다음을 통해 공유


UIElement3DAutomationPeer 클래스

정의

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

public ref class UIElement3DAutomationPeer : System::Windows::Automation::Peers::AutomationPeer
public class UIElement3DAutomationPeer : System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer
type UIElement3DAutomationPeer = class
    inherit AutomationPeer
Public Class UIElement3DAutomationPeer
Inherits AutomationPeer
상속
UIElement3DAutomationPeer

설명

기본적으로 에서 UIElement3D 상속되는 모든 클래스는 를 사용하여 UIElement3DAutomationPeer UI 자동화와 통신합니다.

상속 되는 클래스를 만드는 경우 UIElement3D, 클래스의 기능을 지원 하도록 자동화 피어를 제공 하는 것이 좋습니다. 재정의 GetClassNameCore 와 연결 된 요소의 형식을 나타내는 문자열을 반환 하는 방법의 UIElement3DAutomationPeer합니다. 예를 들어 라는 클래스를 만듭니다 My3DElement 자동화 피어를 호출 하 고 My3DElementAutomationPeer를 재정의 합니다 GetClassNameCore "My3DElement" 문자열을 반환 하는 방법입니다.

알려진된 컨트롤 형식 중 하 나와 일치 하는 클래스를 재정의 합니다 GetAutomationControlTypeCore 를 반환 하는 방법 ControlType합니다. 기존 ControlType 값은 일반적으로 2D 컨트롤과 연결 된 ControlType 모양이 아닌 컨트롤의 기능을 나타냅니다. 따라서 프로그램 UIElement3D 클릭할 것을 원할 경우 작업을 호출 GetHelpTextCore 반환할 ControlType.Button합니다.

사용자의 동작 UIElement3D 재정의 해야 하는 다른 방법을 결정 합니다. 각 메서드 항목에는 UIElement3DAutomationPeer 메서드를 사용 하는 방법 및이 재정의할 수는 적절 한 경우에 대해 설명 합니다.

UIElement3DAutomationPeer .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

생성자

UIElement3DAutomationPeer(UIElement3D)

UIElement3DAutomationPeer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
EventsSource

AutomationPeer를 통해 제공되는 모든 이벤트에 대한 소스로 자동화 클라이언트에 보고되는 AutomationPeer를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsHwndHost

AutomationPeer 호스트와 연결된 요소가 WPF(Windows Presentation Foundation)에서 호스트 hwnds 되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
Owner

UIElement3D 와 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 컨트롤 형식을 가져옵니다.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
CreatePeerForElement(UIElement3D)

지정된 UIElement3D에 대한 새 UIElement3DAutomationPeer를 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FromElement(UIElement3D)

지정된 UIElement3DAutomationPeer에 대한 UIElement3D을 반환합니다.

GetAcceleratorKey()

UI 자동화 피어와 연결된 요소의 액셀러레이터 키 조합을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAcceleratorKeyCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연관된 UIElement3D의 액셀러레이터 키를 반환합니다. 이 메서드는 GetAcceleratorKey()에 의해 호출됩니다.

GetAccessKey()

자동화 피어와 연결된 요소의 선택키를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAccessKeyCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D의 선택키를 반환합니다. 이 메서드는 GetAccessKey()에 의해 호출됩니다.

GetAutomationControlType()

UI 자동화 피어와 연결된 요소의 컨트롤 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAutomationControlTypeCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D의 컨트롤 형식을 반환합니다. 이 메서드는 GetAutomationControlType()에 의해 호출됩니다.

GetAutomationId()

자동화 피어에 연결된 요소의 AutomationId를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetAutomationIdCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer를 고유하게 식별하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 GetAutomationId()에 의해 호출됩니다.

GetBoundingRectangle()

자동화 피어에 연결된 요소의 화면 좌표를 나타내는 Rect를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetBoundingRectangleCore()

Rect에 연결된 UIElement3D의 경계 사각형을 나타내는 UIElement3DAutomationPeer를 반환합니다. 이 메서드는 GetBoundingRectangle()에 의해 호출됩니다.

GetChildren()

UI 자동화 트리에서 자동화 피어의 직계 자식 요소로 나타나는 GetChildren() 요소의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetChildrenCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다. 이 메서드는 GetChildren()에 의해 호출됩니다.

GetClassName()

AutomationControlType가 나타내는 컨트롤을 식별하기 위해 AutomationPeer과 함께 사용되는 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetClassNameCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 이름을 반환합니다. 이 메서드는 GetClassName()에 의해 호출됩니다.

GetClickablePoint()

마우스 클릭에 응답하는 자동화 피어에 연결된 요소의 Point를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetClickablePointCore()

Point에 연결된 UIElement3D의 클릭 가능 공간을 나타내는 UIElement3DAutomationPeer를 반환합니다. 이 메서드는 GetClickablePoint()에 의해 호출됩니다.

GetControlledPeers()

AutomationPeer에 의해 영향을 받았거나 제어되는 요소 목록으로 UI Automation을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetControlledPeersCore()

파생된 클래스에서 재정의되는 경우 이 AutomationPeer에 의해 영향을 받았거나 제어되는 요소 목록으로 UI Automation을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHeadingLevel()

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetHeadingLevelCore()

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

GetHeadingLevelCore()

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetHelpText()

자동화 피어에 연결된 컨트롤의 기능을 설명하는 텍스트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetHelpTextCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 기능을 설명하는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 GetHelpText()에 의해 호출됩니다.

GetHostRawElementProviderCore()

UI 자동화 트리에서 WPF(Windows Presentation Foundation) 요소가 호스트하는 을 배치 hwnd 할 위치를 UI 자동화에 지시합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetItemStatus()

이 자동화 피어에 연결된 요소의 표시 상태를 나타내는 텍스트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetItemStatusCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 상태를 나타내는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 GetItemStatus()에 의해 호출됩니다.

GetItemType()

개체가 나타내는 항목의 종류를 설명하는 문자열을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetItemTypeCore()

UIElement3DUIElement3DAutomationPeer가 나타내는 항목 형식을 나타내는 사람이 인식할 수 있는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 GetItemType()에 의해 호출됩니다.

GetLabeledBy()

요소를 대상으로 하는 LabelAutomationPeer를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLabeledByCore()

AutomationPeerUIElement3D를 대상으로 하는 요소의 UIElement3DAutomationPeer를 반환합니다. 이 메서드는 GetLabeledBy()에 의해 호출됩니다.

GetLiveSetting()

이 자동화 피어와 연결된 라이브 영역의 알림 특성을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLiveSettingCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D 개체의 라이브 영역의 알림 특성을 가져옵니다. 이 메서드는 GetLiveSetting()에 의해 호출됩니다.

GetLiveSettingCore()

파생 클래스에서 재정의할 경우, 라이브 영역의 알림 특성을 반환합니다. GetLiveSetting() 메서드에 의해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLocalizedControlType()

이 자동화 피어와 연결된 컨트롤의 AutomationControlType 값을 나타내는 사람이 인식할 수 있는 지역화된 문자열을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetLocalizedControlTypeCore()

파생 클래스에서 재정의된 경우 GetLocalizedControlType()에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetName()

이 자동화 피어에 연결된 요소를 설명하는 텍스트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetNameCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer를 나타내는 문자열을 반환합니다. 이 메서드는 GetName()에 의해 호출됩니다.

GetOrientation()

명시적 컨트롤 방향을 나타내는 값이 있을 경우 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetOrientationCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 방향을 반환합니다. 이 메서드는 GetOrientation()에 의해 호출됩니다.

GetParent()

AutomationPeer의 부모인 AutomationPeer를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPattern(PatternInterface)

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D의 컨트롤 패턴을 반환합니다.

GetPeerFromPoint(Point)

지정된 점에서 AutomationPeer를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPeerFromPointCore(Point)

파생 클래스에서 재정의하는 경우 GetPeerFromPoint(Point)에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPositionInSet()

PositionInSet 속성의 값을 가져오려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetPositionInSetCore()

PositionInSetProperty 연결된 속성의 PositionInSet 값을 읽고 반환합니다.

GetPositionInSetCore()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 요소가 그룹 또는 세트에서 차지하는 위치를 설명하는 정수 값(1부터 시작)으로 UI Automation을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetSizeOfSet()

SizeOfSet 속성의 값을 가져오려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetSizeOfSetCore()

UI Automation의 SizeOfSet 속성에 값을 입력합니다.

GetSizeOfSetCore()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 요소가 속한 그룹 또는 집합의 크기를 사용하여 UI Automation을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HasKeyboardFocus()

이 자동화 피어에 연결된 요소에 현재 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
HasKeyboardFocusCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에 현재 키보드 입력 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 HasKeyboardFocus()에 의해 호출됩니다.

InvalidatePeer()

AutomationPeer의 기본 속성에 대해 다시 계산을 트리거하고 속성이 변경된 경우 자동화 클라이언트에 PropertyChanged 알림을 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsContentElement()

이 자동화 피어와 연결된 요소가 사용자에게 제공된 데이터를 포함하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsContentElementCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 사용자에게 표시되는 데이터를 포함하는 요소인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 IsContentElement()에 의해 호출됩니다.

IsControlElement()

사용자가 요소를 대화형으로 이해하는지 아니면 GUI에서 컨트롤의 논리적 구조에 기여하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsControlElementCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 최종 사용자에게 대화형으로 인식되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 필요에 따라 사용자는 GUI에서 컨트롤의 논리적 구조에 기여하는 것으로 이해할 UIElement3D 수 있습니다. 이 메서드는 IsControlElement()에 의해 호출됩니다.

IsDialog()

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsDialogCore()

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

IsDialogCore()

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsEnabled()

이 자동화 피어에 연결된 요소가 상호 작용을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsEnabledCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 적중 테스트에 관여되거나 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 IsKeyboardFocusable()에 의해 호출됩니다.

IsKeyboardFocusable()

요소가 키보드 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsKeyboardFocusableCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에서 키보드 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 IsKeyboardFocusable()에 의해 호출됩니다.

IsOffscreen()

요소가 화면에서 벗어났는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsOffscreenCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer가 화면에서 벗어났는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 IsOffscreen()에 의해 호출됩니다.

IsPassword()

요소에 중요한 콘텐츠가 들어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsPasswordCore()

UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer에 보호된 콘텐츠가 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 IsPassword()에 의해 호출됩니다.

IsRequiredForForm()

폼에서 이 피어에 연결된 요소를 채워야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
IsRequiredForFormCore()

폼에서 이 UIElement3D에 연결된 UIElement3DAutomationPeer를 채워야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 이 메서드는 IsRequiredForForm()에 의해 호출됩니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PeerFromProvider(IRawElementProviderSimple)

지정된 AutomationPeer 프록시의 IRawElementProviderSimple를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
ProviderFromPeer(AutomationPeer)

지정된 IRawElementProviderSimple에 대한 AutomationPeer를 가져옵니다

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaiseAsyncContentLoadedEvent(AsyncContentLoadedEventArgs)

AutomationPeer에서 AsyncContentLoadedEvent 이벤트를 발생시키기 위해 호출합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaiseAutomationEvent(AutomationEvents)

자동화 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaiseNotificationEvent(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String, String)

UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
RaisePropertyChangedEvent(AutomationProperty, Object, Object)

자동화 클라이언트에 변경된 속성 값을 알리는 이벤트를 발생시킵니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
ResetChildrenCache()

GetChildrenCore()를 호출하여 자식 요소의 트리를 동기적으로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
SetFocus()

이 자동화 피어에 연결된 요소에 키보드 포커스를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 AutomationPeer)
SetFocusCore()

UIElement3DAutomationPeer와 연결된 UIElement3D에서 키보드 입력 포커스를 설정합니다. 이 메서드는 SetFocus()에 의해 호출됩니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상