UInt64.Equals 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 인스턴스가 지정된 개체나 UInt64과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.
오버로드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 표시하는 값을 반환합니다. |
Equals(UInt64) |
이 인스턴스가 지정된 UInt64 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. |
Equals(Object)
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 표시하는 값을 반환합니다.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
매개 변수
- obj
- Object
이 인스턴스와 비교할 개체입니다.
반환
true
가 obj
의 인스턴스이고 이 인스턴스의 값과 같으면 UInt64이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
다음 예제는 Equals 메서드.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
object[] values = { (short) 10, (short) 20, 10, 20,
10L, 20L, 10D, 20D, (ushort) 10,
(ushort) 20, 10U, 20U,
10ul, 20ul };
UInt64 baseValue = 20;
String baseType = baseValue.GetType().Name;
foreach (var value in values)
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value));
}
}
// The example displays the following output:
// 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
// 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
// 20 (UInt64) = 10 (Double): False
// 20 (UInt64) = 20 (Double): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
// 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
// 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
Module Example
Public Sub Main()
Dim values() As Object = { 10S, 20S, 10I, 20I, 10L, 20L,
10R, 20R, 10US, 20US, 10UI, 20UI,
10UL, 20UL }
Dim baseValue As UInt64 = 20
Dim baseType As String = baseValue.GetType().Name
For Each value In values
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
baseValue, baseType,
value, value.GetType().Name,
baseValue.Equals(value))
Next
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 20 (UInt64) = 10 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int16): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int32): False
' 20 (UInt64) = 10 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 20 (Int64): False
' 20 (UInt64) = 10 (Double): False
' 20 (UInt64) = 20 (Double): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt16): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt32): False
' 20 (UInt64) = 10 (UInt64): False
' 20 (UInt64) = 20 (UInt64): True
호출자 참고
컴파일러 오버 로드 확인은 두 메서드 오버 로드의 동작에 대 한 명백한 차이점을 설명할 수 있습니다 Equals(UInt64) . 인수와 사이의 암시적 변환이 obj
UInt64 정의 되 고 인수가로 형식화 되지 않은 경우 Object 컴파일러는 암시적 변환을 수행 하 고 메서드를 호출 Equals(UInt64) 합니다. 그렇지 않으면 메서드를 호출 합니다 Equals(Object) .이 메서드는 false
obj
인수가 값이 아닌 경우 항상를 반환 합니다 UInt64 . 다음 예제에서는 두 메서드 오버 로드 간의 동작 차이를 보여 줍니다. Byte, UInt16 및 값의 경우 UInt32 첫 번째 비교는 true
컴파일러가 확대 변환을 자동으로 수행 하 고 메서드를 호출 하는 Equals(UInt64) 반면 두 번째 비교는 false
컴파일러에서 메서드를 호출 하기 때문 Equals(Object) 에를 반환 합니다.
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False
추가 정보
적용 대상
Equals(UInt64)
이 인스턴스가 지정된 UInt64 값과 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
virtual bool Equals(System::UInt64 obj);
public bool Equals (ulong obj);
override this.Equals : uint64 -> bool
Public Function Equals (obj As ULong) As Boolean
매개 변수
반환
true
가 이 인터페이스와 같은 값을 가지면 obj
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
구현
예제
다음 예제는 Equals 메서드.
using namespace System;
int main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console::WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType()->Name, value1);
Console::WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType()->Name, value2);
// Compare the two values.
Console::WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
using System;
class Example
{
public static void Main()
{
UInt64 value1 = 50;
UInt64 value2 = 50;
// Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1);
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2);
// Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2));
}
}
// The example displays the following output:
// value1: Type: UInt64 Value: 50
// value2: Type: UInt64 Value: 50
// value1 and value2 are equal: True
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim value1 As UInt64 = 50
Dim value2 As UInt64 = 50
'Display the values.
Console.WriteLine("value1: Type: {0} Value: {1}",
value1.GetType().Name, value1)
Console.WriteLine("value2: Type: {0} Value: {1}",
value2.GetType().Name, value2)
' Compare the two values.
Console.WriteLine("value1 and value2 are equal: {0}",
value1.Equals(value2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' value1: Type: UInt64 Value: 50
' value2: Type: UInt64 Value: 50
' value1 and value2 are equal: True
설명
이 메서드는 인터페이스를 구현 System.IEquatable<T> 하며, Equals 매개 변수를 개체로 변환할 필요가 없기 때문에 보다 약간 더 나은 성능을 발휘 합니다 obj
.
호출자 참고
컴파일러 오버 로드 확인은 두 메서드 오버 로드의 동작에 대 한 명백한 차이점을 설명할 수 있습니다 Equals(UInt64) . 인수와 사이의 암시적 변환이 obj
UInt64 정의 되 고 인수가로 형식화 되지 않은 경우 Object 컴파일러는 암시적 변환을 수행 하 고 메서드를 호출 Equals(UInt64) 합니다. 그렇지 않으면 메서드를 호출 합니다 Equals(Object) .이 메서드는 false
obj
인수가 값이 아닌 경우 항상를 반환 합니다 UInt64 . 다음 예제에서는 두 메서드 오버 로드 간의 동작 차이를 보여 줍니다. Byte, UInt16 및 값의 경우 UInt32 첫 번째 비교는 true
컴파일러가 확대 변환을 자동으로 수행 하 고 메서드를 호출 하는 Equals(UInt64) 반면 두 번째 비교는 false
컴파일러에서 메서드를 호출 하기 때문 Equals(Object) 에를 반환 합니다.
using System;
public class Example
{
static ulong value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,16}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,17}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,19}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,17}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,16}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,18}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,21}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,20}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (UInt64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: False
// 112 (UInt64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (UInt64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (UInt64) = 112 (Double): False