ToolboxDataAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Microsoft Visual Studio와 같은 도구의 도구 상자에서 끌어 올 때 사용자 지정 컨트롤에 대해 생성된 기본 태그를 지정합니다.
public ref class ToolboxDataAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ToolboxDataAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ToolboxDataAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ToolboxDataAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
예제
[ ToolboxData("<{0}:MyLabel runat= server Text=
MyLabel><{0}:MyLabel>") ]public class MyLabel : Label {...}
다음 코드 예제에서는 이전 코드는 속성을 설정 몇 가지 관련 MyLabel
합니다. 모든 항목 {0}
바뀝니다를 디자이너와 연결 된 태그 접두사를 사용 하 여는 MyLabel
클래스입니다.
using System;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
namespace CustomControls
{
[ ToolboxData("<{0}:MyLabel Text='MyLabel' BorderColor='Yellow' BackColor='Magenta' BorderWidth = '10' runat='server'></{0}:MyLabel>") ]
public class MyLabel : Label
{
public MyLabel()
{
// Your code goes here.
}
}
}
Imports System.Web
Imports System.Web.UI
Imports System.Web.UI.WebControls
Namespace CustomControls
<ToolboxData("<{0}:MyLabel Text='MyLabel' BorderColor='Yellow' BackColor='Magenta' BorderWidth = '10' runat='server'></{0}:MyLabel>")> _
Public Class MyLabel
Inherits Label
Public Sub New()
'Your code goes here.
End Sub
End Class
End Namespace 'CustomControls
설명
기본적으로 Visual Studio와 같은 도구의 비주얼 디자이너 빈 태그를 만듭니다. 디자인 화면으로 비주얼 디자이너의 도구 상자에서 컨트롤을 삭제할 때 기본 상태로 컨트롤을 나타내는 태그입니다. 컨트롤을 만들 수 초기 기본값을 지정 하려면이 특성의 사용 합니다. 컨트롤 도구 상자 폼으로 끌 때 디자이너에서 배치 되는 초기 HTML 콘텐츠를 사용자 지정 하려면이 특성을 사용할 수 있습니다.
생성자
ToolboxDataAttribute(String) |
ToolboxDataAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
Default |
사용자 지정 컨트롤의 기본 ToolboxDataAttribute 값을 나타냅니다. |
속성
Data |
비주얼 디자이너에서 컨트롤의 인스턴스를 만드는 데 사용되는 컨트롤 속성의 초기 값을 나타내는 문자열을 가져옵니다. |
TypeId |
파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
Equals(Object) |
ToolboxDataAttribute 개체가 지정된 개체와 같은지 여부를 검사합니다. |
GetHashCode() |
사용자 지정 컨트롤의 해시 코드를 반환합니다. |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsDefaultAttribute() |
ToolboxDataAttribute 개체에 Data 속성의 기본값이 들어 있는지 여부를 검사합니다. |
Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |