ToolboxDataAttribute 클래스

정의

Microsoft Visual Studio와 같은 도구의 도구 상자에서 끌어 올 때 사용자 지정 컨트롤에 대해 생성된 기본 태그를 지정합니다.

public ref class ToolboxDataAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ToolboxDataAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxDataAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ToolboxDataAttribute
Inherits Attribute
상속
ToolboxDataAttribute
특성

예제

[ ToolboxData("<{0}:MyLabel runat= server Text=   
       MyLabel><{0}:MyLabel>") ]public class MyLabel : Label {...}  

다음 코드 예제에서는 이전 코드는 속성을 설정 몇 가지 관련 MyLabel합니다. 모든 항목 {0} 바뀝니다를 디자이너와 연결 된 태그 접두사를 사용 하 여는 MyLabel 클래스입니다.


using System;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;

namespace CustomControls
{

  [ ToolboxData("<{0}:MyLabel Text='MyLabel' BorderColor='Yellow' BackColor='Magenta' BorderWidth = '10'  runat='server'></{0}:MyLabel>") ]	
  public class MyLabel : Label 
  {
    public  MyLabel()
    { 
      // Your code goes here.
    } 
  }
}
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Imports System.Web.UI.WebControls


Namespace CustomControls
  <ToolboxData("<{0}:MyLabel Text='MyLabel' BorderColor='Yellow' BackColor='Magenta' BorderWidth = '10'  runat='server'></{0}:MyLabel>")>  _
  Public Class MyLabel
    Inherits Label
     
    Public Sub New()
      'Your code goes here.
    End Sub
    
  End Class
  
End Namespace 'CustomControls

설명

기본적으로 Visual Studio와 같은 도구의 비주얼 디자이너 빈 태그를 만듭니다. 디자인 화면으로 비주얼 디자이너의 도구 상자에서 컨트롤을 삭제할 때 기본 상태로 컨트롤을 나타내는 태그입니다. 컨트롤을 만들 수 초기 기본값을 지정 하려면이 특성의 사용 합니다. 컨트롤 도구 상자 폼으로 끌 때 디자이너에서 배치 되는 초기 HTML 콘텐츠를 사용자 지정 하려면이 특성을 사용할 수 있습니다.

생성자

ToolboxDataAttribute(String)

ToolboxDataAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Default

사용자 지정 컨트롤의 기본 ToolboxDataAttribute 값을 나타냅니다.

속성

Data

비주얼 디자이너에서 컨트롤의 인스턴스를 만드는 데 사용되는 컨트롤 속성의 초기 값을 나타내는 문자열을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

ToolboxDataAttribute 개체가 지정된 개체와 같은지 여부를 검사합니다.

GetHashCode()

사용자 지정 컨트롤의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

ToolboxDataAttribute 개체에 Data 속성의 기본값이 들어 있는지 여부를 검사합니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보