ScriptResourceAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
클라이언트 스크립트 파일에서 사용할 어셈블리 리소스를 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 VerificationResources 리소스 파일의 리소스를 사용하는 CheckAnswer.js 스크립트 파일의 특성을 보여 ScriptResourceAttribute 줍니다. Answer
이름은 이러한 리소스를 참조하는 데 사용됩니다.
[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")>
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>
다음 예제에서는 클라이언트 스크립트에서 리소스를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 리소스 키(Correct
및 Incorrect
)는 값을 포함하는 스크립트 리소스 정의를 식별하기 위해 접두 Answer
사로 사용됩니다.
function CheckAnswer()
{
var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
var userAnswer = $get('userAnswer');
if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
{
alert(Answer.Correct);
return true;
}
else
{
alert(Answer.Incorrect);
return false;
}
}
설명
클래스는 ScriptResourceAttribute 어셈블리 선언에서 사용할 때만 유효합니다. 어셈블리에서 지정된 포함된 스크립트 리소스를 사용하도록 설정하는 데 사용합니다. 포함된 스크립트 라이브러리의 이름, 스크립트 라이브러리의 리소스 파일 이름 및 리소스 값을 검색하기 위해 스크립트 파일에 사용되는 이름을 정의할 수 있습니다. 클래스는 ScriptManager 속성을 ScriptResourceAttribute 사용하여 스크립트 라이브러리에 대한 올바른 리소스 이름을 확인합니다. 이 TypeName 속성은 리소스를 지정하기 위해 리소스 키와 함께 사용됩니다.
참고
이 클래스는 ScriptResourceAttribute JavaScript 파일에 대한 텍스트 기반 리소스를 식별하는 데만 사용할 수 있습니다. 지역화된 이미지(이진) 파일을 특정 문화권과 연결하려면 해당 URL만 지역화된 리소스로 저장한 다음 스크립트에서 확인 및 로드하는 것이 좋습니다.
생성자
ScriptResourceAttribute(String) |
ScriptResourceAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
ScriptResourceAttribute(String, String, String) |
ScriptResourceAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
ScriptName |
스크립트 라이브러리의 이름을 가져옵니다. |
ScriptResourceName |
사용되지 않습니다.
스크립트 라이브러리의 리소스 파일 이름을 가져옵니다. |
StringResourceClientTypeName |
리소스 파일의 값에 대해 만들 클라이언트 형식의 이름을 가져옵니다. |
StringResourceName |
스크립트 라이브러리의 리소스 파일 이름을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
TypeName |
사용되지 않습니다.
리소스 파일에서 값을 검색할 때 사용되는 이름을 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |