ThreadPool.UnsafeQueueNativeOverlapped(NativeOverlapped*) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
중요
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
실행할 중첩된 I/O 작업을 큐에 대기시킵니다.
public:
static bool UnsafeQueueNativeOverlapped(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool UnsafeQueueNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static bool UnsafeQueueNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool UnsafeQueueNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member UnsafeQueueNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> bool
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member UnsafeQueueNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> bool
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member UnsafeQueueNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> bool
매개 변수
- overlapped
- NativeOverlapped*
큐에 대기시킬 NativeOverlapped 구조체입니다.
반환
작업이 I/O 완료 포트 큐에 성공적으로 대기되면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
- 특성
설명
네이티브 Win32 겹치는 I/O를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Win32 Platform SDK의 OVERLAPPED
클래스, NativeOverlapped 구조 및 구조를 참조 Overlapped 하세요.
주의
메서드를 UnsafeQueueNativeOverlapped 사용하면 실수로 보안 구멍이 열릴 수 있습니다. 코드 액세스 보안은 스택에 있는 모든 호출자의 권한에 대한 권한 검사를 기반으로 합니다. 를 사용하여 UnsafeQueueNativeOverlapped스레드 풀 스레드에서 작업을 큐에 대기하는 경우 스레드 풀 스레드의 스택에는 실제 호출자의 컨텍스트가 없습니다. 악성 코드는 권한 검사를 방지하기 위해 이를 악용할 수 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET