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SelectionPattern 클래스

정의

선택 가능한 자식 항목의 컬렉션에 대한 컨테이너 역할을 하는 컨트롤을 나타냅니다. 이 요소의 자식은 SelectionItemPattern을 지원합니다.

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
상속
SelectionPattern

설명

참조 Control Pattern Mapping for UI Automation Clients 이 컨트롤 패턴을 구현 하는 컨트롤의 예입니다.

필드

CanSelectMultipleProperty

CanSelectMultiple 속성을 식별합니다.

InvalidatedEvent

컨테이너의 선택 항목이 현저히 변경되어 InvalidateLimit 상수가 허용하는 것보다 더 많은 추가 및 제거 이벤트를 보내야 할 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

IsSelectionRequiredProperty

IsSelectionRequired 속성을 식별합니다.

Pattern

SelectionPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.

SelectionProperty

컨테이너에서 선택한 항목을 가져오는 속성을 식별합니다.

속성

Cached

SelectionPattern에 대해 캐시된 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

Current

SelectionPattern에 대한 현재 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보