ToolboxDataAttribute 클래스

정의

Microsoft Visual Studio 같은 도구 상자에서 끌어서 사용자 지정 컨트롤에 대해 생성된 기본 태그를 지정합니다.

public ref class ToolboxDataAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ToolboxDataAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxDataAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ToolboxDataAttribute
Inherits Attribute
상속
ToolboxDataAttribute
특성

예제

[ ToolboxData("<{0}:MyLabel runat= server Text=
       MyLabel><{0}:MyLabel>") ]public class MyLabel : Label {...}

다음 코드 예제에서 이전 코드는 다음과 같은 MyLabel여러 속성을 설정합니다. 모든 항목이 {0} 디자이너에 의해 클래스와 연결된 태그 접두사로 MyLabel 바뀝니다.


using System;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;

namespace CustomControls
{

  [ ToolboxData("<{0}:MyLabel Text='MyLabel' BorderColor='Yellow' BackColor='Magenta' BorderWidth = '10'  runat='server'></{0}:MyLabel>") ]	
  public class MyLabel : Label 
  {
    public  MyLabel()
    { 
      // Your code goes here.
    } 
  }
}
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Imports System.Web.UI.WebControls


Namespace CustomControls
  <ToolboxData("<{0}:MyLabel Text='MyLabel' BorderColor='Yellow' BackColor='Magenta' BorderWidth = '10'  runat='server'></{0}:MyLabel>")>  _
  Public Class MyLabel
    Inherits Label
     
    Public Sub New()
      'Your code goes here.
    End Sub
    
  End Class
  
End Namespace 'CustomControls

설명

기본적으로 Visual Studio 같은 도구의 비주얼 디자이너는 빈 태그를 만듭니다. 비주얼 디자이너의 도구 상자에서 디자인 화면으로 컨트롤을 놓을 때 컨트롤의 기본 상태를 나타내는 태그입니다. 초기 기본값을 지정하기 위해 컨트롤에서 이 특성을 사용할 수 있습니다. 이 특성을 사용하여 컨트롤을 도구 상자에서 폼으로 끌 때 디자이너에 배치되는 초기 HTML 콘텐츠를 사용자 지정할 수 있습니다.

생성자

Name Description
ToolboxDataAttribute(String)

ToolboxDataAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
Default

사용자 지정 컨트롤의 기본값 ToolboxDataAttribute 을 나타냅니다.

속성

Name Description
Data

컨트롤의 인스턴스를 만들기 위해 비주얼 디자이너에서 사용되는 컨트롤 속성의 초기 값을 나타내는 문자열을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

개체가 ToolboxDataAttribute 지정된 개체와 같은지 여부를 테스트합니다.

GetHashCode()

사용자 지정 컨트롤의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

개체에 속성의 ToolboxDataAttribute 기본값이 포함되어 있는지 여부를 테스트합니다 Data .

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보

  • Attribute
  • 특성 사용하여 메타데이터 확장