TimeProvider.CreateTimer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) 메서드
정의
중요
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public:
virtual System::Threading::ITimer ^ CreateTimer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public virtual System.Threading.ITimer CreateTimer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
abstract member CreateTimer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.ITimer
override this.CreateTimer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.ITimer
Public Overridable Function CreateTimer (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan) As ITimer
매개 변수
- callback
- TimerCallback
타이머가 실행될 때 실행할 메서드를 나타내는 대리자입니다. 이전 콜백이 여전히 처리되는 동안 타이머가 다시 실행될 경우 두 스레드에서 동시에 호출될 수 있으므로 메서드를 다시 입력해야 합니다.
- state
- Object
에 전달할 개체입니다 callback
. 이 값은 null
이 될 수 있습니다.
- dueTime
- TimeSpan
가 호출되기까지 callback
지연할 시간입니다. 타이머가 시작되지 않도록 하려면 InfiniteTimeSpan를 지정합니다. 타이머를 즉시 시작하려면 Zero를 지정합니다.
- period
- TimeSpan
callback
호출 사이의 시간 간격입니다. 정기적으로 신호를 보내지 않도록 하려면 InfiniteTimeSpan를 지정합니다.
반환
새로 만든 ITimer 인스턴스입니다.
예외
callback
은 null
입니다.
또는 값의 밀리초 수가 음수이고 와 같지 Infinite않거나 Int32.MaxValue보다 큽니다.dueTime
period
설명
콜백 매개 변수에 의해 지정된 대리자는 경과 후 dueTime
한 번 호출되고 그 이후에는 시간 간격이 period
경과할 때마다 호출됩니다.
가 0이면 dueTime
콜백이 즉시 호출됩니다. 가 -1밀리초 callback
인 경우 dueTime
는 호출되지 않고 타이머는 사용하지 않도록 설정되지만 메서드를 호출 Change(TimeSpan, TimeSpan) 하여 다시 사용하도록 설정할 수 있습니다.
가 0 또는 -1밀리초이고 dueTime
양수 callback
이면 period
가 한 번 호출됩니다. 타이머의 주기적 동작은 사용하지 않도록 설정되지만 메서드를 사용하여 Change(TimeSpan, TimeSpan) 다시 사용하도록 설정할 수 있습니다.
반환된 ITimer instance 타이머가 아직 예약된 동안 암시적으로 루팅됩니다.
CreateTimer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)는 ExecutionContext 를 캡처하고 호출할 때마다 호출 callback
에 사용하기 위해 와 함께 ITimer 를 저장합니다. 해당 캡처는 를 사용하여 SuppressFlow()표시하지 않을 수 있습니다.
적용 대상
.NET
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기