LosFormatter.Serialize 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
LOS(Limited Object Serialization) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환합니다.
오버로드
Serialize(Stream, Object) |
LOS(Limited Object Serialization) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 Stream 개체에 배치합니다. |
Serialize(TextWriter, Object) |
LOS(Limited Object Serialization) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 TextWriter 개체에 배치합니다. |
Serialize(Stream, Object)
LOS(Limited Object Serialization) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 Stream 개체에 배치합니다.
public:
void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)
매개 변수
- value
- Object
뷰 상태 값으로 변환할 LOS 형식의 개체입니다.
설명
이 버전의 Serialize 메서드는 시야가 지정 된 개체를 뷰 상태 값으로 변환 하는 데 사용 됩니다. 그런 다음 결과를 개체에 배치 Stream 합니다.
추가 정보
적용 대상
Serialize(TextWriter, Object)
LOS(Limited Object Serialization) 형식의 개체를 뷰 상태 값으로 변환하고 결과를 TextWriter 개체에 배치합니다.
public:
void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)
매개 변수
- output
- TextWriter
변환된 값을 받을 TextWriter입니다.
- value
- Object
뷰 상태 값으로 변환할 LOS 형식의 개체입니다.
설명
이 버전의 Serialize 메서드는 시야가 지정 된 개체를 뷰 상태 값으로 변환 하는 데 사용 됩니다. 그런 다음 결과를 개체에 배치 TextWriter 합니다.