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WindowPattern 클래스

정의

기존 GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 내에서 기본적인 창 기반 기능을 제공하는 컨트롤을 나타냅니다.

public ref class WindowPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class WindowPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type WindowPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class WindowPattern
Inherits BasePattern
상속
WindowPattern

설명

이 컨트롤 패턴을 지원하는 컨트롤의 예로는 최상위 애플리케이션 창, MDI(다중 문서 인터페이스) 자식 창, 모달 대화 상자 및 풍선 도움말 창이 있습니다.

필드

CanMaximizeProperty

CanMaximize 속성을 식별합니다.

CanMinimizeProperty

CanMinimize 속성을 식별합니다.

IsModalProperty

IsModal 속성을 식별합니다.

IsTopmostProperty

IsTopmost 속성을 식별합니다.

Pattern

WindowPattern 컨트롤 패턴을 식별합니다.

WindowClosedEvent

창이 닫힐 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

WindowInteractionStateProperty

WindowInteractionState 속성을 식별합니다.

WindowOpenedEvent

창이 열릴 때 발생하는 이벤트를 식별합니다.

WindowVisualStateProperty

WindowVisualState 속성을 식별합니다.

속성

Cached

WindowPattern값에 대한 캐시된 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

Current

WindowPattern값에 대한 현재 UI 자동화 속성 값을 가져옵니다.

메서드

Close()

현재 창을 닫으려고 시도합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetWindowVisualState(WindowVisualState)

창의 WindowVisualState를 변경합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WaitForInputIdle(Int32)

지정된 시간 동안 또는 연결된 프로세스가 유휴 상태가 될 때까지 중 먼저 완료되는 시간 동안 코드 호출을 차단합니다.

적용 대상

추가 정보