SynchronizedInputPattern 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
동기화된 입력 이벤트를 지원하는 개체를 나타냅니다.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- 상속
필드
InputDiscardedEvent |
WPF에서 입력을 취소할 때 발생하는 이벤트를 식별합니다. |
InputReachedOtherElementEvent |
현재 입력 수신 대기 중인 요소가 아닌 다른 요소에서 입력이 수신될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다. |
InputReachedTargetEvent |
현재 입력 수신 대기 중인 요소에서 입력이 수신될 때 발생하는 이벤트를 식별합니다. |
Pattern |
SynchronizedInputPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다. |
메서드
Cancel() |
입력 수신 대기를 중지합니다. |
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
StartListening(SynchronizedInputType) |
공급자가 지정된 형식의 입력에 대한 수신 대기를 시작하도록 지정합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |