BufferModesCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BufferModeSettings 개체의 컬렉션입니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class BufferModesCollection sealed : System::Configuration::ConfigurationElementCollection
[System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))]
public sealed class BufferModesCollection : System.Configuration.ConfigurationElementCollection
[<System.Configuration.ConfigurationCollection(typeof(System.Web.Configuration.BufferModeSettings))>]
type BufferModesCollection = class
inherit ConfigurationElementCollection
Public NotInheritable Class BufferModesCollection
Inherits ConfigurationElementCollection
- 상속
- 특성
예제
다음 코드 예제를 사용 하는 방법을 보여 줍니다는 BufferModesCollection 형식입니다. 이 코드 예제는에 대해 제공 된 큰 예제의 일부는 HealthMonitoringSection 클래스입니다.
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
BufferModeSettings bufferModeSetting = new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2);
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification";
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24;
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue;
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00");
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1;
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting);
// Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log",
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2));
// Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:",
healthMonitoringSection.BufferModes.Count);
// Display all elements.
for (System.Int32 i = 0; i < healthMonitoringSection.BufferModes.Count; i++)
{
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes[i];
string name = bufferModeSetting.Name;
int maxBufferSize = bufferModeSetting.MaxBufferSize;
int maxBufferThreads = bufferModeSetting.MaxBufferThreads;
int maxFlushSize = bufferModeSetting.MaxFlushSize;
TimeSpan regularFlushInterval = bufferModeSetting.RegularFlushInterval;
TimeSpan urgentFlushInterval = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval;
int urgentFlushThreshold = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold;
string item = "Name='" + name + "', MaxBufferSize = '" + maxBufferSize +
"', MaxBufferThreads = '" + maxBufferThreads +
"', MaxFlushSize = '" + maxFlushSize +
"', RegularFlushInterval = '" + regularFlushInterval +
"', UrgentFlushInterval = '" + urgentFlushInterval +
"', UrgentFlushThreshold = '" + urgentFlushThreshold + "'";
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item);
}
// Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes["Error Log"];
// Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log");
// Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear();
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
Dim bufferModeSetting As BufferModeSettings = new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2)
bufferModeSetting.Name = "Operations Notification"
bufferModeSetting.MaxBufferSize = 128
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
bufferModeSetting.MaxFlushSize = 24
bufferModeSetting.RegularFlushInterval = TimeSpan.MaxValue
bufferModeSetting.UrgentFlushInterval = TimeSpan.Parse("00:01:00")
bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold = 1
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(bufferModeSetting)
' Add a BufferModeSettings object to the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Add(new BufferModeSettings("Error Log", _
1024, 256, 512, new TimeSpan(0, 30, 0), new TimeSpan(0, 5, 0), 2))
' Display contents of the BufferModes collection property
Console.WriteLine("BufferModes Collection contains {0} values:", _
healthMonitoringSection.BufferModes.Count)
' Display all elements.
For i As System.Int32 = 0 To healthMonitoringSection.BufferModes.Count - 1
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes(i)
Dim name As String = bufferModeSetting.Name
Dim maxBufferSize As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferSize
Dim maxBufferThreads As Integer = bufferModeSetting.MaxBufferThreads
Dim maxFlushSize As Integer = bufferModeSetting.MaxFlushSize
Dim regularFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.RegularFlushInterval
Dim urgentFlushInterval As TimeSpan = bufferModeSetting.UrgentFlushInterval
Dim urgentFlushThreshold As Integer = bufferModeSetting.UrgentFlushThreshold
Dim item As String = "Name='" & name & "', MaxBufferSize = '" & maxBufferSize & _
"', MaxBufferThreads = '" & maxBufferThreads & _
"', MaxFlushSize = '" & maxFlushSize & _
"', RegularFlushInterval = '" & regularFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushInterval = '" & urgentFlushInterval.ToString() & _
"', UrgentFlushThreshold = '" & urgentFlushThreshold & "'"
Console.WriteLine(" Item {0}: {1}", i, item)
Next
' Get a named BufferMode
bufferModeSetting = healthMonitoringSection.BufferModes("Error Log")
' Remove a BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Remove("Error Log")
' Clear all BufferModeSettings object from the BufferModes collection property.
healthMonitoringSection.BufferModes.Clear()
설명
BufferModeSettings 개체 위험, 알림, 분석 및 로깅 같은 이벤트 공급자를 위한 역할 정의를 사용 합니다. 각 역할 다르게 버퍼 모드 이벤트를 설정합니다. 중요 한 역할을 유지 하는 예를 들어 합니다 MaxBufferSize, MaxFlushSize 및 UrgentFlushInterval 작은 분석 역할을 더 높은 값에 해당 속성을 설정 하는 반면 속성입니다.
생성자
BufferModesCollection() |
BufferModesCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
메서드
명시적 인터페이스 구현
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
ConfigurationElementCollection을 배열에 복사합니다. (다음에서 상속됨 ConfigurationElementCollection) |
확장 메서드
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. |
AsParallel(IEnumerable) |
쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable을 IQueryable로 변환합니다. |