TimeZoneInfo.TransitionTime.TimeOfDay 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시간 변경이 발생한 시간, 분 및 초를 가져옵니다.
public:
property DateTime TimeOfDay { DateTime get(); };
public DateTime TimeOfDay { get; }
member this.TimeOfDay : DateTime
Public ReadOnly Property TimeOfDay As DateTime
속성 값
시간 변경이 발생한 시간입니다.
예제
다음 예제에서는 로컬 컴퓨터에 있는 표준 시간대를 열거하고 조정 규칙이 있는 표준 시간대에 대한 전환 시간 정보를 표시합니다. 시간 정보에는 시간 변경이 발생하는 하루 중 시간이 포함됩니다.
private enum WeekOfMonth
{
First = 1,
Second = 2,
Third = 3,
Fourth = 4,
Last = 5,
}
public void GetAllTransitionTimes()
{
ReadOnlyCollection<TimeZoneInfo> timeZones = TimeZoneInfo.GetSystemTimeZones();
DateTimeFormatInfo dateInfo = CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat;
foreach (TimeZoneInfo zone in timeZones)
{
Console.WriteLine("{0} transition time information:", zone.StandardName);
TimeZoneInfo.AdjustmentRule[] adjustmentRules= zone.GetAdjustmentRules();
// Indicate that time zone has no adjustment rules
if (adjustmentRules.Length == 0)
{
Console.WriteLine(" No adjustment rules defined.");
}
else
{
// Iterate adjustment rules
foreach (TimeZoneInfo.AdjustmentRule adjustmentRule in adjustmentRules)
{
Console.WriteLine(" Adjustment rule from {0:d} to {1:d}:",
adjustmentRule.DateStart,
adjustmentRule.DateEnd);
// Get start of transition
TimeZoneInfo.TransitionTime daylightStart = adjustmentRule.DaylightTransitionStart;
// Display information on fixed date rule
if (! daylightStart.IsFixedDateRule)
Console.WriteLine(" Begins at {0:t} on the {1} {2} of {3}.",
daylightStart.TimeOfDay,
((WeekOfMonth)daylightStart.Week).ToString(),
daylightStart.DayOfWeek.ToString(),
dateInfo.GetMonthName(daylightStart.Month));
// Display information on floating date rule
else
Console.WriteLine(" Begins at {0:t} on the {1} {2} of {3}.",
daylightStart.TimeOfDay,
((WeekOfMonth)daylightStart.Week).ToString(),
daylightStart.DayOfWeek.ToString(),
dateInfo.GetMonthName(daylightStart.Month));
// Get end of transition
TimeZoneInfo.TransitionTime daylightEnd = adjustmentRule.DaylightTransitionEnd;
// Display information on fixed date rule
if (! daylightEnd.IsFixedDateRule)
Console.WriteLine(" Ends at {0:t} on the {1} {2} of {3}.",
daylightEnd.TimeOfDay,
((WeekOfMonth)daylightEnd.Week).ToString(),
daylightEnd.DayOfWeek.ToString(),
dateInfo.GetMonthName(daylightEnd.Month));
// Display information on floating date rule
else
Console.WriteLine(" Ends at {0:t} on the {1} {2} of {3}.",
daylightStart.TimeOfDay,
((WeekOfMonth)daylightStart.Week).ToString(),
daylightStart.DayOfWeek.ToString(),
dateInfo.GetMonthName(daylightStart.Month));
}
}
}
}
type WeekOfMonth =
| First = 1
| Second = 2
| Third = 3
| Fourth = 4
| Last = 5
let getAllTransitionTimes () =
let timeZones = TimeZoneInfo.GetSystemTimeZones()
let dateInfo = CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat
for zone in timeZones do
printfn $"{zone.StandardName} transition time information:"
let adjustmentRules= zone.GetAdjustmentRules()
// Indicate that time zone has no adjustment rules
if adjustmentRules.Length = 0 then
printfn " No adjustment rules defined."
else
// Iterate adjustment rules
for adjustmentRule in adjustmentRules do
printfn $" Adjustment rule from {adjustmentRule.DateStart:d} to {adjustmentRule.DateEnd:d}:"
// Get start of transition
let daylightStart = adjustmentRule.DaylightTransitionStart
// Display information on fixed date rule
if not daylightStart.IsFixedDateRule then
printfn $" Begins at {daylightStart.TimeOfDay:t} on the {enum<WeekOfMonth> daylightStart.Week} {daylightStart.DayOfWeek} of {dateInfo.GetMonthName daylightStart.Month}."
// Display information on floating date rule
else
printfn $" Begins at {daylightStart.TimeOfDay:t} on the {enum<WeekOfMonth> daylightStart.Week} {daylightStart.DayOfWeek} of {dateInfo.GetMonthName daylightStart.Month}."
// Get end of transition
let daylightEnd = adjustmentRule.DaylightTransitionEnd
// Display information on fixed date rule
if not daylightEnd.IsFixedDateRule then
printfn $" Ends at {daylightEnd.TimeOfDay:t} on the {enum<WeekOfMonth> daylightEnd.Week} {daylightEnd.DayOfWeek} of {dateInfo.GetMonthName daylightEnd.Month}."
// Display information on floating date rule
else
printfn $" Ends at {daylightStart.TimeOfDay:t} on the {enum<WeekOfMonth> daylightStart.Week} {daylightStart.DayOfWeek} of {dateInfo.GetMonthName daylightStart.Month}."
Private Enum WeekOfMonth As Integer
First = 1
Second = 2
Third = 3
Fourth = 4
Last = 5
End Enum
Sub GetAllTransitionTimes()
Dim timeZones As ReadOnlyCollection(Of TimeZoneInfo) = TimeZoneInfo.GetSystemTimeZones()
For Each zone As TimeZoneInfo In timeZones
Console.WriteLine("{0} transition time information:", zone.StandardName)
Dim adjustmentRules() As TimeZoneInfo.AdjustmentRule = zone.GetAdjustmentRules()
' Indicate that time zone has no adjustment rules
If adjustmentRules.Length = 0 Then
Console.WriteLine(" No adjustment rules defined.")
Else
' Iterate adjustment rules
For Each adjustmentRule As TimeZoneInfo.AdjustmentRule in adjustmentRules
Console.WriteLine(" Adjustment rule from {0:d} to {1:d}:", _
adjustmentRule.DateStart, _
adjustmentRule.DateEnd)
' Get start of transition
Dim daylightStart As TimeZoneInfo.TransitionTime = adjustmentRule.DaylightTransitionStart
' Display information on fixed date rule
If Not daylightStart.IsFixedDateRule Then
Console.WriteLine(" Begins at {0:t} on the {1} {2} of {3}.", _
daylightStart.TimeOfDay, _
CType(daylightStart.Week, WeekOfMonth).ToString(), _
daylightStart.DayOfWeek.ToString(), _
MonthName(daylightStart.Month))
' Display information on floating date rule
Else
Console.WriteLine(" Begins at {0:t} on the {1} {2} of {3}.", _
daylightStart.TimeOfDay, _
CType(daylightStart.Week, WeekOfMonth).ToString(), _
daylightStart.DayOfWeek.ToString(), _
MonthName(daylightStart.Month))
End If
' Get end of transition
Dim daylightEnd As TimeZoneInfo.TransitionTime = adjustmentRule.DaylightTransitionEnd
' Display information on fixed date rule
If Not daylightEnd.IsFixedDateRule Then
Console.WriteLine(" Ends at {0:t} on the {1} {2} of {3}.", _
daylightEnd.TimeOfDay, _
CType(daylightEnd.Week, WeekOfMonth).ToString(), _
daylightEnd.DayOfWeek.ToString(), _
MonthName(daylightEnd.Month))
' Display information on floating date rule
Else
Console.WriteLine(" Ends at {0:t} on the {1} {2} of {3}.", _
daylightStart.TimeOfDay, _
CType(daylightStart.Week, WeekOfMonth).ToString(), _
daylightStart.DayOfWeek.ToString(), _
MonthName(daylightStart.Month))
End If
Next
End If
Next
End Sub
설명
표준 시간에서 일광 절약 시간으로 전환하는 경우 값은 TimeOfDay 표준 시간대의 표준 시간의 전환 시간을 나타냅니다. 일광 절약 시간에서 표준 시간으로 전환하는 경우 표준 시간대의 일광 절약 시간제 전환 시간을 나타냅니다.
속성은 TimeOfDay 시간 변경 시간만 정의하지만 날짜는 정의하지 않습니다. 날짜는 고정 규칙 변경에 Month 대한 및 Day 속성과 부동 규칙 변경에 Month대한 , Week및 DayOfWeek 속성에 의해 결정됩니다. 이 DateTime 값의 날짜 구성 요소는 무시됩니다. 연도, 월 및 일의 값은 항상 1입니다.
속성은 TimeOfDay 고정 날짜 및 부동 날짜 전환 모두에 사용됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET