Control.FontFamily 속성

정의

컨트롤의 글꼴 패밀리를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Windows::Media::FontFamily ^ FontFamily { System::Windows::Media::FontFamily ^ get(); void set(System::Windows::Media::FontFamily ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Font)]
public System.Windows.Media.FontFamily FontFamily { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Font)>]
member this.FontFamily : System.Windows.Media.FontFamily with get, set
Public Property FontFamily As FontFamily

속성 값

FontFamily

글꼴 패밀리입니다. 기본값은 시스템 대화 상자 글꼴입니다.

특성

예제

다음 예제에서는 컨트롤의 글꼴 패밀리 속성을 설정 하는 방법을 보여 줍니다.

<Button Name="btn2" FontFamily="Arial" 
        Click="ChangeFontFamily">
  FontFamily
</Button>
void ChangeFontFamily(object sender, RoutedEventArgs e)
{

    ffamily = btn2.FontFamily;
    str = ffamily.ToString();
    if (str == ("Arial Black"))
    {
        btn2.FontFamily = new FontFamily("Arial");
        btn2.Content = "FontFamily";
    }
    else
    {
        btn2.FontFamily = new FontFamily("Arial Black");
        btn2.Content = "Control font family changes from Arial to Arial Black.";
    }
}
Private Sub ChangeFontFamily(ByVal Sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    ffamily = btn2.FontFamily
    str = ffamily.ToString()
    If (str = ("Arial Black")) Then

        btn2.FontFamily = New FontFamily("Arial")
        btn2.Content = "FontFamily"

    Else

        btn2.FontFamily = New FontFamily("Arial Black")
        btn2.Content = "Control font family changes from Arial to Arial Black."

    End If
End Sub

설명

이 속성에만 해당 템플릿을 사용 하 여 컨트롤을 적용 합니다 FontFamily 매개 변수로 속성입니다. 다른 컨트롤에 대해이 속성이 아무런 영향이 없습니다.

종속성 속성 정보

식별자 필드 FontFamilyProperty
메타 데이터 속성 설정 true AffectsMeasure, AffectsRender, Inherits

적용 대상