StateManagedCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
IStateManager 개체를 관리하는 모든 강력한 형식의 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.
public ref class StateManagedCollection abstract : System::Collections::IList, System::Web::UI::IStateManager
public abstract class StateManagedCollection : System.Collections.IList, System.Web.UI.IStateManager
type StateManagedCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStateManager
Public MustInherit Class StateManagedCollection
Implements IList, IStateManager
- 상속
-
StateManagedCollection
- 파생
- 구현
예제
다음 코드 예제에서 강력한 형식의 컬렉션 클래스를 파생 하는 방법을 보여 줍니다 StateManagedCollection 포함할 IStateManager 개체입니다. 이 예제에서는 합니다 CycleCollection
추상의 인스턴스를 포함 하도록 파생 Cycle
일 수 있는 클래스 Bicycle
또는 Tricycle
개체입니다. Cycle
클래스가 구현 하는 IStateManager 의 값을 저장 하기 때문에 인터페이스를 CycleColor
를 뷰 상태 속성.
namespace Samples.AspNet.CS.Controls {
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Web;
using System.Web.UI;
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The strongly typed CycleCollection class is a collection
// that contains Cycle class instances, which implement the
// IStateManager interface.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand,
Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public sealed class CycleCollection : StateManagedCollection {
private static readonly Type[] _typesOfCycles
= new Type[] { typeof(Bicycle), typeof(Tricycle) };
protected override object CreateKnownType(int index) {
switch(index) {
case 0:
return new Bicycle();
case 1:
return new Tricycle();
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type");
}
}
protected override Type[] GetKnownTypes() {
return _typesOfCycles;
}
protected override void SetDirtyObject(object o) {
((Cycle)o).SetDirty();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////
public abstract class Cycle : IStateManager {
protected internal Cycle(int numWheels) : this(numWheels, "Red"){ }
protected internal Cycle(int numWheels, String color) {
numberOfWheels = numWheels;
CycleColor = color;
}
private int numberOfWheels = 0;
public int NumberOfWheels {
get { return numberOfWheels; }
}
public string CycleColor {
get {
object o = ViewState["Color"];
return (null == o) ? String.Empty : o.ToString() ;
}
set {
ViewState["Color"] = value;
}
}
internal void SetDirty() {
ViewState.SetDirty(true);
}
// Because Cycle does not derive from Control, it does not
// have access to an inherited view state StateBag object.
private StateBag viewState;
private StateBag ViewState {
get {
if (viewState == null) {
viewState = new StateBag(false);
if (isTrackingViewState) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
return viewState;
}
}
// The IStateManager implementation.
private bool isTrackingViewState;
bool IStateManager.IsTrackingViewState {
get {
return isTrackingViewState;
}
}
void IStateManager.LoadViewState(object savedState) {
object[] cycleState = (object[]) savedState;
// In SaveViewState, an array of one element is created.
// Therefore, if the array passed to LoadViewState has
// more than one element, it is invalid.
if (cycleState.Length != 1) {
throw new ArgumentException("Invalid Cycle View State");
}
// Call LoadViewState on the StateBag object.
((IStateManager)ViewState).LoadViewState(cycleState[0]);
}
// Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
// method.
object IStateManager.SaveViewState() {
object[] cycleState = new object[1];
if (viewState != null) {
cycleState[0] = ((IStateManager)viewState).SaveViewState();
}
return cycleState;
}
// Begin tracking view state. Check the private variable, because
// if the view state has not been accessed or set, then it is not
// being used and there is no reason to store any view state.
void IStateManager.TrackViewState() {
isTrackingViewState = true;
if (viewState != null) {
((IStateManager)viewState).TrackViewState();
}
}
}
public sealed class Bicycle : Cycle {
// Create a red Cycle with two wheels.
public Bicycle() : base(2) {}
}
public sealed class Tricycle : Cycle {
// Create a red Cycle with three wheels.
public Tricycle() : base(3) {}
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Namespace Samples.AspNet.VB.Controls
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The strongly typed CycleCollection class is a collection
' that contains Cycle class instances, which implement the
' IStateManager interface.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class CycleCollection
Inherits StateManagedCollection
Private Shared _typesOfCycles() As Type = _
{GetType(Bicycle), GetType(Tricycle)}
Protected Overrides Function CreateKnownType(ByVal index As Integer) As Object
Select Case index
Case 0
Return New Bicycle()
Case 1
Return New Tricycle()
Case Else
Throw New ArgumentOutOfRangeException("Unknown Type")
End Select
End Function
Protected Overrides Function GetKnownTypes() As Type()
Return _typesOfCycles
End Function
Protected Overrides Sub SetDirtyObject(ByVal o As Object)
CType(o, Cycle).SetDirty()
End Sub
End Class
'////////////////////////////////////////////////////////////
'
' The abstract Cycle class represents bicycles and tricycles.
'
'////////////////////////////////////////////////////////////
MustInherit Public Class Cycle
Implements IStateManager
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer)
MyClass.New(numWheels, "Red")
End Sub
Friend Protected Sub New(ByVal numWheels As Integer, ByVal color As String)
numOfWheels = numWheels
CycleColor = color
End Sub
Private numOfWheels As Integer = 0
Public ReadOnly Property NumberOfWheels() As Integer
Get
Return numOfWheels
End Get
End Property
Public Property CycleColor() As String
Get
Dim o As Object = ViewState("Color")
If o Is Nothing Then
Return String.Empty
Else
Return o.ToString()
End If
End Get
Set
ViewState("Color") = value
End Set
End Property
Friend Sub SetDirty()
ViewState.SetDirty(True)
End Sub
' Because Cycle does not derive from Control, it does not
' have access to an inherited view state StateBag object.
Private cycleViewState As StateBag
Private ReadOnly Property ViewState() As StateBag
Get
If cycleViewState Is Nothing Then
cycleViewState = New StateBag(False)
If trackingViewState Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End If
Return cycleViewState
End Get
End Property
' The IStateManager implementation.
Private trackingViewState As Boolean
ReadOnly Property IsTrackingViewState() As Boolean _
Implements IStateManager.IsTrackingViewState
Get
Return trackingViewState
End Get
End Property
Sub LoadViewState(ByVal savedState As Object) _
Implements IStateManager.LoadViewState
Dim cycleState As Object() = CType(savedState, Object())
' In SaveViewState, an array of one element is created.
' Therefore, if the array passed to LoadViewState has
' more than one element, it is invalid.
If cycleState.Length <> 1 Then
Throw New ArgumentException("Invalid Cycle View State")
End If
' Call LoadViewState on the StateBag object.
CType(ViewState, IStateManager).LoadViewState(cycleState(0))
End Sub
' Save the view state by calling the StateBag's SaveViewState
' method.
Function SaveViewState() As Object Implements IStateManager.SaveViewState
Dim cycleState(0) As Object
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
cycleState(0) = _
CType(cycleViewState, IStateManager).SaveViewState()
End If
Return cycleState
End Function
' Begin tracking view state. Check the private variable, because
' if the view state has not been accessed or set, then it is not being
' used and there is no reason to store any view state.
Sub TrackViewState() Implements IStateManager.TrackViewState
trackingViewState = True
If Not (cycleViewState Is Nothing) Then
CType(cycleViewState, IStateManager).TrackViewState()
End If
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Bicycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with two wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(2)
End Sub
End Class
Public NotInheritable Class Tricycle
Inherits Cycle
' Create a red Cycle with three wheels.
Public Sub New()
MyBase.New(3)
End Sub
End Class
End Namespace
설명
합니다 StateManagedCollection 클래스는 저장 하는 모든 강력한 형식의 컬렉션에 대 한 기본 클래스 IStateManager 요소를 포함 하 여 DataControlFieldCollection, ParameterCollection를 StyleCollection, TreeNodeBindingCollection, 등입니다. StateManagedCollection 컬렉션 포함 된 요소의 상태 뿐만 아니라 자체의 상태를 관리 합니다. 따라서 호출 IStateManager.SaveViewState 컬렉션 상태 및 현재 컬렉션에 포함 된 모든 요소의 상태를 저장 합니다.
파생 하는 경우를 고려해 야 할 가장 중요 한 메서드를 StateManagedCollection 클래스 CreateKnownType를 GetKnownTypes, OnValidate를 SetDirty, 및 SetDirtyObject합니다. 합니다 CreateKnownType 고 GetKnownTypes 메서드 뷰 상태에 포함 된 요소의 형식에 대 한 인덱스를 저장 하는 데 사용 됩니다. 정규화 된 형식 이름 대신 인덱스 저장 성능을 향상 시킵니다. OnValidate 메서드 컬렉션의 요소를 조작할 때마다 호출 됩니다 비즈니스 규칙에 따라 요소를 유효성을 검사 합니다. 그러나 현재 구현 된 OnValidate 메서드 금지 null
컬렉션에 저장 되는 개체 파생된 된 형식에서 사용자 고유의 유효성 검사 동작을 정의 하려면이 메서드를 재정의할 수 있습니다. SetDirty 메서드를 뷰 상태를 serialize 할 전체 컬렉션을 사용 하면, 마지막 시간 이후 상태에 대 한 변경만 직렬화 하는 대신 로드 합니다. SetDirtyObject 메서드는 추상 메서드이며 요소 수준에서이 동작을 수행 하기 위해 구현할 수 있습니다.
중요
StateManagedCollection 저장소 어셈블리의 정규화 된 뷰 상태에 컬렉션 항목의 이름을 입력합니다. 사이트 방문자를 뷰 상태를 디코딩할 하 고 형식 이름을 검색할 수 있습니다. 이 시나리오는 보안상 문제가 웹 사이트에서을 만드는 경우 뷰 상태에 배치 하기 전에 수동으로 형식 이름의 암호화할 수 있습니다.
생성자
StateManagedCollection() |
StateManagedCollection 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Count |
StateManagedCollection 컬렉션에 포함된 요소의 개수를 가져옵니다. |
메서드
Clear() |
StateManagedCollection 컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다. |
CopyTo(Array, Int32) |
특정 배열 인덱스부터 StateManagedCollection 컬렉션의 요소를 배열에 복사합니다. |
CreateKnownType(Int32) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 IStateManager를 구현하는 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 만들어진 개체의 형식은 GetKnownTypes() 메서드에서 반환된 컬렉션의 지정된 멤버를 기반으로 합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetEnumerator() |
StateManagedCollection 컬렉션을 반복하는 반복기를 반환합니다. |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetKnownTypes() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 StateManagedCollection 컬렉션에 포함할 수 있는 IStateManager 형식의 배열을 가져옵니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnClear() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 Clear() 메서드가 컬렉션에서 항목을 모두 제거하기 전에 추가 작업을 수행합니다. |
OnClearComplete() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 Clear() 메서드가 컬렉션에서 항목을 모두 제거한 후 추가 작업을 수행합니다. |
OnInsert(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 IList.Insert(Int32, Object) 또는 IList.Add(Object) 메서드가 컬렉션에 항목을 추가하기 전에 추가 작업을 수행합니다. |
OnInsertComplete(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 IList.Insert(Int32, Object) 또는 IList.Add(Object) 메서드가 컬렉션에 항목을 추가한 후 추가 작업을 수행합니다. |
OnRemove(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 IList.Remove(Object) 또는 IList.RemoveAt(Int32) 메서드가 컬렉션에서 지정한 항목을 제거하기 전에 추가 작업을 수행합니다. |
OnRemoveComplete(Int32, Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 IList.Remove(Object) 또는 IList.RemoveAt(Int32) 메서드가 컬렉션에서 지정한 항목을 제거한 후에 추가 작업을 수행합니다. |
OnValidate(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 StateManagedCollection 컬렉션 요소의 유효성을 검사합니다. |
SetDirty() |
전체 StateManagedCollection 컬렉션이 뷰 상태에 직렬화되도록 합니다. |
SetDirtyObject(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 변경 정보만 기록하는 대신 전체 상태를 뷰 상태에 기록하도록 컬렉션에 포함된 |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
확장 메서드
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다. |
AsParallel(IEnumerable) |
쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다. |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable을 IQueryable로 변환합니다. |