Control.FontFamily 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::FontFamily ^ FontFamily { System::Windows::Media::FontFamily ^ get(); void set(System::Windows::Media::FontFamily ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Font)]
public System.Windows.Media.FontFamily FontFamily { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Font)>]
member this.FontFamily : System.Windows.Media.FontFamily with get, set
Public Property FontFamily As FontFamily
속성 값
글꼴 패밀리입니다. 기본값은 시스템 대화 상자 글꼴입니다.
- 특성
예제
다음 예제에서는 컨트롤의 글꼴 패밀리 속성을 설정 하는 방법을 보여 줍니다.
<Button Name="btn2" FontFamily="Arial"
Click="ChangeFontFamily">
FontFamily
</Button>
void ChangeFontFamily(object sender, RoutedEventArgs e)
{
ffamily = btn2.FontFamily;
str = ffamily.ToString();
if (str == ("Arial Black"))
{
btn2.FontFamily = new FontFamily("Arial");
btn2.Content = "FontFamily";
}
else
{
btn2.FontFamily = new FontFamily("Arial Black");
btn2.Content = "Control font family changes from Arial to Arial Black.";
}
}
Private Sub ChangeFontFamily(ByVal Sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
ffamily = btn2.FontFamily
str = ffamily.ToString()
If (str = ("Arial Black")) Then
btn2.FontFamily = New FontFamily("Arial")
btn2.Content = "FontFamily"
Else
btn2.FontFamily = New FontFamily("Arial Black")
btn2.Content = "Control font family changes from Arial to Arial Black."
End If
End Sub
설명
이 속성에만 해당 템플릿을 사용 하 여 컨트롤을 적용 합니다 FontFamily 매개 변수로 속성입니다. 다른 컨트롤에 대해이 속성이 아무런 영향이 없습니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | FontFamilyProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
AffectsMeasure, AffectsRender, Inherits |