HttpWriter 클래스

정의

내장 개체를 TextWriter 통해 액세스되는 개체를 HttpResponse 제공합니다.

public ref class HttpWriter sealed : System::IO::TextWriter
public sealed class HttpWriter : System.IO.TextWriter
type HttpWriter = class
    inherit TextWriter
Public NotInheritable Class HttpWriter
Inherits TextWriter
상속

설명

내장 HttpResponse 개체의 메서드는 Write 개체에 대한 내부 호출을 HttpWriter 합니다.

필드

Name Description
CoreNewLine

TextWriter사용되는 줄 바꿈 문자를 저장합니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)

속성

Name Description
Encoding

Encoding 대한 개체를 TextWriter가져옵니다.

FormatProvider

서식을 제어하는 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
NewLine

현재 TextWriter에서 사용하는 줄 종결자 문자열을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
OutputStream

Stream 에서 직접 HTTP 출력을 사용하도록 설정하는 개체를 Stream가져옵니다.

메서드

Name Description
Close()

모든 버퍼링된 출력을 HTTP 출력 스트림으로 보내고 소켓 연결을 닫습니다.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

개체에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다 TextWriter .

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Dispose(Boolean)

관리되지 않는 리소스를 TextWriter 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Flush()

버퍼링된 모든 출력을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

FlushAsync()

현재 기록기에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 기본 디바이스에 기록되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Write(Boolean)

값의 텍스트 표현을 Boolean 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(Char)

단일 문자를 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

Write(Char[], Int32, Int32)

지정된 시작 위치와 문자 수를 가진 문자 스트림을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

Write(Char[])

텍스트 스트림에 문자 배열을 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(Decimal)

10진수 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(Double)

8 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(Int32)

텍스트 스트림에 부가된 4 바이트 정수의 텍스트 표현을 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(Int64)

텍스트 스트림에 부가된 8 바이트 정수의 텍스트 표현을 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(Object)

HTTP 출력 스트림에 보냅니다 Object .

Write(Single)

4 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(String, Object, Object, Object)

메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 Format(String, Object, Object, Object) 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(String, Object, Object)

메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 Format(String, Object, Object) 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(String, Object)

메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 Format(String, Object) 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(String, Object[])

메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열을 텍스트 스트림에 Format(String, Object[]) 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(String)

문자열을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

Write(UInt32)

4 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
Write(UInt64)

8 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteAsync(Char)

문자를 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

문자의 하위 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteAsync(Char[])

문자 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteAsync(String)

문자열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteBytes(Byte[], Int32, Int32)

지정된 시작 위치와 바이트 수를 사용하여 바이트 스트림을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

WriteLine()

캐리지 리턴 + CRLF(줄 바꿈) 쌍의 문자를 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

WriteLine(Boolean)

값의 Boolean 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Char)

텍스트 스트림에 문자를 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Char[], Int32, Int32)

문자의 하위 배열을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Char[])

문자 배열을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Decimal)

10진수 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Double)

8 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Int32)

텍스트 스트림에 부호 있는 4 바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Int64)

텍스트 스트림에 부호 있는 8 바이트 정수의 텍스트 표현과 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Object)

해당 개체의 메서드를 호출한 다음 줄 종결자를 호출 ToString 하여 개체의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(Single)

4 바이트 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object, Object)

와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다 Format(String, Object).

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object)

메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 Format(String, Object, Object) 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(String, Object)

메서드와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 Format(String, Object) 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

와 동일한 의미 체계를 사용하여 서식이 지정된 문자열과 새 줄을 텍스트 스트림에 씁니다 Format(String, Object).

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(String)

문자열을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(UInt32)

4 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLine(UInt64)

8 바이트 부호 없는 정수의 텍스트 표현을 텍스트 스트림에 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLineAsync()

텍스트 스트림에 줄 종결자를 비동기적으로 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

텍스트 스트림에 문자를 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

문자의 하위 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLineAsync(Char[])

문자 배열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteLineAsync(String)

문자열을 텍스트 스트림에 비동기적으로 쓴 다음 줄 종결자를 씁니다.

(다음에서 상속됨 TextWriter)
WriteString(String, Int32, Int32)

지정된 시작 위치와 문자 수가 있는 문자열을 HTTP 출력 스트림으로 보냅니다.

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IDisposable.Dispose()

이 멤버에 대한 설명은 을 참조하세요 Dispose().

(다음에서 상속됨 TextWriter)

적용 대상

추가 정보