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SynchronizedInputPattern 클래스

정의

동기화된 입력 이벤트를 지원하는 개체를 나타냅니다.

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
상속
SynchronizedInputPattern

필드

InputDiscardedEvent

WPF에서 입력을 취소할 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

InputReachedOtherElementEvent

현재 입력 수신 대기 중인 요소가 아닌 다른 요소에서 입력이 수신될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

InputReachedTargetEvent

현재 입력 수신 대기 중인 요소에서 입력이 수신될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

Pattern

SynchronizedInputPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.

메서드

Cancel()

입력 수신 대기를 중지합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

공급자가 지정된 형식의 입력에 대한 수신 대기를 시작하도록 지정합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상