ConstructorNeedsTagAttribute 클래스
정의
중요
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서버 컨트롤에 생성자의 태그 이름이 필요하도록 지정합니다.
public ref class ConstructorNeedsTagAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ConstructorNeedsTagAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ConstructorNeedsTagAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructorNeedsTagAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
// Attach the ConstructorNeedsTagAttribute to the custom Simple
// class, which is derived from the WebControl class. This
// instance of the ConstructorNeedsTagAttribute class sets the
// NeedsTag property to true.
[ConstructorNeedsTagAttribute(true)]
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class Simple : WebControl
{
private String NameTag = "";
public Simple(String tag)
{
this.NameTag = tag;
}
private String UserMessage = null;
// Create a property named ControlValue.
public String ControlValue
{
get
{
return UserMessage;
}
set
{
UserMessage = value;
}
}
protected override void Render(HtmlTextWriter output)
{
output.Write("Testing the ConstructorNeedsTagAttribute Class.");
}
}
' Attach the ConstructorNeedsTagAttribute to the custom Simple
' class, which is derived from the WebControl class. This
' instance of the ConstructorNeedsTagAttribute class sets the
' NeedsTag property to true.
<ConstructorNeedsTagAttribute(True)> _
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class Simple
Inherits WebControl
Private NameTag As String = ""
Public Sub New(tag As String)
Me.NameTag = tag
End Sub
Private UserMessage As String = Nothing
' Create a property named ControlValue.
Public Property ControlValue() As [String]
Get
Return UserMessage
End Get
Set
UserMessage = value
End Set
End Property
Protected Overrides Sub Render(output As HtmlTextWriter)
output.Write("Testing the ConstructorNeedsTagAttribute Class.")
End Sub
End Class
설명
배경 정보를 참조 하세요 특성합니다.
생성자
ConstructorNeedsTagAttribute() |
ConstructorNeedsTagAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ConstructorNeedsTagAttribute(Boolean) |
ConstructorNeedsTagAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
NeedsTag |
컨트롤에 생성자의 태그 이름이 필요한지 여부를 나타냅니다. 이 속성은 읽기 전용입니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |