합계에 상당한 차이가 있습니다.
스레드로부터 안전한 메서드에서 실행 합계의 초기 값이 저장되고 CompareExchange 메서드를 사용하여 새로 계산된 합계를 이전 합계와 교환합니다. 반환 값이 실행 중인 합계의 저장된 값과 같지 않으면 다른 스레드가 그 동안 합계를 업데이트했습니다. 이 경우 실행 중인 합계를 업데이트하려는 시도가 반복되어야 합니다.
// This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
// running total.
using System;
using System.Threading;
public class ThreadSafe
{
// Field totalValue contains a running total that can be updated
// by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
// access.
private float totalValue = 0.0F;
// The Total property returns the running total.
public float Total { get { return totalValue; }}
// AddToTotal safely adds a value to the running total.
public float AddToTotal(float addend)
{
float initialValue, computedValue;
do
{
// Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue;
// Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend;
// CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
// they are not equal, then another thread has updated the
// running total since this loop started. CompareExchange
// does not update totalValue. CompareExchange returns the
// contents of totalValue, which do not equal initialValue,
// so the loop executes again.
}
while (initialValue != Interlocked.CompareExchange(ref totalValue,
computedValue, initialValue));
// If no other thread updated the running total, then
// totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
// compares them, and computedValue is stored in totalValue.
// CompareExchange returns the value that was in totalValue
// before the update, which is equal to initialValue, so the
// loop ends.
// The function returns computedValue, not totalValue, because
// totalValue could be changed by another thread between
// the time the loop ends and the function returns.
return computedValue;
}
}
public class Test
{
// Create an instance of the ThreadSafe class to test.
private static ThreadSafe ts = new ThreadSafe();
private static float control;
private static Random r = new Random();
private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
public static void Main()
{
// Create two threads, name them, and start them. The
// thread will block on mre.
Thread t1 = new Thread(TestThread);
t1.Name = "Thread 1";
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(TestThread);
t2.Name = "Thread 2";
t2.Start();
// Now let the threads begin adding random numbers to
// the total.
mre.Set();
// Wait until all the threads are done.
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine("Thread safe: {0} Ordinary float: {1}",
ts.Total, control);
}
private static void TestThread()
{
// Wait until the signal.
mre.WaitOne();
for(int i = 1; i <= 1000000; i++)
{
// Add to the running total in the ThreadSafe instance, and
// to an ordinary float.
//
float testValue = (float) r.NextDouble();
control += testValue;
ts.AddToTotal(testValue);
}
}
}
/* On a dual-processor computer, this code example produces output
similar to the following:
Thread safe: 17039.57 Ordinary float: 15706.44
*/
' This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
' running total.
Imports System.Threading
Public Class ThreadSafe
' Field totalValue contains a running total that can be updated
' by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
' access.
Private totalValue As Single = 0.0
' The Total property returns the running total.
Public ReadOnly Property Total As Single
Get
Return totalValue
End Get
End Property
' AddToTotal safely adds a value to the running total.
Public Function AddToTotal(ByVal addend As Single) As Single
Dim initialValue, computedValue As Single
Do
' Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue
' Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend
' CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
' they are not equal, then another thread has updated the
' running total since this loop started. CompareExchange
' does not update totalValue. CompareExchange returns the
' contents of totalValue, which do not equal initialValue,
' so the loop executes again.
Loop While initialValue <> Interlocked.CompareExchange( _
totalValue, computedValue, initialValue)
' If no other thread updated the running total, then
' totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
' compares them, and computedValue is stored in totalValue.
' CompareExchange returns the value that was in totalValue
' before the update, which is equal to initialValue, so the
' loop ends.
' The function returns computedValue, not totalValue, because
' totalValue could be changed by another thread between
' the time the loop ends and the function returns.
Return computedValue
End Function
End Class
Public Class Test
' Create an instance of the ThreadSafe class to test.
Private Shared ts As New ThreadSafe()
Private Shared control As Single
Private Shared r As New Random()
Private Shared mre As New ManualResetEvent(false)
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create two threads, name them, and start them. The
' threads will block on mre.
Dim t1 As New Thread(AddressOf TestThread)
t1.Name = "Thread 1"
t1.Start()
Dim t2 As New Thread(AddressOf TestThread)
t2.Name = "Thread 2"
t2.Start()
' Now let the threads begin adding random numbers to
' the total.
mre.Set()
' Wait until all the threads are done.
t1.Join()
t2.Join()
Console.WriteLine("Thread safe: {0} Ordinary Single: {1}", ts.Total, control)
End Sub
Private Shared Sub TestThread()
' Wait until the signal.
mre.WaitOne()
For i As Integer = 1 to 1000000
' Add to the running total in the ThreadSafe instance, and
' to an ordinary Single.
'
Dim testValue As Single = r.NextDouble()
control += testValue
ts.AddToTotal(testValue)
Next
End Sub
End Class
' On a dual-processor computer, this code example produces output
' similar to the following:
'
'Thread safe: 17039.57 Ordinary Single: 15706.44
설명
comparand
location1
값이 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환 작업은 원자성 연산으로 수행됩니다.
CompareExchange 반환 값은 교환이 이루어지는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
추가 정보
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요
적용 대상
CompareExchange(Object, Object, Object)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
두 개체를 참조 같음으로 비교하고 같은 경우 첫 번째 개체를 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static System::Object ^ CompareExchange(System::Object ^ % location1, System::Object ^ value, System::Object ^ comparand);
public static object CompareExchange (ref object location1, object value, object comparand);
public static object? CompareExchange (ref object? location1, object? value, object? comparand);
static member CompareExchange : obj * obj * obj -> obj
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Object, value As Object, comparand As Object) As Object
매개 변수
- location1
- Object
comparand
참조로 비교되고 대체될 수 있는 대상 개체입니다.
- value
- Object
참조 비교 결과 같은 경우 대상 개체를 대체 하는 개체입니다.
- comparand
- Object
location1
개체에 대한 참조로 비교되는 개체입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
설명
중요하다
.NET Framework 2.0부터 CompareExchange<T>(T, T, T) 메서드 오버로드는 참조 형식에 대한 형식 안전 대안을 제공합니다. 이 오버로드 대신 호출하는 것이 좋습니다.
comparand
location1
개체가 참조로 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환 작업은 원자성 연산으로 수행됩니다.
CompareExchange 반환 값은 교환이 이루어지는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
메모
개체는 값 같음이 아닌 참조 같음으로 비교됩니다. 따라서 동일한 값 형식의 두 개의 boxed 인스턴스(예: 정수 3)는 항상 같지 않은 것으로 나타나며 작업이 수행되지 않습니다. 값 형식에는 이 오버로드를 사용하지 마세요.
추가 정보
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요
적용 대상
CompareExchange(SByte, SByte, SByte)
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
두 개의 8비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static System::SByte CompareExchange(System::SByte % location1, System::SByte value, System::SByte comparand);
[System.CLSCompliant(false)]
public static sbyte CompareExchange (ref sbyte location1, sbyte value, sbyte comparand);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CompareExchange : sbyte * sbyte * sbyte -> sbyte
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As SByte, value As SByte, comparand As SByte) As SByte
매개 변수
- location1
- SByte
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- SByte
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- SByte
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(Int64, Int64, Int64)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
두 개의 64비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static long CompareExchange(long % location1, long value, long comparand);
public static long CompareExchange (ref long location1, long value, long comparand);
static member CompareExchange : int64 * int64 * int64 -> int64
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Long, value As Long, comparand As Long) As Long
매개 변수
- location1
- Int64
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- Int64
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- Int64
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null 포인터입니다.
설명
comparand
location1
값이 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환 작업은 원자성 연산으로 수행됩니다.
CompareExchange 반환 값은 교환이 이루어지는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
추가 정보
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요
적용 대상
CompareExchange(Int32, Int32, Int32)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
두 개의 32비트 부속 정수가 같은지 비교하고, 같으면 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static int CompareExchange(int % location1, int value, int comparand);
public static int CompareExchange (ref int location1, int value, int comparand);
static member CompareExchange : int * int * int -> int
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Integer, value As Integer, comparand As Integer) As Integer
매개 변수
- location1
- Int32
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- Int32
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- Int32
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null 포인터입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 실행 중인 합계를 누적하는 스레드로부터 안전한 메서드를 보여 줍니다. 실행 합계의 초기 값이 저장되고 CompareExchange 메서드를 사용하여 새로 계산된 합계를 이전 합계와 교환합니다. 반환 값이 실행 중인 합계의 저장된 값과 같지 않으면 다른 스레드가 그 동안 합계를 업데이트했습니다. 이 경우 실행 중인 합계를 업데이트하려는 시도가 반복되어야 합니다.
메모
.NET Framework 버전 2.0에 도입된 Add 메서드는 정수에 대한 스레드로부터 안전한 실행 합계를 누적하는 보다 편리한 방법을 제공합니다.
// This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
// running total. It cannot be run directly. You can compile it
// as a library, or add the class to a project.
#using <system.dll>
using namespace System::Threading;
public ref class ThreadSafe
{
private:
// totalValue contains a running total that can be updated
// by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
// access.
int totalValue;
public:
property int Total
{
// The Total property returns the running total.
int get()
{
return totalValue;
}
}
// AddToTotal safely adds a value to the running total.
int AddToTotal( int addend )
{
int initialValue;
int computedValue;
do
{
// Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue;
// Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend;
// CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
// they are not equal, then another thread has updated the
// running total since this loop started. CompareExchange
// does not update totalValue. CompareExchange returns the
// contents of totalValue, which do not equal initialValue,
// so the loop executes again.
}
while ( initialValue != Interlocked::CompareExchange( totalValue, computedValue, initialValue ) );
// If no other thread updated the running total, then
// totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
// compares them, and computedValue is stored in totalValue.
// CompareExchange returns the value that was in totalValue
// before the update, which is equal to initialValue, so the
// loop ends.
// The function returns computedValue, not totalValue, because
// totalValue could be changed by another thread between
// the time the loop ends and the function returns.
return computedValue;
}
};
// This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
// running total. It cannot be run directly. You can compile it
// as a library, or add the class to a project.
using System.Threading;
public class ThreadSafe {
// totalValue contains a running total that can be updated
// by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
// access.
private int totalValue = 0;
// The Total property returns the running total.
public int Total {
get { return totalValue; }
}
// AddToTotal safely adds a value to the running total.
public int AddToTotal(int addend) {
int initialValue, computedValue;
do {
// Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue;
// Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend;
// CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
// they are not equal, then another thread has updated the
// running total since this loop started. CompareExchange
// does not update totalValue. CompareExchange returns the
// contents of totalValue, which do not equal initialValue,
// so the loop executes again.
} while (initialValue != Interlocked.CompareExchange(
ref totalValue, computedValue, initialValue));
// If no other thread updated the running total, then
// totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
// compares them, and computedValue is stored in totalValue.
// CompareExchange returns the value that was in totalValue
// before the update, which is equal to initialValue, so the
// loop ends.
// The function returns computedValue, not totalValue, because
// totalValue could be changed by another thread between
// the time the loop ends and the function returns.
return computedValue;
}
}
' This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
' running total. It cannot be run directly. You can compile it
' as a library, or add the class to a project.
Imports System.Threading
Public Class ThreadSafe
' Field totalValue contains a running total that can be updated
' by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
' access.
Private totalValue As Integer = 0
' The Total property returns the running total.
Public ReadOnly Property Total As Integer
Get
Return totalValue
End Get
End Property
' AddToTotal safely adds a value to the running total.
Public Function AddToTotal(ByVal addend As Integer) As Integer
Dim initialValue, computedValue As Integer
Do
' Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue
' Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend
' CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
' they are not equal, then another thread has updated the
' running total since this loop started. CompareExchange
' does not update totalValue. CompareExchange returns the
' contents of totalValue, which do not equal initialValue,
' so the loop executes again.
Loop While initialValue <> Interlocked.CompareExchange( _
totalValue, computedValue, initialValue)
' If no other thread updated the running total, then
' totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
' compares them, and computedValue is stored in totalValue.
' CompareExchange returns the value that was in totalValue
' before the update, which is equal to initialValue, so the
' loop ends.
' The function returns computedValue, not totalValue, because
' totalValue could be changed by another thread between
' the time the loop ends and the function returns.
Return computedValue
End Function
End Class
설명
comparand
location1
값이 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환 작업은 원자성 연산으로 수행됩니다.
CompareExchange 반환 값은 교환이 이루어지는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
추가 정보
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요
적용 대상
CompareExchange(Int16, Int16, Int16)
두 개의 16비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static short CompareExchange(short % location1, short value, short comparand);
public static short CompareExchange (ref short location1, short value, short comparand);
static member CompareExchange : int16 * int16 * int16 -> int16
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Short, value As Short, comparand As Short) As Short
매개 변수
- location1
- Int16
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- Int16
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- Int16
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(Double, Double, Double)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
두 개의 배정밀도 부동 소수점 숫자를 같음으로 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static double CompareExchange(double % location1, double value, double comparand);
public static double CompareExchange (ref double location1, double value, double comparand);
static member CompareExchange : double * double * double -> double
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Double, value As Double, comparand As Double) As Double
매개 변수
- location1
- Double
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- Double
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- Double
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null 포인터입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 실행 중인 총 Double 값을 누적하는 스레드로부터 안전한 메서드를 보여 줍니다. 두 스레드는 스레드로부터 안전한 메서드와 일반 추가를 사용하여 일련의 Double 값을 추가하고 스레드가 완료되면 합계를 비교합니다. 이중 프로세서 컴퓨터에서는 합계에 상당한 차이가 있습니다.
스레드로부터 안전한 메서드에서 실행 합계의 초기 값이 저장되고 CompareExchange 메서드를 사용하여 새로 계산된 합계를 이전 합계와 교환합니다. 반환 값이 실행 중인 합계의 저장된 값과 같지 않으면 다른 스레드가 그 동안 합계를 업데이트했습니다. 이 경우 실행 중인 합계를 업데이트하려는 시도가 반복되어야 합니다.
// This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
// running total.
using System;
using System.Threading;
public class ThreadSafe
{
// Field totalValue contains a running total that can be updated
// by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
// access.
private double totalValue = 0.0;
// The Total property returns the running total.
public double Total { get { return totalValue; }}
// AddToTotal safely adds a value to the running total.
public double AddToTotal(double addend)
{
double initialValue, computedValue;
do
{
// Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue;
// Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend;
// CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
// they are not equal, then another thread has updated the
// running total since this loop started. CompareExchange
// does not update totalValue. CompareExchange returns the
// contents of totalValue, which do not equal initialValue,
// so the loop executes again.
}
while (initialValue != Interlocked.CompareExchange(ref totalValue,
computedValue, initialValue));
// If no other thread updated the running total, then
// totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
// compares them, and computedValue is stored in totalValue.
// CompareExchange returns the value that was in totalValue
// before the update, which is equal to initialValue, so the
// loop ends.
// The function returns computedValue, not totalValue, because
// totalValue could be changed by another thread between
// the time the loop ends and the function returns.
return computedValue;
}
}
public class Test
{
// Create an instance of the ThreadSafe class to test.
private static ThreadSafe ts = new ThreadSafe();
private static double control;
private static Random r = new Random();
private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
public static void Main()
{
// Create two threads, name them, and start them. The
// thread will block on mre.
Thread t1 = new Thread(TestThread);
t1.Name = "Thread 1";
t1.Start();
Thread t2 = new Thread(TestThread);
t2.Name = "Thread 2";
t2.Start();
// Now let the threads begin adding random numbers to
// the total.
mre.Set();
// Wait until all the threads are done.
t1.Join();
t2.Join();
Console.WriteLine("Thread safe: {0} Ordinary Double: {1}",
ts.Total, control);
}
private static void TestThread()
{
// Wait until the signal.
mre.WaitOne();
for(int i = 1; i <= 1000000; i++)
{
// Add to the running total in the ThreadSafe instance, and
// to an ordinary double.
//
double testValue = r.NextDouble();
control += testValue;
ts.AddToTotal(testValue);
}
}
}
/* On a dual-processor computer, this code example produces output
similar to the following:
Thread safe: 998068.049623744 Ordinary Double: 759775.417190589
*/
' This example demonstrates a thread-safe method that adds to a
' running total.
Imports System.Threading
Public Class ThreadSafe
' Field totalValue contains a running total that can be updated
' by multiple threads. It must be protected from unsynchronized
' access.
Private totalValue As Double = 0.0
' The Total property returns the running total.
Public ReadOnly Property Total As Double
Get
Return totalValue
End Get
End Property
' AddToTotal safely adds a value to the running total.
Public Function AddToTotal(ByVal addend As Double) As Double
Dim initialValue, computedValue As Double
Do
' Save the current running total in a local variable.
initialValue = totalValue
' Add the new value to the running total.
computedValue = initialValue + addend
' CompareExchange compares totalValue to initialValue. If
' they are not equal, then another thread has updated the
' running total since this loop started. CompareExchange
' does not update totalValue. CompareExchange returns the
' contents of totalValue, which do not equal initialValue,
' so the loop executes again.
Loop While initialValue <> Interlocked.CompareExchange( _
totalValue, computedValue, initialValue)
' If no other thread updated the running total, then
' totalValue and initialValue are equal when CompareExchange
' compares them, and computedValue is stored in totalValue.
' CompareExchange returns the value that was in totalValue
' before the update, which is equal to initialValue, so the
' loop ends.
' The function returns computedValue, not totalValue, because
' totalValue could be changed by another thread between
' the time the loop ends and the function returns.
Return computedValue
End Function
End Class
Public Class Test
' Create an instance of the ThreadSafe class to test.
Private Shared ts As New ThreadSafe()
Private Shared control As Double
Private Shared r As New Random()
Private Shared mre As New ManualResetEvent(false)
<MTAThread> _
Public Shared Sub Main()
' Create two threads, name them, and start them. The
' threads will block on mre.
Dim t1 As New Thread(AddressOf TestThread)
t1.Name = "Thread 1"
t1.Start()
Dim t2 As New Thread(AddressOf TestThread)
t2.Name = "Thread 2"
t2.Start()
' Now let the threads begin adding random numbers to
' the total.
mre.Set()
' Wait until all the threads are done.
t1.Join()
t2.Join()
Console.WriteLine("Thread safe: {0} Ordinary Double: {1}", ts.Total, control)
End Sub
Private Shared Sub TestThread()
' Wait until the signal.
mre.WaitOne()
For i As Integer = 1 to 1000000
' Add to the running total in the ThreadSafe instance, and
' to an ordinary double.
'
Dim testValue As Double = r.NextDouble
control += testValue
ts.AddToTotal(testValue)
Next
End Sub
End Class
' On a dual-processor computer, this code example produces output
' similar to the following:
'
'Thread safe: 998068.049623744 Ordinary Double: 759775.417190589
설명
comparand
location1
값이 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환 작업은 원자성 연산으로 수행됩니다.
CompareExchange 반환 값은 교환이 이루어지는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
추가 정보
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요
적용 대상
CompareExchange(Byte, Byte, Byte)
두 개의 8비트 부호 없는 정수가 같은지 비교하고, 같은 경우 첫 번째 값을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static System::Byte CompareExchange(System::Byte % location1, System::Byte value, System::Byte comparand);
public static byte CompareExchange (ref byte location1, byte value, byte comparand);
static member CompareExchange : byte * byte * byte -> byte
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As Byte, value As Byte, comparand As Byte) As Byte
매개 변수
- location1
- Byte
값이 comparand
비교되고 대체될 수 있는 대상입니다.
- value
- Byte
비교 결과가 같은 경우 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- Byte
location1
값과 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null
포인터입니다.
적용 대상
CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
두 플랫폼별 핸들 또는 포인터를 같음으로 비교하고 같으면 첫 번째 핸들을 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
static IntPtr CompareExchange(IntPtr % location1, IntPtr value, IntPtr comparand);
public static IntPtr CompareExchange (ref IntPtr location1, IntPtr value, IntPtr comparand);
static member CompareExchange : nativeint * nativeint * nativeint -> nativeint
Public Shared Function CompareExchange (ByRef location1 As IntPtr, value As IntPtr, comparand As IntPtr) As IntPtr
매개 변수
반환
nativeint
location1
원래 값입니다.
예외
location1
주소는 null 포인터입니다.
설명
comparand
location1
값이 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환 작업은 원자성 연산으로 수행됩니다. 이 메서드의 반환 값은 교환이 수행되는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
메모
IntPtr 플랫폼별 형식입니다.
추가 정보
- 관리되는 스레딩
- 동기화 기본 형식 개요
적용 대상
CompareExchange<T>(T, T, T)
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
지정된 참조 형식의 두 인스턴스를 T
참조 같음과 같은 경우 첫 번째 인스턴스를 원자성 연산으로 바꿉니다.
public:
generic <typename T>
where T : class static T CompareExchange(T % location1, T value, T comparand);
public:
generic <typename T>
static T CompareExchange(T % location1, T value, T comparand);
public static T CompareExchange<T> (ref T location1, T value, T comparand) where T : class;
public static T CompareExchange<T> (ref T location1, T value, T comparand);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public static T CompareExchange<T> (ref T location1, T value, T comparand) where T : class;
static member CompareExchange : 'T * 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
static member CompareExchange : 'T * 'T * 'T -> 'T
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
static member CompareExchange : 'T * 'T * 'T -> 'T (requires 'T : null)
Public Shared Function CompareExchange(Of T As Class) (ByRef location1 As T, value As T, comparand As T) As T
Public Shared Function CompareExchange(Of T) (ByRef location1 As T, value As T, comparand As T) As T
형식 매개 변수
- T
location1
, value
및 comparand
사용할 형식입니다. 이 형식은 참조 형식이어야 합니다.
매개 변수
- location1
- T
값이 comparand
참조로 비교되고 대체될 수 있는 대상입니다. 참조 매개 변수입니다(C#의ref
Visual Basic에서는 ByRef
).
- value
- T
참조를 기준으로 비교하면 대상 값을 대체하는 값입니다.
- comparand
- T
location1
값에 대한 참조로 비교되는 값입니다.
반환
location1
원래 값입니다.
- 특성
예외
location1
주소는 null 포인터입니다.
지원되지 않는 T
지정됩니다.
설명
comparand
location1
값이 참조로 같으면 value
location1
저장됩니다. 그렇지 않으면 작업이 수행되지 않습니다. 비교 및 교환은 원자성 연산으로 수행됩니다. 이 메서드의 반환 값은 교환이 수행되는지 여부에 관계없이 location1
원래 값입니다.
이 메서드는 참조 형식만 지원합니다. Int32, Int64, IntPtr, Single및 Double값 형식에 대한 CompareExchange 메서드의 오버로드가 있지만 다른 값 형식은 지원되지 않습니다.
메모
이 메서드 오버로드는 CompareExchange(Object, Object, Object) 메서드 오버로드보다 바람직합니다. 후자는 대상 개체에 런타임에 액세스해야 하기 때문입니다.
적용 대상
.NET