Panel.SetZIndex(UIElement, Int32) 메서드
정의
중요
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지정된 요소에 대한 ZIndex 연결된 속성의 값을 설정합니다.
public:
static void SetZIndex(System::Windows::UIElement ^ element, int value);
public static void SetZIndex (System.Windows.UIElement element, int value);
static member SetZIndex : System.Windows.UIElement * int -> unit
Public Shared Sub SetZIndex (element As UIElement, value As Integer)
매개 변수
- element
- UIElement
속성 값을 적용할 요소입니다.
- value
- Int32
이 요소가 표시되는 Z 평면의 순서입니다.
예외
요소가 null
인 경우
예제
다음 예제에서는 코드에서 값을 설정 하는 방법을 합니다 ZIndex 속성 (사용 하 여를 SetZIndex 메서드).
Canvas::SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas::SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas::SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2->Fill = Brushes::Yellow;
myRectangle2->Width = 100;
myRectangle2->Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow;
myRectangle2.Width = 100;
myRectangle2.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150)
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150)
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1)
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow
myRectangle2.Width = 100
myRectangle2.Height = 100
설명
큼를 value
의 지정 element
가능성이 높습니다는 element
전경에 표시 하는 것입니다. 마찬가지로, 경우는 element
에 상대적으로 낮은 value
, element
백그라운드에서 나타날 수 있습니다. 예를 들어는 element
있는 value
5의 위에 표시 됩니다는 element
있는 value
위에 표시 되는 4는 element
3의 값이 있는 합니다. 음수 값이 허용 하 고이 우선 순위 패턴을 계속 합니다.
멤버는 Children 같으면 해당 컬렉션 ZIndex 값은 시각적 트리에 나타나는 순서로 렌더링 됩니다. 멤버를 반복 하 여 자식의 인덱스 위치를 확인할 수 있습니다는 Children 컬렉션입니다.