HttpWriter 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
내장 HttpResponse 개체를 통해 액세스되는 TextWriter 개체를 제공합니다.
public ref class HttpWriter sealed : System::IO::TextWriter
public sealed class HttpWriter : System.IO.TextWriter
type HttpWriter = class
inherit TextWriter
Public NotInheritable Class HttpWriter
Inherits TextWriter
- 상속
설명
내장 HttpResponse 개체의 Write 메서드는 HttpWriter 개체를 내부 호출합니다.
필드
CoreNewLine |
이 |
속성
Encoding |
TextWriter대한 Encoding 개체를 가져옵니다. |
FormatProvider |
서식을 제어하는 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
NewLine |
현재 |
OutputStream |
메서드
Close() |
모든 버퍼링된 출력을 HTTP 출력 스트림으로 보내고 소켓 연결을 닫습니다. |
CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
TextWriter 개체에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Dispose(Boolean) |
TextWriter 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 필요에 따라 관리되는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
DisposeAsync() |
TextWriter 개체에서 사용하는 모든 리소스를 비동기적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Flush() |
버퍼링된 모든 출력을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
FlushAsync() |
현재 기록기에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 기본 디바이스에 기록되도록 합니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
FlushAsync(CancellationToken) |
현재 기록기에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 기본 디바이스에 기록되도록 합니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Write(Boolean) |
|
Write(Char) |
단일 문자를 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
Write(Char[]) |
텍스트 스트림에 문자 배열을 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(Char[], Int32, Int32) |
지정된 시작 위치와 문자 수를 가진 문자 스트림을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
Write(Decimal) |
10진수 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(Double) |
8 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(Int32) |
텍스트 스트림에 부가된 4 바이트 정수의 텍스트 표현을 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(Int64) |
텍스트 스트림에 부가된 8 바이트 정수의 텍스트 표현을 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(Object) |
HTTP 출력 스트림에 Object 보냅니다. |
Write(ReadOnlySpan<Char>) |
텍스트 스트림에 문자 범위를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(Single) |
4 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(String) |
문자열을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
Write(String, Object) |
Format(String, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(String, Object, Object) |
Format(String, Object, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(String, Object, Object, Object) |
Format(String, Object, Object, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(String, Object[]) |
Format(String, Object[]) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Format(String, ReadOnlySpan<Object>)동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(StringBuilder) |
문자열 작성기를 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(UInt32) |
4 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
Write(UInt64) |
8 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteAsync(Char) |
문자를 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteAsync(Char[]) |
문자 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteAsync(Char[], Int32, Int32) |
문자의 하위 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
문자 메모리 영역을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteAsync(String) |
문자열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
문자열 작성기를 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteBytes(Byte[], Int32, Int32) |
지정된 시작 위치와 바이트 수를 사용하여 바이트 스트림을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
WriteLine() |
캐리지 리턴 + CRLF(줄 바꿈) 쌍의 문자를 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
WriteLine(Boolean) |
|
WriteLine(Char) |
텍스트 스트림에 문자를 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Char[]) |
문자 배열을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Char[], Int32, Int32) |
문자의 하위 배열을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Decimal) |
10진수 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Double) |
8 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Int32) |
텍스트 스트림에 부호 있는 4 바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Int64) |
텍스트 스트림에 부호 있는 8 바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Object) |
해당 개체에서 |
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>) |
문자 범위의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(Single) |
4 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(String) |
문자열을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(String, Object) |
Format(String, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(String, Object, Object) |
Format(String, Object, Object) 메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(String, Object, Object, Object) |
Format(String, Object)동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(String, Object[]) |
Format(String, Object)동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>) |
Format(String, ReadOnlySpan<Object>)동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(StringBuilder) |
문자열 작성기의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(UInt32) |
4 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLine(UInt64) |
8 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync() |
텍스트 스트림에 줄 종결자를 비동기적으로 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync(Char) |
텍스트 스트림에 문자를 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync(Char[]) |
문자 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) |
문자의 하위 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken) |
문자 메모리 영역의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync(String) |
문자열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken) |
문자열 작성기의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
WriteString(String, Int32, Int32) |
지정된 시작 위치와 문자 수가 있는 문자열을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다. |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
이 멤버에 대한 설명은 Dispose()참조하세요. (다음에서 상속됨 TextWriter) |
적용 대상
추가 정보
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