Login.OnBubbleEvent(Object, EventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이벤트를 페이지의 UI(사용자 인터페이스) 서버 컨트롤 계층 구조의 위로 전달하는지 여부를 확인합니다.
protected:
override bool OnBubbleEvent(System::Object ^ source, EventArgs ^ e);
protected override bool OnBubbleEvent (object source, EventArgs e);
override this.OnBubbleEvent : obj * EventArgs -> bool
Protected Overrides Function OnBubbleEvent (source As Object, e As EventArgs) As Boolean
매개 변수
- source
- Object
이벤트 소스입니다.
반환
이벤트가 취소되었으면 true
를 반환하고, 그렇지 않으면 false
를 반환합니다. 기본값은 false
입니다.
설명
메서드는 OnBubbleEventControl.OnBubbleEvent 자식 컨트롤에서 페이지 계층 구조로 이벤트를 전달하는 메서드를 구현합니다.
현재 이벤트가 컨트롤 로그인 단추에 Login 의해 게시되면 컨트롤이 Login 웹 사이트에 로그인하려고 시도합니다. 그렇지 않으면 이벤트가 페이지 컨트롤 계층 구조 위로 전달됩니다.
상속자 참고
파생 클래스에서 OnBubbleEvent(Object, EventArgs)를 재정의하는 경우 등록된 대리자가 이벤트를 받도록 기본 클래스의 OnBubbleEvent(Object, EventArgs) 메서드를 호출해야 합니다.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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