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SelectionItemPattern 클래스

정의

SelectionPattern을 지원하는 컨테이너 컨트롤의 선택 가능한 자식 항목을 나타냅니다.

public ref class SelectionItemPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionItemPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionItemPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionItemPattern
Inherits BasePattern
상속
SelectionItemPattern

설명

참조 Control Pattern Mapping for UI Automation Clients 이 컨트롤 패턴을 구현할 수 있는 컨트롤의 예입니다.

필드

ElementAddedToSelectionEvent

선택한 항목의 컬렉션에 항목이 추가될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

ElementRemovedFromSelectionEvent

선택한 항목의 컬렉션에서 항목이 제거될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

ElementSelectedEvent

Select(), AddToSelection() 또는 RemoveFromSelection() 중 하나를 호출할 때 단일 항목이 선택되는 경우 발생하는 이벤트를 식별합니다.

IsSelectedProperty

IsSelected 속성을 식별합니다.

Pattern

SelectionItemPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.

SelectionContainerProperty

SelectionContainer 속성을 식별합니다.

속성

Cached

SelectionItemPattern에 대해 캐시된 속성 값을 가져옵니다.

Current

SelectionItemPattern에 대한 현재 속성 값을 가져옵니다.

메서드

AddToSelection()

선택한 항목 컬렉션에 현재 요소를 추가합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
RemoveFromSelection()

선택한 항목 컬렉션에서 현재 요소를 제거합니다.

Select()

선택한 항목을 선택 취소한 다음 현재 요소를 선택합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보