WizardDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
연결된 컨트롤이 변경될 때 호출됩니다.
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
매개 변수
- sender
- Object
이벤트 소스입니다.
이벤트 데이터입니다.
설명
OnComponentChanged메서드는 연결 된 컨트롤의 속성이 변경 될 때 호출 됩니다. 이렇게 하면 속성 변경 후 필요한 모든 처리 작업을 수행할 수 있습니다.
상속자 참고
메서드를 재정의 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 하 여 컨트롤을 유지 하 고 디자인 타임 HTML 태그를 새로 고치기 전에 추가 처리를 제공 합니다.
파생 클래스에서 메서드를 재정의 하는 경우 OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 등록 된 대리자가 이벤트를 받도록 기본 클래스의 메서드를 호출 해야 합니다.