ThreadStateException 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Thread가 메서드 호출에 대한 잘못된 ThreadState인 경우 throw되는 예외입니다.
public ref class ThreadStateException : SystemException
public ref class ThreadStateException : Exception
public class ThreadStateException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ThreadStateException : Exception
[System.Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class ThreadStateException : SystemException
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadStateException = class
inherit Exception
[<System.Serializable>]
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadStateException = class
inherit SystemException
Public Class ThreadStateException
Inherits SystemException
Public Class ThreadStateException
Inherits Exception
- 상속
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 시스템에서 throw 되는 오류를 보여 줍니다 ThreadStateException
.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadWork
{
public:
static void DoWork()
{
Console::WriteLine( "Working thread..." );
}
};
int main()
{
ThreadStart^ myThreadDelegate = gcnew ThreadStart( ThreadWork::DoWork );
Thread^ myThread = gcnew Thread( myThreadDelegate );
myThread->Start();
Thread::Sleep( 0 );
Console::WriteLine( "In main. Attempting to restart myThread." );
try
{
myThread->Start();
}
catch ( ThreadStateException^ e )
{
Console::WriteLine( "Caught: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Threading;
public class ThreadWork
{
public static void DoWork()
{
Console.WriteLine("Working thread...");
}
}
class ThreadStateTest
{
public static void Main()
{
ThreadStart myThreadDelegate = new ThreadStart(ThreadWork.DoWork);
Thread myThread = new Thread(myThreadDelegate);
myThread.Start();
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread.");
try
{
myThread.Start();
}
catch (ThreadStateException e)
{
Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message);
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class ThreadWork
Public Shared Sub DoWork()
Console.WriteLine("Working thread...")
End Sub
End Class
Class ThreadStateTest
Public Shared Sub Main()
Dim myThreadDelegate As New ThreadStart(AddressOf ThreadWork.DoWork)
Dim myThread As New Thread(myThreadDelegate)
myThread.Start()
Thread.Sleep(0)
Console.WriteLine("In main. Attempting to restart myThread.")
Try
myThread.Start()
Catch e As ThreadStateException
Console.WriteLine("Caught: {0}", e.Message)
End Try
End Sub
End Class
이 코드의 결과는 다음과 같습니다.
In main. Attempting to restart myThread.
Working thread...
Caught: Thread is running or terminated. Cannot restart.
설명
스레드가 만들어지면 종료될 때까지 상태 중 ThreadState 하나 이상에 있습니다. ThreadStateException
는 스레드의 현재 상태로 인해 요청된 작업을 수행할 수 없는 메서드에 의해 throw됩니다. 예를 들어 종료된 스레드를 호출 Start 하여 중단된 스레드를 다시 시작하려고 하면 throw됩니다 ThreadStateException.
ThreadStateException 는 값이 0x80131520 HRESULT COR_E_THREADSTATE 사용합니다.
인스턴스의 초기 속성 값의 목록을 ThreadStateException, 참조는 ThreadStateException 생성자입니다.
생성자
ThreadStateException() |
기본 속성을 사용하여 ThreadStateException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ThreadStateException(SerializationInfo, StreamingContext) |
serialize된 데이터를 사용하여 ThreadStateException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ThreadStateException(String) |
지정된 오류 메시지를 사용하여 ThreadStateException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ThreadStateException(String, Exception) |
지정된 오류 메시지와 해당 예외의 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 ThreadStateException 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Data |
예외에 대한 사용자 정의 정보를 추가로 제공하는 키/값 쌍 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HelpLink |
이 예외와 연결된 도움말 파일에 대한 링크를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
HResult |
특정 예외에 할당된 코드화된 숫자 값인 HRESULT를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
InnerException |
현재 예외를 발생시킨 Exception 인스턴스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
Message |
현재 예외를 설명하는 메시지를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
Source |
오류를 발생시키는 애플리케이션 또는 개체의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
StackTrace |
호출 스택의 직접 실행 프레임 문자열 표현을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
TargetSite |
현재 예외를 throw하는 메서드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetBaseException() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 하나 이상의 후속 예외의 근본 원인이 되는 Exception 을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 예외에 관한 정보를 SerializationInfo 에 설정합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
GetType() |
현재 인스턴스의 런타임 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 예외에 대한 문자열 표현을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |
이벤트
SerializeObjectState |
사용되지 않습니다.
예외에 대한 serialize된 데이터가 들어 있는 예외 상태 개체가 만들어지도록 예외가 serialize될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Exception) |