RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
RepeaterDesigner에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.
이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.
protected:
override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose (bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)
매개 변수
- disposing
- Boolean
관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true
로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false
로 설정합니다.
설명
disposing 매개 변수가 이면 true
메서드는 Dispose
이 RepeaterDesigner 개체가 참조하는 관리되는 개체가 보유한 모든 리소스를 해제합니다.
상속자 참고
Dispose(Boolean) 메서드 다른 개체에서 여러 번 호출할 수 있습니다. 재정의할 때 에 대한 이전 호출에서 삭제된 개체를 참조하지 않는지 확인합니다 Dispose(Boolean). 이 메서드를 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 Dispose 메서드 구현을 참조하세요. Dispose 및 Finalize 메서드에 대한 자세한 내용은 Dispose 메서드 구현을 참조하세요.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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