UIElement3DAutomationPeer 클래스
정의
중요
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UIElement3D 형식을 UI 자동화에 공개합니다.
public ref class UIElement3DAutomationPeer : System::Windows::Automation::Peers::AutomationPeer
public class UIElement3DAutomationPeer : System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer
type UIElement3DAutomationPeer = class
inherit AutomationPeer
Public Class UIElement3DAutomationPeer
Inherits AutomationPeer
- 상속
설명
기본적으로 에서 UIElement3D 상속되는 모든 클래스는 를 사용하여 UIElement3DAutomationPeer UI 자동화와 통신합니다.
상속 되는 클래스를 만드는 경우 UIElement3D, 클래스의 기능을 지원 하도록 자동화 피어를 제공 하는 것이 좋습니다. 재정의 GetClassNameCore 와 연결 된 요소의 형식을 나타내는 문자열을 반환 하는 방법의 UIElement3DAutomationPeer합니다. 예를 들어 라는 클래스를 만듭니다 My3DElement
자동화 피어를 호출 하 고 My3DElementAutomationPeer
를 재정의 합니다 GetClassNameCore "My3DElement" 문자열을 반환 하는 방법입니다.
알려진된 컨트롤 형식 중 하 나와 일치 하는 클래스를 재정의 합니다 GetAutomationControlTypeCore 를 반환 하는 방법 ControlType합니다. 기존 ControlType 값은 일반적으로 2D 컨트롤과 연결 된 ControlType 모양이 아닌 컨트롤의 기능을 나타냅니다. 따라서 프로그램 UIElement3D 클릭할 것을 원할 경우 작업을 호출 GetHelpTextCore 반환할 ControlType.Button합니다.
사용자의 동작 UIElement3D 재정의 해야 하는 다른 방법을 결정 합니다. 각 메서드 항목에는 UIElement3DAutomationPeer 메서드를 사용 하는 방법 및이 재정의할 수는 적절 한 경우에 대해 설명 합니다.
UIElement3DAutomationPeer .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
생성자
UIElement3DAutomationPeer(UIElement3D) |
UIElement3DAutomationPeer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
EventsSource |
이 AutomationPeer를 통해 제공되는 모든 이벤트에 대한 소스로 자동화 클라이언트에 보고되는 AutomationPeer를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 AutomationPeer) |
IsHwndHost |
이 AutomationPeer 호스트와 연결된 요소가 WPF(Windows Presentation Foundation)에서 호스트 |
Owner |
이 UIElement3D 와 연결된 UIElement3DAutomationPeer의 컨트롤 형식을 가져옵니다. |
메서드
적용 대상
.NET
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기