ThreadPoolBoundHandle.FreeNativeOverlapped(NativeOverlapped*) 메서드

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

AllocateNativeOverlapped 메서드에 의해 할당된 NativeOverlapped 구조체와 연결된 메모리를 해제합니다.

public:
 void FreeNativeOverlapped(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public void FreeNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public void FreeNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit

매개 변수

overlapped
NativeOverlapped*

NativeOverlapped 구조체의 비관리형 포인터가 해제됩니다.

특성

예외

overlapped이(가) null인 경우

이 메서드는 ThreadPoolBoundHandle 개체가 삭제된 후 호출되었습니다.

설명

주의

메서드를 FreeNativeOverlapped 사용하여 AllocateNativeOverlapped 할당된 모든 NativeOverlapped 관리되지 않는 포인터에서 메서드를 정확히 한 번 호출해야 합니다. 메서드를 호출하지 않으면 메모리가 FreeNativeOverlapped 누수됩니다. 동일한 NativeOverlapped 관리되지 않는 포인터에서 메서드를 두 번 이상 호출 FreeNativeOverlapped 하면 메모리가 손상됩니다.

적용 대상