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WizardDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 메서드

정의

연결된 컨트롤이 변경될 때 호출됩니다.

public:
 override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)

매개 변수

sender
Object

이벤트 소스입니다.

ce
ComponentChangedEventArgs

이벤트 데이터입니다.

설명

OnComponentChanged메서드는 연결 된 컨트롤의 속성이 변경 될 때 호출 됩니다. 이렇게 하면 속성 변경 후 필요한 모든 처리 작업을 수행할 수 있습니다.

상속자 참고

메서드를 재정의 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 하 여 컨트롤을 유지 하 고 디자인 타임 HTML 태그를 새로 고치기 전에 추가 처리를 제공 합니다.

파생 클래스에서 메서드를 재정의 하는 경우 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 등록 된 대리자가 이벤트를 받도록 기본 클래스의 메서드를 호출 해야 합니다.

적용 대상