ContentElement.AddHandler 메서드
정의
중요
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지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.
오버로드
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 처리된 것으로 이미 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출하도록 |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.
public:
virtual void AddHandler(System::Windows::RoutedEvent ^ routedEvent, Delegate ^ handler);
public void AddHandler (System.Windows.RoutedEvent routedEvent, Delegate handler);
abstract member AddHandler : System.Windows.RoutedEvent * Delegate -> unit
override this.AddHandler : System.Windows.RoutedEvent * Delegate -> unit
Public Sub AddHandler (routedEvent As RoutedEvent, handler As Delegate)
매개 변수
- routedEvent
- RoutedEvent
처리할 라우트된 이벤트에 대한 식별자입니다.
- handler
- Delegate
처리기 구현에 대한 참조입니다.
구현
설명
예외를 발생하지 않고 동일한 이벤트에 대해 동일한 처리기를 여러 번 추가할 수 있습니다. 그러나 처리기는 이벤트가 처리될 때 실제로 여러 번 호출됩니다. 따라서 이 동작이 처리기 구현에서 고려해야 하는 부작용이 있을 수 있는 방법을 고려합니다.
일반적으로 이 메서드를 사용하여 사용자 지정 라우트된 이벤트의 Microsoft .NET 이벤트 액세스 패턴에 대한 "add" 접근자의 구현을 제공합니다.
적용 대상
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)
지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다. 이벤트 경로를 따라 다른 요소에 의해 처리된 것으로 이미 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출하도록 true
handledEventsToo
지정합니다.
public:
void AddHandler(System::Windows::RoutedEvent ^ routedEvent, Delegate ^ handler, bool handledEventsToo);
public void AddHandler (System.Windows.RoutedEvent routedEvent, Delegate handler, bool handledEventsToo);
member this.AddHandler : System.Windows.RoutedEvent * Delegate * bool -> unit
Public Sub AddHandler (routedEvent As RoutedEvent, handler As Delegate, handledEventsToo As Boolean)
매개 변수
- routedEvent
- RoutedEvent
처리할.routed 이벤트에 대한 식별자입니다.
- handler
- Delegate
처리기 구현에 대한 참조입니다.
- handledEventsToo
- Boolean
라우트된 이벤트가 이벤트 데이터에서 처리된 것으로 표시된 경우에도 호출되도록 처리기를 등록하는 true
. false
라우트된 이벤트가 이미 처리된 것으로 표시된 경우 호출되지 않을 기본 조건에 처리기를 등록합니다.
기본값은 false
.
라우트된 이벤트를 다시 처리하도록 정기적으로 요청하지 마세요.
예제
다음 예제에서는 handledEventsToo
true
사용하여 정의된 처리기를 페이지의 명명된 요소 중 하나에 연결하는 페이지의 Initialized 이벤트에서 호출되는 처리기를 구현합니다. 이 처리기는 경로의 처리 요소에 도달하기 전에 공유 이벤트 데이터가 처리된 것으로 표시된 경로의 다른 요소에도 호출됩니다.
void PrimeHandledToo(object sender, EventArgs e)
{
dpanel2.AddHandler(Button.ClickEvent, new RoutedEventHandler(GetHandledToo), true);
}
Private Sub PrimeHandledToo(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
dpanel2.AddHandler(Button.ClickEvent, New RoutedEventHandler(AddressOf GetHandledToo), True)
End Sub
설명
실제 방식으로 하위 수준 입력 이벤트를 처리하는 것은 복잡한 작업입니다. 많은 컨트롤은 특정 이벤트가 처리된 것으로 표시되고 또 다른 직관적인 이벤트로 대체되는 동작을 구현합니다. 일반적으로 컨트롤은 플랫폼 입력 이벤트를 처리할 디자인 의도가 있는 경우에만 처리됨으로 표시합니다. 특정 시나리오에서 이러한 디자인 의도는 입력 이벤트의 특정 처리에 필요한 것이 아닐 수 있습니다. 이러한 시나리오에서는 처리기를 true
handledEventsToo
등록하는 것이 적절합니다. 그러나 당신은 일상적으로이 작업을 수행해서는 안됩니다. 처리된 경우에도 모든 이벤트에 대한 응답으로 처리기를 호출하면 고유한 애플리케이션 이벤트 처리 논리가 복잡해집니다. 처리기 논리가 상당한 경우 성능이 저하될 수 있습니다. 특정 컨트롤이 애플리케이션 논리를 사용하여 처리하려는 이벤트를 처리하는 개발 프로세스 중에 이미 검색한 상황에 대해 이미 처리된 이벤트에 대한 처리기 연결 사용을 예약해야 합니다.
특정 이벤트 제어 조합의 클래스 처리 동작을 방지하는 또 다른 방법은 해당 이벤트의 미리 보기 대안을 사용하는 것입니다. 예를 들어 MouseLeftButtonDown 클래스 처리에 의해 처리된 것으로 표시된 경우 대신 PreviewMouseLeftButtonDown 대한 처리기를 추가할 수 있습니다.
예외를 발생하지 않고 동일한 이벤트에 대해 동일한 처리기를 여러 번 추가할 수 있습니다. 그러나 처리기는 이벤트가 처리될 때 실제로 여러 번 호출됩니다. 따라서 이 동작이 처리기 구현에서 고려해야 하는 부작용이 있을 수 있는 방법을 고려합니다.
일반적으로 이 메서드를 사용하여 사용자 지정 라우트된 이벤트의 Microsoft .NET 이벤트 액세스 패턴에 대한 "add" 접근자의 구현을 제공합니다.
적용 대상
.NET